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打斗地主的技巧

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  眾所周知,斗地主是最難泡分的一種游戲,不過一直深受大家的喜歡。下面就讓學習啦小編帶你一起去了解一下打斗地主的技巧吧。

  打斗地主的技巧一

  第一,記牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20張牌,閑家手中是17張牌。牌局開始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出現(xiàn)的炸彈。那么從別人出的第一手牌起你就得牢牢記住,他出了幾手牌,出的是什么牌。這樣做的好處是控制別人,把自己變?yōu)橹鲃?。真正的高手,要會記牌,?大的牌出了幾張都要記得清清楚楚,9和9以下的牌只需記有沒有出過(避免炸彈),有沒有3帶(避免小三帶出去遭捏熄),有沒有對(一般在一盤牌打到最后的時候有用)。

  高手不僅記牌,還會算牌,比如,一家出了一張A,就可以判斷這家沒有一對A了(特殊情況例外),一家出了一長串連子,就可以知道他手里還有起碼一到兩張就是這個連子中的任意一個單牌(特殊情況例外),地主第一手就出了一張3,那他手里一般就沒有三帶了。這是最基本的,如果連牌都不記不算,你還不如去下象棋。

  第二,算牌。算牌是記牌的延伸,對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。具體的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么沒有,別人出了什么牌還有什么牌!舉個列子:地主如出了一對十,那么按常理推測他手中應該沒有大順,所以你手上的小順打出去絕對是大的。再舉個列子:你下家是地主,到你出單張的時侯你出的是A,地主如不要的話,那么他手中的牌不外乎這幾種情況:對2,四個2,有王沒2或者他還要穿比A小的單張!總之在實踐中這樣的情況多得是,但是如果你能算出別人手上百分之六十的牌的話,那你將增大勝利的機會。

  第三,出牌。(即變牌)出牌是最關鍵的一步,也跟記牌,算牌是緊密聯(lián)系在一起的。有時出錯一步會導致滿盤皆輸。再舉個很明顯的出牌技巧的例子:比如你手上有這么一把牌:8 9 10 J QKK AA,那么你就應該懂得如何變牌,別人打對子時,你可以直接出一對A,這樣人家再打對子的話你可以再出一對K,別人打單時你可出單K,如果你第一手打的是一對K的話你就得死等出一對A,別人不打你還得拆,很不劃算!這也需要根據(jù)你手中牌的具體情況而變,能做到出牌無誤你就可以算得上是個高手了!

  打斗地主的技巧二

  敵人打單我打雙意為不要跟對手穿同一條褲子。菜鳥常犯的錯誤之一就是敵人打啥我打啥。地主打個3帶,自己接住以后也打個3帶,極有可能把牌權又送回去了。單雙連同理。

  打對,破順自己有連又有對時,如果不能確定連牌是不是大,可先打對,拿到牌權后再出連牌,這樣PASS的幾率會高一些。

  例:34555678KK22,678910JJAA2大。

  這時先打55,對方過JJ的話就無法再管你的6連,22收回牌權后就可打完。

  遠傳對子近傳單如果是地主上家,自己快速打完希望渺茫,想把牌權交到同伴那去的話,最好打對子。但是不能打太小,以防地主過小對。同理,地主下家應首選打單牌傳給同伴。但是應留下最小一張,以備同伴報單。

  先死就是跑得快菜鳥常犯的錯誤之一。無論地主還是農(nóng)民,除非有回手,或可能打報牌,否則應盡量先將手中的雜牌打掉。道理很簡單,先出多牌被對方攔住無法回手的話,對方的牌整齊可直接打報牌,這時手上的雜牌就出不去了。而先把雜牌打掉,等對手牌打差不多了自己手上的牌就是大的了。

  情況不明對先行在不知道打什么的情況下應首先考慮打對,因為打對最容易起到拆牌和見牌的作用。當然這是建立在記牌的前提下,分析對手可能不吃對,或者自己和同伴有能力收回牌權的情況下可遵循本口訣。 出牌:如果地主單牌多,就要堅決頂住,甚至不惜破開對A或對K來壓制地主,建議按 K、A、Q、2、 J的順序頂牌。出 K是很有學問的,


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