什么是德瑪西亞杯是什么意思
什么是德瑪西亞杯是什么意思
德瑪西亞杯是競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》當(dāng)中的一項(xiàng)大型賽事,那么你對(duì)德瑪西亞杯了解多少呢?以下是由學(xué)習(xí)啦小編整理關(guān)于什么是德瑪西亞杯的內(nèi)容,希望大家喜歡!
什么是德瑪西亞杯
德瑪西亞杯是競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》當(dāng)中的一項(xiàng)大型賽事,由“騰訊游戲”主辦,德杯的主旨在于連接“英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽”(LPL)與“英雄聯(lián)盟甲級(jí)聯(lián)賽”(LSPL)兩個(gè)聯(lián)賽,它起到了增加兩級(jí)聯(lián)賽間的互動(dòng)交流、并且填補(bǔ)聯(lián)賽期間的比賽空檔期的作用。
第一屆德杯舉辦于2014年,從2015年開(kāi)始德杯改為分站賽的形式,在每年的年末進(jìn)行年度總決賽。德瑪西亞杯是國(guó)內(nèi)頂級(jí)的《英雄聯(lián)盟》杯賽賽事之一。
德瑪西亞杯至今已經(jīng)舉辦5屆,其中EDG戰(zhàn)隊(duì)捧杯4次,IG戰(zhàn)隊(duì)捧杯1次。
德瑪西亞杯比賽簡(jiǎn)介
2014年1月1日至3日,由騰訊游戲《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng):LOL)主辦,匯集國(guó)內(nèi)頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參賽的“德瑪西亞杯《英雄聯(lián)盟》職業(yè)錦標(biāo)賽”(以下稱(chēng)德瑪西亞杯)即將拉開(kāi)戰(zhàn)幕,作為新年國(guó)內(nèi)LOL職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)間的首場(chǎng)大型賽事,此次較量既是各支戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)會(huì)期人員調(diào)整后,為即將到來(lái)的英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱(chēng):LPL)做預(yù)熱的平臺(tái),也可以看作是2014賽季LPL系列賽事的風(fēng)向標(biāo)。8支頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)鏖戰(zhàn),究竟誰(shuí)能問(wèn)鼎,值得玩家們的共同期待。
德瑪西亞杯比賽規(guī)則
2016年賽事比賽游戲細(xì)則:
1.同積分判定
小組賽附加賽 如果在小組賽結(jié)束時(shí),有兩個(gè)隊(duì)伍打平(即積分相同),那么將根據(jù)相互之間凈勝場(chǎng)記錄確定入圍隊(duì)伍。如果對(duì)戰(zhàn)記錄也相同,則所述隊(duì)伍將進(jìn)行決勝賽(BO1抽簽)以確定最終入圍者。
附加賽將在小組賽結(jié)束之后,八強(qiáng)賽開(kāi)始前進(jìn)行。打平的隊(duì)伍將進(jìn)行比賽直到確定勝者。如果三個(gè)或更多隊(duì)伍打平,則決勝涉及所有隊(duì)伍的對(duì)抗記錄(以所涉及打平隊(duì)伍總對(duì)抗勝場(chǎng)最多的排名最高)將被納入考慮。如對(duì)戰(zhàn)記錄也相同則將使用以下方式?jīng)Q勝:
三隊(duì)平局 三個(gè)隊(duì)伍將進(jìn)行單輪循環(huán)賽。如果比賽結(jié)果沒(méi)有形成高低排名(即明確的2-0丶1-1和0-2隊(duì)伍記錄),那么三個(gè)隊(duì)伍將隨機(jī)分組進(jìn)行單敗淘汰賽,其中一個(gè)隊(duì)伍將輪空。
四隊(duì)平局 隊(duì)伍將隨機(jī)分組進(jìn)行"雙"淘汰賽,在比賽中隊(duì)伍將進(jìn)行Bo1比賽。四個(gè)隊(duì)伍將分成兩組,進(jìn)行首輪比賽獲勝隊(duì)伍將在比賽3中進(jìn)行比賽,落敗隊(duì)伍將在比賽4中進(jìn)行比賽。比賽3的獲勝隊(duì)伍將成為第一入選隊(duì)伍,比賽3的失敗隊(duì)伍將與比賽4的獲勝隊(duì)伍進(jìn)行比賽以確定第2/3名;比賽4的失敗隊(duì)伍將成為第4名.
2.術(shù)語(yǔ)釋義
2.1. 意外斷開(kāi) 由于游戲客戶(hù)端丶平臺(tái)丶網(wǎng)絡(luò)或者電腦問(wèn)題,一名選手與游戲失去連接。
2.2. 故意斷開(kāi) 由于選手的行為(例如退出游戲),一名選手與游戲失去連接。任何導(dǎo)致斷開(kāi)的選手行為都將被認(rèn)為是故意的,無(wú)論這位選手的實(shí)際意圖如何。
2.3. 服務(wù)器崩潰 由于游戲服務(wù)器丶比賽服務(wù)器平臺(tái)或者場(chǎng)館網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的問(wèn)題導(dǎo)致所有選手與游戲失去連接。
3. 游戲記錄
游戲記錄("GOR")指的是一局游戲的十名選手都已加載,而且發(fā)展到與對(duì)方隊(duì)伍進(jìn)行了有意義互動(dòng)的時(shí)間點(diǎn)。某局游戲一旦確立了GOR,允許由于意外事件重新開(kāi)始的時(shí)期就已經(jīng)結(jié)束,并且游戲從這一時(shí)間點(diǎn)往后將被看做"正式比賽"。在GOR確立后,游戲只有在有限的條件下才可以重新開(kāi)始(見(jiàn)章節(jié)7.4)。可 以確立GOR的條件有:
3.1. 任何攻擊或者技能命中小兵丶野怪丶建筑物或者敵方英雄。
3.2. 選手在兵線(xiàn)上獲得了對(duì)方隊(duì)伍的視野。
3.3. 任何一方在對(duì)方野區(qū)中建立了視野丶選中了技能目標(biāo)或者進(jìn)入了對(duì)方的野區(qū),包括離開(kāi)了河道或者進(jìn)入了連接對(duì)方野區(qū)的叢林。
3.4. 游戲計(jì)時(shí)器達(dá)到兩分鐘(00:02:00)
4. 游戲中止
如果一名選手在沒(méi)有通知德杯 官方人員或者暫停的情況下故意斷開(kāi)連接,德杯的官方人員不需要強(qiáng)行中斷游戲。在游戲暫停或中斷期間,除非經(jīng)過(guò)德杯官方的批準(zhǔn),選手不得離開(kāi)比賽區(qū)域。
4.1. 指導(dǎo)暫停 德杯官方可以在任何時(shí)間,自主決定游戲暫停或者控制選手暫停。
4.2. 選手暫?!∵x手只可以在以下事件發(fā)生后才可以暫停比賽,但是必須在暫停后告知 德杯 官方,并且闡述原因??山邮艿脑虬ǎ?/p>
4.2.1. 意外斷開(kāi)。
4.2.2. 硬件或軟件發(fā)生故障(例如顯示器斷電丶設(shè)備故障或游戲出現(xiàn)問(wèn)題)
4.2.3. 選手身體受到干擾(例如粉絲干擾或桌椅出現(xiàn)了損壞)
選手疾病丶傷病或者無(wú)法比賽不是可接受的選手暫停理由。在這種情況下,隊(duì)伍必須警示一名德杯官方人員,此官方人員將全權(quán)處理,進(jìn)行一次暫停以對(duì)指定的選手進(jìn)行評(píng)估,以確定該選手是否準(zhǔn)備丶愿意并且能夠在一段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)游戲。這段時(shí)間由德杯官方?jīng)Q定,但是會(huì)限制在幾分鐘內(nèi)。如果德杯官方認(rèn)為該選手無(wú)法在這段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)游戲,那么該選手所在的隊(duì)伍將會(huì)被剝奪比賽的資格,除非有一名德杯的官方人員自行裁斷,認(rèn)為游戲應(yīng)該被判罰獲勝。
4.3. 繼續(xù)游戲 選手不允許在暫停后自行重新開(kāi)始游戲。在得到一名德杯官方人員許可后,并且所有的選手都已經(jīng)被告知而且做好準(zhǔn)備,具體以隊(duì)長(zhǎng)在游戲聊天中確定雙方都已經(jīng)準(zhǔn)備好繼續(xù)游戲后,客戶(hù)端內(nèi)的觀戰(zhàn)者將會(huì)取消游戲暫停。
4.4. 擅自暫?!∪绻x手在未得到德杯官方許可的情況下暫停或者取消暫停游戲,會(huì)被認(rèn)為是影響比賽公平性的行為,德杯 官方可以自行決定處罰。
4.5. 游戲中止期間的選手交流 出于所有競(jìng)技隊(duì)伍公平競(jìng)爭(zhēng)的考慮,在游戲暫停期間,選手之間不得以任何方式進(jìn)行交流。為避免出現(xiàn)爭(zhēng)議,選手可以與裁判進(jìn)行交流,但前提是為了尋找或解決導(dǎo)致暫停的原因。如果暫停持續(xù)了很長(zhǎng)時(shí)間,裁判可以自行決定是否允許選手在取消暫停前就游戲相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行討論。