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逆向思維的哲理故事有哪些

時(shí)間: 邱妹20 分享

生活中有很多的哲理智慧都是從生活實(shí)踐中提煉出來的,有時(shí)候我們需要具備一些總結(jié)智慧的技巧,那么關(guān)于逆向思維的哲理故事有哪些呢?下面就是小編給大家?guī)淼哪嫦蛩季S的哲理故事,希望大家喜歡!

逆向思維的哲理故事(一)

故事一

有一家人決定搬進(jìn)城里,于是去找房子。全家三口,夫妻兩個和一個5歲的孩子。他們跑了一天,直到傍晚,才好不容易看到一張公寓出租的廣告。他們趕緊跑去,房子出乎意料的好。于是,就前去敲門詢問。這時(shí),溫和的房東出來,對這三位客人從上到下地打量了一番。丈夫豉起勇氣問道: "這房屋出租嗎?"房東遺憾地說:"啊,實(shí)在對不起,我們公寓不招有孩子的住戶。"丈夫和妻子聽了,一時(shí)不知如何是好,于是,他們默默地走開了。那5歲的孩子,把事情的經(jīng)過從頭至尾都看在眼里。那可愛的心靈在想:真的就沒辦法了? 他那紅葉般的小手,又去敲房東的大門。

這時(shí),丈夫和妻子已走出5米來遠(yuǎn),都回頭望著。

門開了,房東又出來了。這孩子精神抖擻地說:"老爺爺,這個房子我租了。我沒有孩子,我只帶來兩個大人。"

房東聽了之后,高聲笑了起來,決定把房子租給他們住 。

故事二

某時(shí)裝店的經(jīng)理不小心將一條高檔呢裙燒了一個洞,其身價(jià)一落千丈。如果用織補(bǔ)法補(bǔ)救,也只是蒙混過關(guān),欺騙顧客。這位經(jīng)理突發(fā)奇想,干脆在小洞的周圍又挖了許多小洞,并精于修飾,將其命名為“鳳尾裙”。一下子,“鳳尾裙”銷路頓開,該時(shí)裝商店也出了名。逆向思維帶來了可觀的經(jīng)濟(jì)效益。

無跟襪的誕生與“鳳尾裙”異曲同工。因?yàn)橐m跟容易破,一破就毀了一雙襪子,商家運(yùn)用逆向思維,試制成功無跟襪,創(chuàng)造了非常良好的商機(jī)。

故事三

一種高產(chǎn)量的土豆傳到法國時(shí),當(dāng)時(shí),法國農(nóng)民并不感興趣。為了提倡種植這種土豆,法國政府花了大氣力搞宣傳,但效果甚微。優(yōu)良土豆被冷落。

后來,有人出了一個“怪招”。不多久,人們突然發(fā)現(xiàn),在各地種植土豆的試驗(yàn)田邊,都有全副武裝的哨兵日夜把守。

一塊莊稼地怎么會有哨兵把守呢?周圍的農(nóng)民覺得奇怪,他們判斷道:這里種植的東西一定非常金貴。

于是,他們經(jīng)常趁著士兵“疏忽”時(shí)溜進(jìn)試驗(yàn)田,去偷土豆,然后小心翼翼地把偷來的土豆拿回家去種在自家的地里,用心侍弄。

一個季節(jié)下來,這種土豆的優(yōu)點(diǎn)廣為人知。新土豆就這樣被推廣到法國各地,成為法國農(nóng)民歡迎的農(nóng)作物之一。

兒童思維訓(xùn)練游戲(二)

3-4歲:起步階段一

3-4歲的孩子屬于直覺行動思維階段。這一階段,對孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動的狀態(tài)之中。

哭笑娃娃游戲

游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。

游戲玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動。每一次,勝利者都要做“哭”的動作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動作,誰先做錯就要淘汰認(rèn)輸哦!

反口令游戲

游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。

游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動;你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。

高個和矮個游戲

游戲目的:通過動手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。

游戲玩法:準(zhǔn)備正方形、長方形、圓形積木和高矮不同的小人3個。你可以在3個高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個小人中,哪個,哪個最矮。

4-5歲:關(guān)鍵階段二

4-5歲是孩子思維活動發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。對4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識,發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會從正反兩個方面思考問題,并做出判斷。

反義詞游戲

游戲目的:積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

游戲玩法:這是一個無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。你要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出這個詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。

找圖形游戲

游戲目的:讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。

游戲玩法:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等。您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。

看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點(diǎn)呢!

我是小法官游戲

游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。

游戲玩法:準(zhǔn)備粗細(xì)不同的3根小棒和繩子3根。先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長短要相同。然后,你要請孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以后,不管是對是錯,你都可以讓他親手操作一下。

5-6歲:發(fā)展階段三

在5-6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動了。

對5-6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)和慣常的看法,學(xué)會正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動發(fā)展他的逆向思維。

奇怪的時(shí)鐘游戲

游戲目的:在認(rèn)識時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。

游戲玩法:自制一個可以撥動時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。讓孩子看著鏡子,你拿著這個自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。

通過這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……

猜數(shù)游戲

游戲目的:發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

游戲玩法:準(zhǔn)備1-9的牌兩套(共18張),先請孩子把牌洗好,然后你任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜你藏起來的是哪張牌。


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