fireworks變換gif動畫
fireworks的絕對自由正好給創(chuàng)意的發(fā)揮提供了一個最好的舞臺;下面學習啦小編跟分享了更多關于fireworks變gif動畫,希望你喜歡。
fireworks變gif動畫的方法/步驟:
fireworks的gif動畫制作其實在fw4時已經(jīng)趨于完美了,不知道fwmx會有什么樣的進步。
首先試試symbol。新建一個文件,再里面隨便畫了個不規(guī)則多邊形,按鍵盤上的f8,定義成一個symbol(graphic)。
可以發(fā)現(xiàn),彈出的對話框和fw4是一模一樣的。將該symbol命名為graphic(這是為了和后面的幾個symbol有所區(qū)別)。這時,library面板中已經(jīng)出現(xiàn)了該符號。
好了,現(xiàn)在演員已經(jīng)到位,讓它表演個什么節(jié)目呢?來個隱身怎么樣?
將畫布中的graphic選中,ctrl+shift+d,克隆出一個新的symbol,將克隆出來的symbol透明度調成0%。然后同時選中這兩個symbol,菜單欄里的modify>symbol>tween vinstances(也可以直接按快捷鍵)。
這時彈出一個和fw4相同的對話框,就使用默認的數(shù)值吧,記得將數(shù)字下面的復選框勾上。ok,graphic同學的隱身法已經(jīng)練成,按下編輯區(qū)左下腳的play鍵預覽下結果吧。
從上面的過程來看,fwmx相對于fw4沒有太大改進,symbol(graphic)功能,symbol(animation)其實也是一樣的。只是是symbol(button)在編輯的時候多了一個import a button按鈕,這樣可以很方便的直接將默認庫文件里的button文件導入進來。
也許是fw4已經(jīng)很不錯了,fwmx在動畫輔助上幾乎可以說毫無進步。記得不久前在論壇里看到有人說fw4的animation的motion線可以進行曲線運動,可我沒試成功過,不過這個功能確實是我們很想得到的,很可惜fwmx里還沒能支持。
另外一個很想得到的功能就是符號(或對象)附著于路徑運動,有點象flash里的相同功能。如果真的實現(xiàn)了,fw的動畫制作將又會上一個新的臺階。