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如何系統(tǒng)有效的學習3dsmax

時間: 欣怡1112 分享

如何系統(tǒng)有效的學習3dsmax

  學習3DMAX,對于新手來說,會感覺無從下手,只能按部就班給著老師學習,或者跟著教程一步一步的學習,再者就看著別人一步一步來。為了幫助更多人更好的學習3dsmax,以下是學習啦小編分享給大家的有效的學習3dsmax的方法的資料,希望可以幫到你!

  有效的學習3dsmax的方法一

  準備階段——進入學習(適合新手小白 無經(jīng)濟能力)

  第一步:首先我建議大家選擇2009以后的官方中文版本,原因在于大家電腦硬件性能早已不是雙核時代,英特爾處理器性能足夠應付MAX2010以上版本,其次中文版本便于學習記憶理解,這在我第一篇教程中都詳細解釋過了。

  第二步:對于如此龐大的軟件,開始接觸的時候應該針對地學習,選擇自己興趣行業(yè)方面應用開始。一旦有了針對,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。對于效果圖來說最簡單的菜單欄能用的部分也屈指可數(shù),但是對于學習的話,完全整明白并不是一件容易的事情,功能簡單易懂的CDR或PS菜單欄中很多都不明白。我認識很多表現(xiàn)前輩老師們,對有些命令可謂完全不明白,職業(yè)生涯甚至沒有接觸過。所以我們在學習MAX的時候首要解決的就是把基本的菜單欄工具欄等等面板都了解一下,基本操作方式移動縮放旋轉等也要在學習前掌握熟練對于英文版來說難度很大,如果是中文版本自己點兩下很多命令淺顯易懂。

  有效的學習3dsmax的方法二

  初級階段——學習階段(適合新手小白 無經(jīng)濟能力)

  第一步:系統(tǒng)的學習建模。

  建模方式非常多,對于室內效果圖來說曾經(jīng)冒出很多建模方式,單面建模、雙面建模、BOX建模等等,對我來說這些完全是廢話。就室內建模而言是件非?;A的事,建模方式需要明白的就是如何快速精確完成建模即可。

  首先學習創(chuàng)建基本物體,然后學習修改面板的一些常用命令,很多命令對于室內沒有關系但是我建議多多益善,了解的命令越多對以后繪圖效率提升很大。

  學會之后,建議自己使用基本幾何體和一些修改命令制作一些簡單的物體,例如椅凳,乒乓球臺等簡單物體進一步熟悉MAX。

  掌握熟練之后深入學習多邊形建模,有很多人說編輯樣條線曲面建模是否需要學習,這個是必然要學習的,但是對于室內效果圖來說簡單的了解即可。多邊形建模是MAX建模的核心,只要保質保量的學習多邊形建模,對于以后發(fā)展興趣愛好有非常大的幫助。

  有效的學習3dsmax的方法三

  進步階段——專業(yè)精通(適合進階小白 有經(jīng)濟能力)

  第一步:學習燈光

  第二步:系統(tǒng)的學習燈光參數(shù),非常重要!這個版塊只可意會!

  晉級階段

  第一步:系統(tǒng)的了解渲染面板。

  有很多人都不知道F10按出來的這個面板叫渲染面板,準確的來說我們只需要學習VRAY渲染面板。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,非常非常強大的一款軟件,為什么講他非常非常強大呢,因為他非常的簡單,但可以模擬出非常好的場景。這話聽起來像笑話,但是這有利于普及和應用。就像IOS系統(tǒng),為什么用的人多,因為他簡單,很簡單,適合大眾口味!

  渲染面板很多命令都要深入了解,很多人只會用到極個別的命令,深知很多人直接使用別人保存編輯好的拿來用,這是不對的,因為每個人電腦硬件性能不一樣,直接套用不會對工作效率有提升,反而會對以后提高效果圖質量帶來瓶頸的一個主要原因。

  很多人不明白GI面板中首次反彈什么意思,二次反彈什么意思,只明白打開就可以了。很多人不明白四個渲染引擎有哪些特點,基于什么原理,不要小看這些東西這些小細節(jié)就是決定一張效果圖優(yōu)良的根本??傆X得差那么一點點,其實差很多。

  第二步,系統(tǒng)的了解材質編輯面板

  包括各種材質的調法,很多人材質都不是自己調,都是直接調去,和之前談的一樣,材質參數(shù)根據(jù)不同的場景要微調,并不是一成不變的。

  基本的一些材質,金屬、瓷器、布料等等要掌握熟練。

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