小班幼兒游戲活動(dòng)方案_有關(guān)幼兒園小班游戲活動(dòng)的策劃書范文
小班幼兒游戲活動(dòng)方案_有關(guān)幼兒園小班游戲活動(dòng)的策劃書范文
游戲是幼兒的基本活動(dòng),舉行幼兒園小班的游戲活動(dòng)時(shí),幼兒園的老師需要事項(xiàng)寫好活動(dòng)策劃方案。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的小班幼兒游戲活動(dòng)的方案范文,希望對(duì)你有用!
小班幼兒游戲活動(dòng)的方案范文篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、已認(rèn)識(shí)西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過西瓜。
過程:
一、討論西瓜的外形特征
1、西瓜長(zhǎng)得什么樣?
2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家一起變成一個(gè)大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)
2、變成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。
活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個(gè)、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機(jī)、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場(chǎng)景
活動(dòng)過程:
一、開始部分(準(zhǔn)備活動(dòng))
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動(dòng)頭部)
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)
5、雞媽媽問:“誰(shuí)知道我們出去玩時(shí)應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個(gè)跟著一個(gè)走并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí))
二、中間部分(跑的動(dòng)作練習(xí))
1、雞媽媽:“寶寶們?cè)絹碓桨?,現(xiàn)在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動(dòng)作),如果在找蟲時(shí)遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”
2、練習(xí)快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它
快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結(jié)束部分:
帶雞寶寶做整理活動(dòng),帶回活動(dòng)室休息。
小班幼兒游戲活動(dòng)的方案范文篇2
一、設(shè)計(jì)思路:戶外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會(huì)追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動(dòng)就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!
二、活動(dòng)目標(biāo):
?、?、通過活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熱愛大自然,體驗(yàn)大自然的美;
?、?、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力;
?、?、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)踮腳、下蹲、后跳。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
?、?、泡泡水
?、凇⒂變阂延袪繄A圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。
四、活動(dòng)流程:
?、?、開始部分
○ 開始部分帶幼兒整隊(duì)走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。
○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰(shuí)抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過程中注意安全。
?、?、基礎(chǔ)部分
○ 引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。
○ 教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
○ 講解游戲規(guī)則。
當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
○ 引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
③、結(jié)束部分:
引導(dǎo)幼兒課后放松活動(dòng),帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?
小兔采蘑菇
活動(dòng)目標(biāo):
1.教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。
2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
2.在場(chǎng)地中間懸掛一條高約70厘米的長(zhǎng)繩,布置成“樹林”;場(chǎng)地一端四散撒上“蘑菇”。
活動(dòng)過程:
一.開始部分
組織幼兒做“小動(dòng)物來做操”的模仿操。
二.基本部分
1.教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。
指導(dǎo)語(yǔ):今天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,可是有一片樹林擋住了我們的去路,你們有什么辦法可以過去呢?
2.幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在就請(qǐng)小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請(qǐng)你告訴我你是怎么鉆過去的。
3.教師請(qǐng)嘗試成功且動(dòng)作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動(dòng)作要領(lǐng):雙膝
彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
4.教師請(qǐng)全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。
指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
5.幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
三.結(jié)束部分
1.兔媽媽表?yè)P(yáng)認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
2.復(fù)習(xí)兒歌“采蘑菇的小姑娘”。
小班幼兒游戲活動(dòng)的方案范文篇3
觀察要點(diǎn):
1、觀察“兒童醫(yī)院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節(jié)的展開;
2、分享過程中幼兒對(duì)自己游戲體驗(yàn)的交流(內(nèi)容、表達(dá)能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入
A、兒童醫(yī)院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動(dòng)材料:自制點(diǎn)心、收銀機(jī)、灶臺(tái)等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。
1、游戲新情節(jié)的產(chǎn)生:醫(yī)院在沒有 游戲分享 對(duì)觀察到的這些行為作 了價(jià)值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫(yī)生到娃娃家出診。 童醫(yī)院、娃娃家作為分享
2、醫(yī)生出現(xiàn)了情感表現(xiàn)上的體現(xiàn): 交流的重點(diǎn)。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。
3、替代物的出現(xiàn):把餅干盒當(dāng)救護(hù) 車的方向盤開著出診。用牙膏盒當(dāng) 電話和娃娃家聯(lián)系。
4、主動(dòng)交往的體現(xiàn):能大方的和客人老師交流,給他們看病。
B、米妮家主題:
1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個(gè) 人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家 庭成員之間有交流。
2、替代物的出現(xiàn):爸爸給娃娃過生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用 吸管做蠟燭,因?yàn)椴宀簧纤匀ソ?構(gòu)區(qū)借了5 塊積木做蠟燭。
3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅(jiān)持在洗碗,這個(gè)工作持續(xù)了7 分以開火車的形式導(dǎo)入, 明確角色意識(shí)和行為。
1、咔嚓咔嚓火車開到 哪里去,火車開到兒童醫(yī)院去
2、 和醫(yī)院的醫(yī)生護(hù)士們 打聲招呼后醫(yī)生和護(hù)士 分別介紹自己的工作 „„ 以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經(jīng)驗(yàn)
1.、娃娃家過生日游戲情 節(jié)出現(xiàn)了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的新情節(jié),通過交流 分享成為全體幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
2 、小醫(yī)院出現(xiàn)醫(yī)生用牙 膏盒做手機(jī),餅干蓋做方 向盤,在替代物的使用上 更加接近于現(xiàn)實(shí),能成為 幼兒下次游戲的新經(jīng)驗(yàn)。
3 、“醫(yī)生”對(duì)病人的囑咐,體現(xiàn)了情感的發(fā)展。
游戲主題:開心美發(fā)屋 活動(dòng)材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機(jī)等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等
游戲主題:兒童醫(yī)院
活動(dòng)材料:玩具醫(yī)藥箱、小床、“藥品、 處方單”等
游戲主題:米妮家 活動(dòng)材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。
C、甜甜小吃店主題:
1、游戲行為中自主性的體現(xiàn):自主 給食品標(biāo)價(jià)并出現(xiàn)了自己設(shè)計(jì)的價(jià) 格,餛飩 9 元。
2、 游戲出現(xiàn)新行為: 老板叫賣招呼
游戲主題:小舞臺(tái)
活動(dòng)材料:各種打擊樂器、頭飾等??腿藖?,并介紹食品。
3、 禮貌用語(yǔ)的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請(qǐng)、 下次光臨)
D、理發(fā)店主題:
1、 出現(xiàn)了游戲間的交往并豐富游戲 情節(jié):理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來打掃衛(wèi)生。
游戲主題:DIY 首飾店 活動(dòng)材料:各色串珠、繩子等
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