集體出游策劃方案
為了確保我們的努力取得實(shí)效,時(shí)常需要預(yù)先制定方案,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書(shū)面計(jì)劃。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編為大家整理的集體出游策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
集體出游策劃方案1
活動(dòng)目的:
希望通過(guò)本次戶外活動(dòng),增進(jìn)各部門(mén)員工之間的了解,增強(qiáng)大家的團(tuán)隊(duì)合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂(lè)的同時(shí)也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年10月29日9:30—12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達(dá)目的地;9:30開(kāi)始活動(dòng))
活動(dòng)地點(diǎn):
曲江遺址公園(坐車路線:從“翠華路”坐24路到終點(diǎn))
活動(dòng)對(duì)象:
公司全體員工
活動(dòng)主持:
張經(jīng)理
活動(dòng)攝影:
吳莉娜、權(quán)智鑫
活動(dòng)裁判:
余總
活動(dòng)備注:
活動(dòng)在中午12:30結(jié)束,結(jié)束之后若部門(mén)組織有其他活動(dòng),可以繼續(xù)進(jìn)行,若無(wú),則自由活動(dòng)。
活動(dòng)內(nèi)容:
一共6部分
一、夾氣球用時(shí)40分鐘
游戲準(zhǔn)備時(shí)間:10分鐘游戲過(guò)程:30分鐘
游戲說(shuō)明:這是一場(chǎng)夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)跑回起點(diǎn)。游戲共分為4場(chǎng),在每場(chǎng)游戲中,各部門(mén)分別派出一組(2個(gè)成員)參加比賽。首先在起點(diǎn)和終點(diǎn)分別由兩個(gè)人拉線標(biāo)識(shí),起點(diǎn)—終點(diǎn)為100米。第一個(gè)回到起點(diǎn)并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場(chǎng)比賽中取勝次數(shù)最多的部門(mén)為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門(mén)每個(gè)成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。)帶球規(guī)則:賽跑過(guò)程中要保持氣球完好無(wú)損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進(jìn),不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。
游戲道具:氣球50個(gè)
二、扯龍尾用時(shí)20分鐘
游戲說(shuō)明:分成4組(各部門(mén)為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報(bào)紙條。游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報(bào)紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。
三、無(wú)敵風(fēng)火輪用時(shí)30分鐘
游戲準(zhǔn)備時(shí)間:10分鐘游戲過(guò)程:20分鐘
游戲說(shuō)明:本次游戲共分為4場(chǎng)。每個(gè)部門(mén)參賽人數(shù)為5人。
第一場(chǎng):商務(wù)一部vs商務(wù)四部;
第二場(chǎng):商務(wù)二部vs商務(wù)三部;
第三場(chǎng):由前兩場(chǎng)分別選拔出獲勝的兩個(gè)部門(mén)進(jìn)行PK。
第四場(chǎng):由前兩場(chǎng)分別失敗的兩個(gè)部門(mén)進(jìn)行PK。首先在起點(diǎn)和終點(diǎn)分別由兩個(gè)人拉起點(diǎn)和終點(diǎn),起點(diǎn)—終點(diǎn)為50米。每個(gè)部門(mén)利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái),全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。在第三場(chǎng)游戲中第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的部門(mén)為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個(gè)部門(mén)亦可獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分2分。在第四場(chǎng)游戲中獲勝的部門(mén)可得1分。
游戲道具:報(bào)紙若干張;膠帶5卷。
四、合力賽跑用時(shí)20分鐘
游戲說(shuō)明:本次游戲按部門(mén)分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個(gè)人從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),再向終點(diǎn)跑回起點(diǎn);此時(shí)各組再加一個(gè)人和第一個(gè)一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點(diǎn)到終點(diǎn),再由終點(diǎn)回到起點(diǎn);再加一個(gè)人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個(gè)小組先到達(dá)終點(diǎn)則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
五、五人四足用時(shí)20分鐘
游戲說(shuō)明:各部門(mén)分別為一隊(duì),每對(duì)5個(gè)人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。游戲共分為四場(chǎng)。第一場(chǎng):商務(wù)一部VS商務(wù)三部;第二場(chǎng):商務(wù)二部VS商務(wù)四部;第三場(chǎng):由前兩場(chǎng)分別獲勝的兩個(gè)部門(mén)PK;第四場(chǎng):由前兩場(chǎng)分別失敗的兩個(gè)部門(mén)進(jìn)行PK。在第三場(chǎng)游戲中第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的部門(mén)為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個(gè)部門(mén)亦可獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分2分。在第四場(chǎng)游戲中獲勝的部門(mén)可得1分。
六、解手鏈用時(shí)20分鐘
游戲準(zhǔn)備時(shí)間:5分鐘游戲過(guò)程:15分鐘
游戲說(shuō)明:游戲分為兩組,第一組:商務(wù)一部和商務(wù)二部成員共12人;第二組:商務(wù)三部和商務(wù)四部成員共12人;讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。小組每個(gè)成員先舉起右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉左手,握住另外一個(gè)人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現(xiàn)在在不松開(kāi)的情況下,小組成員想辦法把這個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開(kāi)。只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開(kāi)。(如果實(shí)在解不開(kāi),可允許小組成員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。)哪個(gè)小組順利解開(kāi)此結(jié)的時(shí)間最短就取勝。獲得積分6分(兩個(gè)部門(mén)分別3分)。
備注:每一項(xiàng)活動(dòng)結(jié)束之后由裁判員宣讀各部門(mén)獲得積分情況。主持人說(shuō)明下一場(chǎng)游戲規(guī)則,各部門(mén)進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。
活動(dòng)結(jié)束:由余總做活動(dòng)總結(jié),給總冠軍頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。
集體出游策劃方案2
一、活動(dòng)時(shí)間:
xx年xx月xx日
二、活動(dòng)地點(diǎn):
xx
三、活動(dòng)背景:
春天是一年中最美的季節(jié),是學(xué)生踏青春游的好季節(jié),通過(guò)踏青春游活動(dòng),讓學(xué)生親密接觸大自然。欣賞春天美景,拓展學(xué)生的視野,進(jìn)一步感受春天的美景。鍛煉學(xué)生的自理能力,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí)。
四、安全事項(xiàng):
1、一切行動(dòng)聽(tīng)從指揮,注意不掉隊(duì),在隊(duì)伍中行走注意兒童安全。
2、不要讓兒童單獨(dú)不玩水,盡量不去到小溪邊玩耍,不攀爬石頭,樹(shù)木;
3、不鉆草叢、樹(shù)叢,不做危險(xiǎn)游戲;不觸摸電線。
4、在老師、家長(zhǎng)視線范圍內(nèi)活動(dòng),不得隨意離開(kāi),有事離隊(duì)要請(qǐng)假并結(jié)伴而行。
5、在來(lái)回路途中要注意交通文明,不亂穿馬路,走人行道和斑馬線。
6、在游玩過(guò)程中要注意衛(wèi)生文明:不亂丟廢棄物,扔在自己帶的塑料袋里,離開(kāi)休息地,要搞好衛(wèi)生。
7、在游玩過(guò)程中要注意語(yǔ)言文明:不講臟話,不大聲喧嘩。
8、在游玩過(guò)程中要注意行為文明:不追跑打鬧、不損壞公共財(cái)物,在游玩過(guò)程中做到文明、安全。
9、各學(xué)生最少由一位家長(zhǎng)陪同。
五、活動(dòng)建議
1、以家庭為單位,最后好以數(shù)家在一起,以便相互照應(yīng)。
2、建議學(xué)生講究節(jié)約,帶適量的物品,不宜多,請(qǐng)注意保管好貴重物品。
3、建議家長(zhǎng)和同學(xué)穿休閑服裝和鞋子,注意給孩子多帶衣物、鞋子、食品、水、和部分藥品。
4、各家庭自己準(zhǔn)備午餐。適天氣情況帶必要的防護(hù)用品,例如:太陽(yáng)傘、野餐墊等。
六、活動(dòng)安排
1、20xx年5月12日星期日6:00在錦華小學(xué)門(mén)口集合。6:30準(zhǔn)時(shí)統(tǒng)一乘坐汽車出發(fā)(注意提前通知家長(zhǎng))
2、到達(dá)目的地大約140公里2個(gè)半小時(shí)左右,到達(dá)后以家庭為單位自由活動(dòng)。
3、下午15:30在門(mén)口集合,準(zhǔn)備返回。
白浪河是流經(jīng)山東省濰坊市城區(qū)的一條最為重要的河流,橫穿昌濰大平原,白浪河的前身是濰坊老城的護(hù)城河,河水自南向北緩緩流過(guò)市中心,把濰城和奎文兩區(qū)分隔開(kāi)來(lái),將濰縣劈為東、西兩半。
據(jù)介紹,整個(gè)濕地公園建設(shè)了30余個(gè)親水、觀景平臺(tái),40余座橋梁各具特色,8000余米的木棧道臨水而設(shè),陸路交通保持原有地形自然風(fēng)貌,游人行走時(shí)與河道形成互動(dòng),河水時(shí)隱時(shí)現(xiàn),時(shí)緊時(shí)松,達(dá)到了既通透又封閉的如夢(mèng)如幻效果。水路交通供親水游覽,游人可乘坐游船、畫(huà)舫、竹筏進(jìn)行水上游覽,也可直達(dá)河岸景區(qū)、水中島嶼。
濰坊白浪綠洲濕地公園先后擁有“國(guó)家級(jí)水利風(fēng)景區(qū)”、“國(guó)家4A級(jí)旅游景區(qū)”、“山東省十佳水利風(fēng)景區(qū)”等殊榮。如今,白浪綠洲濕地公園不僅成為了濰坊的城市“綠肺”,滋潤(rùn)著城市,同時(shí)也是最具鮮明濕地特色的旅游綜合體