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幼兒園區(qū)域活動自我評價五篇

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“路漫漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在今后的學習中,我將會為全面提高自己的綜合素質(zhì)和能力而不斷奮斗。下面是小編為大家?guī)淼挠變簣@區(qū)域活動自我評價五篇,希望大家喜歡!

幼兒園區(qū)域活動自我評價五篇

幼兒園區(qū)域活動自我評價1

區(qū)域活動是根據(jù)幼兒發(fā)展需求和主題教育目標創(chuàng)設立體化育人環(huán)境,即充分利用各類教育資源,有效運用團體、分組和個別相結合的活動形式,組織幼兒進行自主選擇、合作交往、探索發(fā)現(xiàn)的學習、生活和游戲活動。它是深受幼兒喜愛的活動之一,是幼兒自主學習的主要場所和幼兒自我概念構成的源泉。在這寬松、愉悅的學習環(huán)境中,幼兒根據(jù)自我的興趣和本事,選擇活動資料,體驗操作和交往的樂趣,進取主動地發(fā)現(xiàn)、探索和表現(xiàn),有效落實《幼兒園教育指導綱要》精神,是對團體教育教學活動的有效補充,是促進幼兒全面發(fā)展的較夢想的教育手段之一。

我園處于城鄉(xiāng)結合部,大部分家長只是關心孩子在幼兒園有沒有做算術題、有沒有認識多少字,對于區(qū)域活動,他們向來是不感興趣。為了家長的思想轉(zhuǎn)變,我們的教師不知做了多少的工作,召開家長會、發(fā)放區(qū)域活動的材料,讓家長了解區(qū)域活動的重要性。在教師的宣傳和指引下,此刻好多的家長都能進取地配合幼兒園開展區(qū)域活動。

為了區(qū)域活動能有效開展,凸顯特色,我們將園內(nèi)的市級課題《開發(fā)系列主題活動,培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣》融入的各年級組的區(qū)域活動中,小班年級組注重了幼兒自理本事培養(yǎng),努力使孩子都能在游戲中得到發(fā)展和提高。中班年級組在區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒良好的禮貌禮貌習慣。班級氣氛寬松,活躍,尊重幼兒的意愿,在活動中培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。大班年級組經(jīng)過活動培養(yǎng)幼兒良好的交往本事,以便于幼兒與幼兒,游戲與游戲之間的互動,來培養(yǎng)幼兒合作、交往的本事。近年來,我園區(qū)域活動得到了很大的發(fā)展,具體從以下幾個方面進行評價:

一、區(qū)域的創(chuàng)設

幼兒園自20__年9月搬入新園,班級的環(huán)境、設施都得到了大大的改善。幼兒園內(nèi)的大環(huán)境我們是根據(jù)園內(nèi)的課程和課題進行布置的,比如大班我們利用走廊布置了“美食一條街”大一班是“心心小吃部”,大二班是“珍珠奶茶”,大三班是“回味鴨血粉絲湯”在這“美食一條街上”不僅僅是本班幼兒能夠玩,三個大班的幼兒能夠隨便在任何一家小吃部了買到東西。既豐富了幼兒的游戲資料,有培養(yǎng)了幼兒在游戲中與其他班級幼兒的交往本事。

班級的活動室和睡房是連在一齊的,為了讓孩子有更多的活動空間每一天午時各班的教師都能把幼兒午睡的小床收起來,為幼兒供給最大限度的自主活動空間。并利用這些小床為班級的區(qū)域做隔斷,為孩子供給一個封閉或半封閉的游戲場所,并能根據(jù)幼兒的年齡特征創(chuàng)設區(qū)域,小班年級組基本上以主角游戲、平行游戲為主,中大班主要以智力游戲為主。各個區(qū)域都有明顯的標志,既貼合了區(qū)域活動的要求,又讓各班的區(qū)域一目了然,同時也便于教師指導和觀察幼兒。

二、區(qū)域材料的投放

在區(qū)域材料投放的過程中,我們根據(jù)幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),可為孩子創(chuàng)設主角區(qū)、探索區(qū)、美工區(qū)、音樂區(qū)、閱讀區(qū)和運動區(qū)等不一樣形式的區(qū)域活動,為幼兒供給了動手、動腦、并且能按照自我的興趣和本事進行活動的場所和施展才能的機會。如:在大班益智區(qū)里我們投放量各種各樣的棋類游戲、經(jīng)過幼兒與幼兒之間的游戲既增進了幼兒的友情,又培養(yǎng)了幼兒合作和交往的本事。在中班益智區(qū)里我們教師做了好多的手指套偶,請小朋友根據(jù)手指上的數(shù)字,套上相應的點圈,既體現(xiàn)了孩子對數(shù)字的理解又體現(xiàn)了一一對應的關系,不僅僅豐富了游戲資料,還擴大了幼兒對數(shù)學的理解和外延……從那里能夠更多的發(fā)現(xiàn)孩子們智慧的萌芽、創(chuàng)新的火花。

在為幼兒供給活動材料時,我們選擇了無毒、無味、對幼兒無傷害隱患的制作原料,制作前進行徹底的清潔消毒。在保障安全的基礎上,應注意包裝和制作的藝術性。比較堅硬、原始的易拉罐、包裝盒可用彩紙、絲帶等輔助材料進行裝飾、改造。還可選用質(zhì)地柔軟的絨布、包裝紙、美工紙等進行藝術加工。如小班彩色糖果屋中,我們發(fā)動全園家長帶來各種各樣的糖果紙,讓幼兒經(jīng)過對各種色彩的理解來給它們分類,既學習了科學知識,有培養(yǎng)了孩子的動手本事。我們的教師在選擇材料時,既注意操作材料的色彩搭配和便于操作,使其在具備教育功能的同時,充分將其藝術性展現(xiàn)出來。以吸引幼兒對活動材料充滿興趣,利于區(qū)域活動的順利開展。

三、教師的指導

不一樣區(qū)域的探索帶給幼兒的經(jīng)驗與發(fā)展是不一樣的。教師在設置區(qū)域時應盡量全面一些,一方面保證幼兒都能選擇到自我喜歡的活動區(qū)、活動材料,凸顯幼兒個性化的學習方式;另一方面,也保證促進幼兒和諧發(fā)展的各種關鍵經(jīng)驗能以各“活動區(qū)”為中介展開.滿足幼兒多方面發(fā)展的需求。

幼兒發(fā)展本事、水平的差異決定了教師必須要研究目標對幼兒發(fā)展的適宜性,研究不一樣層次目標對幼兒發(fā)展的挑戰(zhàn)性。例如:教師在小班計算區(qū)投放了各種顏色、大小、形狀的圖片及一些情境背景圖,在目標上做了從低到高的分層研究:學習兩個特征的間隔排序,如大一小、紅一綠、三角形一圓形等;學習有規(guī)律排序;練習進行四個物體的大小正逆排序。教師有意識的目標分層設置不僅僅保證了幼兒區(qū)域活動的有效性。同時也是教師下一步開展指導的前提。教師的指導能根據(jù)幼兒的發(fā)展水平、本事、經(jīng)驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力是每個幼兒都獲得成功。

四、幼兒表現(xiàn)

在園內(nèi)我們要求每個班級的教師都要創(chuàng)設一個寬松、和諧的環(huán)境,讓幼兒自主選擇參與自我感興趣的游戲。每個幼兒都能自覺遵守游戲規(guī)則,并進取參與到活動中去。中大班的幼兒直接參與游戲的評價。教師盡量不包辦代替。

五、不足的方面

1、怎樣構成合作探究式的師生互動,是我們每個教師需要深思的問題

2、幼兒與幼兒在游戲之間的交往本事還有待提高。

3、在游戲中要給與孩子自主探索的機會!

總之,我園的區(qū)域活動在成長的過程中逐步發(fā)展,雖然取得了一些成績,但也存在著一些問題,期望我們能夠克服缺點,爭取更大的提高。

幼兒園區(qū)域活動自我評價2

游戲是為了尋求歡樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的歡樂,而是伴有生命充實感的歡樂。幼兒游戲的類型很多,本學期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設了美工區(qū)、科學區(qū)、數(shù)學區(qū)、建構區(qū)、圖書區(qū)、表演區(qū)等,并給相同的活動區(qū)起不一樣的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,并堅持每一天開展游戲活動,引導幼兒動手、動腦,進取地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。下頭對我們班本學期的游戲活動,作一評價。

1、區(qū)域游戲資料的設計必須貼合每個班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不一樣的活動資料都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入相應的材料。每個區(qū)角根據(jù)孩子活動的效果不斷補充或更新資料。

2、在區(qū)域的創(chuàng)設中,我們研究到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書區(qū),都鋪上了墊子,當幼兒進入圖書區(qū)時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的建構材料。

3、區(qū)域活動一開展,我們便把區(qū)域中活動的常規(guī)培養(yǎng)放在重要的位置上。我們結合班級風格為孩子設置了“區(qū)角牌”,每個孩子能夠根據(jù)自我興趣來選擇游戲,此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。不僅僅做到整潔有序,并且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶……

豐富多彩的區(qū)角活動在培養(yǎng)幼兒語言交流本事、觀察力、動手操作本事和創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區(qū)”,孩子們在小小的區(qū)域內(nèi),每一天可隨心所欲地搭出自我最滿意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建后,孩子們對自我的作品很在意,幾天后我發(fā)現(xiàn),很少有人去建構區(qū)了。我在想,是什么原因讓壘高區(qū)遭受到孩子們的冷落?我反思后覺得,孩子們之間的比較產(chǎn)生不了長久的興趣,孩子期望得到別人的贊揚,于是,我用數(shù)碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進行點評,這樣,建構區(qū)又出現(xiàn)了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每一天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰(zhàn)。

經(jīng)過努力,雖然孩子的游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在主角游戲區(qū),孩子們的進取性不夠,往往會產(chǎn)生游戲的倦怠感;在表演區(qū)中,孩子交往性的語言還欠缺,所以,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發(fā)幼兒游戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。

幼兒園區(qū)域活動自我評價3

游戲是為了尋求歡樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的歡樂,而是伴有生命充實感的歡樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的狀況下進行的,而是幼兒出于自我的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設了教育區(qū)角游戲、主角游戲和晨間自選活動,其中包括益智區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、建構區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。下應對我們班本學期的游戲活動,作一評價。

一、主角游戲在主角游戲中,主角是游戲的中心。幼兒在游戲中的透過扮演某一種假想的主角,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。

第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么主角,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎樣做”。要求幼兒能提出自我想要擔任的主角,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。

第二,教師主動加入幼兒游戲。教師加入幼兒的活動中,能夠激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧?!彼貋頃r對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,之后就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。

此外,由于幼兒年齡小,他們參與主角的主要動力是興

趣和好動性。所以本學期在組織主角游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自我。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一主角游戲中,我們的小朋友能選取、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中能夠自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒透過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選取了自我感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對主角游戲的興趣和信心。

二、教育區(qū)角游戲

教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地理解,而是教師透過設計、帶給可供幼兒操作的環(huán)境個性是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結合《叢書》中提出的“區(qū)域活動推薦”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展狀況

首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的資料在多方面思考下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構區(qū)等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。

其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體狀況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相(幼兒園區(qū)域活動評價與評價)

關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些搞笑的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自我覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常帶給一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據(jù)主題而定。

三、晨間自選活動

除了主角游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能用心愉快地參加,每一天都有新》收獲。為了讓幼兒簡單愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選取。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

玩積木的幼兒可任意搭建高樓。所以,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往潛力,便于因人施教,幫忙幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是主角游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行評價評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也能夠讓幼兒自我評價,由教師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自我在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,能夠向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最歡樂、最搞笑的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還就應做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“這天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原先的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種狀況了?!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。(幼兒園區(qū)域活動評價與評價)

當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲主角、游戲任務時,我們會指定幾個潛力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是潛力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種.種表情立即會出此刻這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的主角也不必須滿意。

在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中歡樂地成長和學習。

幼兒園區(qū)域活動自我評價4

時光飛逝,轉(zhuǎn)眼一個學期又結束了。在主角游戲中,他們從以前不會玩主角游戲的到此刻他們熟能生巧的樣貌。這是,我們發(fā)現(xiàn)他們真的長大了不少。為了更好的引導他們,我們作出了努力,根據(jù)新《綱要》,貫徹執(zhí)行《綱要》精神,在教育活動中突出以游戲為主,充分體現(xiàn)幼兒在游戲活動中的主導地位,盡可能為幼兒創(chuàng)設良好的游戲氛圍,讓他們在簡便愉快的活動中獲得知識,培養(yǎng)交往、合作等本事,以促進幼兒綜合本事與個性的和諧發(fā)展。針對孩子的年齡特點及班內(nèi)存在的問題,開學初,我們制訂了相關的計劃,注重了團體教育與個別輔導的有機結合,讓幼兒的游戲活動更加豐富多彩?,F(xiàn)將這一學期來的成果經(jīng)過游戲評價如下:

一、根據(jù)主題要求,創(chuàng)設主角游戲

在本學期里,我們經(jīng)歷了5次主題資料的更換,從春天走到了夏天,并且不段豐富娃娃家里的資料,添置了超市、巧手吧等游戲資料。讓幼兒在游戲的過程中體驗到不一樣崗位上的人是如何工作和學習的,并且提高他們對各行各業(yè)人們工作情景的了解,讓幼兒在實踐中發(fā)現(xiàn)游戲中主角的職業(yè)特點、職能性質(zhì),讓幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)律和游戲的方法,進行愉快的游戲。如今,幼兒已經(jīng)積累了一些游戲經(jīng)驗,對于他們今后的人際交往具有必須的幫忙,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會上的菜場、銀行、服裝店等行業(yè)的運作情景,因為他們都親身體驗了各種主角,讓他們更方面的本事得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

二、以幼兒的興趣為主,開展主角游戲

《綱要》中指出:“興趣是的教師?!蓖瑫r也是幼兒學習的動力。我們要善于、發(fā)現(xiàn)和利用一切資源,為幼兒創(chuàng)造出新的主角,讓他們在新的游戲里發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則和規(guī)律,在游戲中得到發(fā)揮和成長。根據(jù)幼兒的興趣來開展游戲,幼兒不但喜歡,也會提高他們的進取性。并且,主角游戲是發(fā)展幼兒語言的途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自我、展示自我。在學習化區(qū)域游戲中,建構游戲深受男孩子的喜愛,游戲一開始,他們便興致勃勃地跑進了建構區(qū),商討著如何拼搭積木,發(fā)揮自我的想象力和創(chuàng)造力,而“小小舞臺”則是女孩子的天地,她們將自我裝扮一番,精彩的表演吸引了不少小觀眾,不時也有一些男孩子參與進來,象模象樣地表演起了武術,小小的一角充分展示了孩子活躍的個性。有了興趣,幼兒才會更加進取地參與到游戲中,才會在游戲中學到本領。可見,幼兒的興趣有著舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀察與發(fā)現(xiàn)幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開展出各種不一樣的主角,從而豐富游戲的資料。

三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲主角時,從不故意安排主角,讓他們自我選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情景出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種主角了,能夠重新選擇另外一種主角進行游戲,只要他們喜歡,能夠扮演多種主角。尊重幼兒,讓他們自我自主選擇的同時,要給予他們必須的選擇,讓他們能向著我們所期望的好的方向發(fā)展。同時在游戲中幼兒還學會了使用禮貌用語,如“你好”、“我想和你一齊玩,能夠嗎?”“多謝”“對不起”“歡迎下次光臨”等等。隨著年齡的增長,幼兒游戲中的交往日益增多,很少見到有獨自游戲的情景出現(xiàn),他們喜歡和同伴一齊游戲,游戲中經(jīng)常是歡聲笑語接連不斷。

幼兒僅有在游戲中學習,他們才會記得清楚、學得認真;僅有學習了,才能遵守游戲的規(guī)則和方式,玩得開心;在學中玩、在玩中學的主角游戲中,他們才會成長起來……同時,他們會自我進行創(chuàng)造出些主角游戲。

四、進取主動參與,增進和幼兒之間的感情

有時,我們也會親自加入到他們的游戲世界,讓自我與幼兒間沒有距離,使他們沒有心理負擔的去玩。教師的參與,能夠引導幼兒學會最基本的交往本事,學會遇到問題自我商量解決。教師的參與,也會大大提高幼兒的自信心,并且能夠向幼兒提出一些問題,讓幼兒在不知不覺中學到本領,還能玩得更開心。教師的參與,會拉近與幼兒的距離。蹲下來,用幼兒的視線看世界,會使教師更熟悉幼兒、了解幼兒,做到從幼兒角度去思考,一切為了幼兒,從幼兒出發(fā),使得幼兒越來越喜歡教師,教師越來越了解幼兒心理。

和小班上學期相比,我們會更注重對幼兒游戲本事的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。幼兒的是生活經(jīng)驗有了進一步的提高,參與的進取性也越來越高,相互之間有了更多的交流,真正體驗到了游戲帶來的歡樂。但還是有個別幼兒由于性格靦腆,在游戲中還是有些拘束,進取性還有待于提高,在今后的工作中,我們還需努力,讓每個幼兒都更好的投入到游戲中,得到全面的發(fā)展。

幼兒園區(qū)域活動自我評價5

區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地理解,而是教師經(jīng)過設計、供給可供幼兒操作的環(huán)境異常是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結合《綱要》中提出的“區(qū)域活動提議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情景現(xiàn)評價如下:

首先,我們本學期教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的資料在多方面研究下進行了設置:美工區(qū)、科學區(qū)、閱讀區(qū)、建構區(qū)、體育區(qū)、自然角六個區(qū)角。

其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情景而定。閱讀區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶、幼兒自制繪本、繪本等操作材料讓幼兒根據(jù)自我的喜好來選擇閱讀;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些紙盤、面具、一次性紙杯固體膠、雙面膠、印章等創(chuàng)造性強的操作材料,同時鼓勵幼兒粘貼自我覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常供給一些幼兒操作材料:骰子、小木棍、七巧板多米諾骨牌、魔尺、放大鏡等材料來培養(yǎng)幼兒探索意識,讓幼兒在操作中體驗成功的喜悅;體育區(qū)我們定期的更換材料如高蹺、毽子、皮球、報紙等材料讓幼兒在玩中鍛煉,在鍛煉中玩。建構區(qū)是一個培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力的區(qū)域孩子們及其的喜愛,每次的區(qū)域活動這個區(qū)的幼兒總是最進取,我記得有一次小謹因為走得慢沒有拿到建構區(qū)的進區(qū)卡悲痛的哭了起來呢。自然角在上學期是一個了冷門區(qū),去的幼兒不多,為了改善這一情景本學期的自然角我們不僅僅投放了植物,還請幼兒帶來小烏龜和小魚加入其中,小魚和小烏龜?shù)牡絹碜匀唤橇⒖虩狒[了起來。每一天幼兒都會主動懂得為它們換水、喂食樂此不疲。

三、晨間自選活動

除了每一天的第二堂活動幼兒能夠去區(qū)角游戲以外,下雨天的晨間自選活動也是幼兒在區(qū)角游戲的一部分。雖是自選但我們也做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能進取愉快地參加,每次玩都有新收獲。為了讓幼兒簡便愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩橡皮泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。所以,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往本事,便于因人施教,幫忙幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

四、良好的師幼互動

1、以引導者的身份給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。

我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,同時我們充分利用進區(qū)登記表,全方面的了解每個孩子對區(qū)域的選擇,避免了孩子出現(xiàn)偏愛選擇某一個區(qū)域的現(xiàn)象。對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。

2、以支持者的身份仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應的調(diào)整例如:我們班的陶麒鈺小朋友總喜歡單獨玩,針對

3、以參與者的身份隨時觀察幼兒活動的情景,給予及時的引導、幫忙,滿足幼兒的需要。

不論是主角游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行評價評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也能夠讓幼兒自我評價,由教師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自我在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,能夠向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最歡樂、最趣味的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題為了以后玩得更好,我們還應當做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今日哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原先的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情景了?!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缭诜峙溆螒蛑鹘?、游戲任務時,我們會指定幾個本事強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是本事較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種.種表情立即會出此刻這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的主角也不必須滿意。


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