《游戲人生 零》二次元動漫電影觀后感影評精選
《游戲人生 零》二次元動漫電影觀后感影評精選
《游戲人生 零》是石塚敦子導(dǎo)演的動漫電影,以下是觀影影評,希望對您觀影有所幫助!
2019游戲人生 零
在這種環(huán)境里聽到啜泣的聲音是挺不習(xí)慣的,因為,場內(nèi)百分之八十以上都是男性觀眾,這些看《你的名字》也只知道有趣,看《在世界的角落》也只知道震撼的男生很多都在擦眼淚。不得不說,有幾次我也被震撼得有點情不自禁。這五顆星,沒有任何客觀因素,純主觀的,就是看起來夠爽,覺得這段觀影經(jīng)歷值五顆星。
首先必須說明一點,這部電影非常非常推薦在試聽效果好的地方打開全部效果觀看,因為不能過分期待國內(nèi)有金主會引進(jìn)(畢竟里面還是有些黃段子的),那么最好用效果好一點的耳機(jī)或音響,看大一點的清晰一點的顯示器,至少是藍(lán)光資源有了再看,當(dāng)然,萬分推薦購買正版。這些不是場面話,是真真切切的感受,因為這回劇場版做的刪減與改動,就是向著兩個方向去的,第一,要有淚點,要有大量的淚點,第二,要有燃點,最好是除了淚點全都做成燃點。那么《游戲人生》本身的精髓之一:精彩的博弈就被無限弱化了,甚至很多地方會讓你看的云里霧里,覺得很多人是不是智商欠費(fèi)了。奔著看劇情去的人,可能會因為節(jié)奏太緊多少有點不適,奔著看心理戰(zhàn)的人,都洗洗睡吧??催@部劇場版,只要準(zhǔn)備好被震撼就夠了,可以帶著腦子看,但不要想太多。只要記住一句話:
用家庭效果是看經(jīng)費(fèi)怎么燃燒的,用影院效果是看經(jīng)費(fèi)怎么爆炸的。
好了,廢話到此為止,開始進(jìn)入正題,這里我就不做劇透預(yù)警了,反正有原著輕小說,都不知道被透干凈多少年了。當(dāng)然,如果有懶得去讀輕小說的人可以看看作為一個觀影輔助。
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里克,是一個從小目睹家園被毀的孩子,被“村落”收養(yǎng)。十三歲成為村落領(lǐng)袖的他能在戰(zhàn)場上毫無波動的“命令”自己的戰(zhàn)友去死,能對著死去戰(zhàn)友只有幾歲的孩子說出:“你爸爸不會回來了,他死了?!比欢?,當(dāng)獨自一個人在房間里的時候,他會發(fā)瘋一樣的砸東西,會拼命自責(zé)。會說出:“什么為了兩個人活下來就要一個人去死?難道為了1000個人生存就應(yīng)該讓999個人去死嗎?”這種話。最重要的,當(dāng)他對休比吼出那四十八個他“命令”去死的人的名字的時候,每一個都那么清晰,那么無奈,那么絕望。但是在戰(zhàn)場上,卻依然要裝作若無其事,擺出一副撲克臉。如果不是休比,他一定會崩潰,只是早晚的問
遇到休比之前,早已忘了怎么去笑
休比,作為機(jī)械種,只是一個被制造出來的“工具”,對于她來說,可能生存本身的意義就是破壞,然而,當(dāng)她決定脫離機(jī)械種的集體意志的時候,當(dāng)她下決心去尋找“心”的時候,當(dāng)她遇到里克的時候,事情開始改變了,她慢慢變得不像一個“工具”了。從不斷的說出“error!error!”到慢慢理解感情,到最后流出感動的淚水。直至被里克求婚的時候,最后說出那句:“就像你知道的,就像你看到的,我是個沒什么用的東西,但是請讓我一直,一直,一直都留在你的身邊?!钡臅r候,我們看到,她早已經(jīng)是一個不僅有“心”,而且有“愛”的活生生的人了。
請讓我一直,一直,一直都留在你的身邊
人類,是這個戰(zhàn)火連綿的世界里最弱小的種族,弱小到他們可以以“幽靈”自居,因為沒人會在乎他們,他們甚至連上棋盤的資格都沒有。最初他們只是說著:“向遺志啟示?!边@種話,只希望死去的人們沒有白白死去,能繼承他們的意愿,讓后代可以繼續(xù)生存下去,四個字來概括,茍且偷生。所以休比才會說出:“人類本身的生存就是一個謎。如此弱小的種族早該滅絕?!比欢菚r的她,并不知道人類擁有無窮大的智慧“心”,和無窮多的力量“愛”。當(dāng)里克覺醒以后,當(dāng)“幽靈”們決定為了同一個信念改變世界的時候,當(dāng)他們把口號改成“為了共同的意志”的時候,一切都變了。
計劃,作為最弱小的人類,里克要讓世界無休止的戰(zhàn)爭結(jié)束,要重新制定世界的規(guī)則。然而,他不想任何人為此而死,這種事情,已經(jīng)不能用概率來解釋了,我們只能稱它為“奇跡”。休比作為機(jī)械種,當(dāng)然在最__bk:906sd初無法理解這種想法,但里克對她說“跟我結(jié)婚吧”的時候,就算是知道他們之間存在種族差異,就算是知道當(dāng)初毀掉里克故鄉(xiāng)的罪魁禍?zhǔn)字痪褪切荼?,里克還是毫不猶豫的給休比帶上婚戒的時候,休比似乎理解了,對于人類,對于有“心”的種族,“奇跡”不是個概率問題,而是簡單的要與不要。里克要做的,不是下贏這盤棋,而是毀掉棋盤創(chuàng)造星杯,進(jìn)而重新制定整個世界的規(guī)則:永遠(yuǎn)的結(jié)束戰(zhàn)爭。
命運(yùn),里克與休比的相遇或者是偶然,或者是必然,作為機(jī)械種,休比可以根據(jù)被攻擊的經(jīng)驗不斷的更新升級自己,甚至學(xué)會攻擊對象的技能,那些殺不死她的,都會成為她的力量,但是,程式化的思維決定了她有勇無謀。里克擁有能跟神博弈的謀劃策略,卻沒有休比那樣的記錄運(yùn)算能力和近乎完美的執(zhí)行力。這兩個人的結(jié)合,完全可以敗帝王斗蒼天。這里有點不得不說的遺憾就是劇場版幾乎省略了里克引戰(zhàn)的過程,雖然有簡短的鏡頭,但是里克和精靈種那場精彩的心理博弈戰(zhàn)幾乎沒有體現(xiàn),當(dāng)然,這么做沒什么不好,如果把這段加進(jìn)去,一定會牽扯觀眾注意力,甚至影響觀眾專心看后面的劇情。
我們要跟世界玩一場游戲,小孩子的游戲
犧牲,雖然里克口口聲聲說著不犧牲任何人,但自己卻一直做好了死的覺悟,為了向強(qiáng)大的精靈種虛張聲勢,不惜損失掉了一只手,一只眼睛,大部分內(nèi)臟。休比看在眼里,即使想為里克承受所有的痛苦,但卻無能為力,她不愿意看著愛人就這么死去,只能盡自己最后的責(zé)任,讓里克休息,一個人去完成剩下的任務(wù),這也是她唯一能做的。
天翼種,為弒神而生,對他們來說,絕對不會特別鄙視人類,因為他們鄙視除了自己以外的一切種族,而作為天翼種頂點之一的吉普利爾,在與休比戰(zhàn)斗時,更是表現(xiàn)出了碾壓式的優(yōu)勢,休比所有的戰(zhàn)略,所有的招式都無濟(jì)于事。但是自負(fù),會毀了所有的強(qiáng)者,她不可能知道正是因為自己游戲一般的戰(zhàn)略,一點一點玩死休比的天真想法,讓休比終于把“心”傳達(dá)給了集體意志,休比想活下去,卻只是為了里克,為了約定,為了愛,最終集體意志不得不接受這個事實,這不是錯誤,而是被稱為“愛”的偉大力量。而這最終也導(dǎo)致了吉普利爾的作繭自縛。話說回來,在六千年后她變成空和白的仆人也是罪有應(yīng)得,雖然除了特圖,沒人記得這段回憶。
不可一世的吉普莉爾,六千年后空白的仆人
訣別,休比被吉普利爾打到幾乎什么都不剩,但是她卻把“心”記錄在機(jī)械種的集體意志里,并留給里克最后的王牌武器和希望。里克知道自己也命不久矣,但是為了他們共同的約定,他還是走下了走后一步棋“將軍”,這里將的不是任何一個種族的軍,而是將了命運(yùn)一軍,將了整個世界一軍,人類第一次讓全世界聽到自己的聲音,竟然就是站在峰頂,俯視一切,這一點,連天翼種也只能拜服。只不過,這也只有一瞬間,因為世界要被“游戲之神”重置了。正如里克和休比所期望的,世界再無戰(zhàn)爭。這之后,沒人會再記得這段歷史,除了神明特圖,和那塊會被人類永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)流傳下去的寶石,刻著里克和休比名字的寶石,這顆寶石,沒有記錄那段混亂,沒有記錄那場戰(zhàn)爭,只是記錄了一場改變了世界的愛情。
這顆寶石,沒有記錄那段混亂,沒有記錄那場戰(zhàn)爭,只是記錄了一場改變了世界的愛情
輪回,六千年后,空和白再次來到這個世界,這一次,他們一定要讓世界看清楚人類的強(qiáng)大,讓世界臣服于他們的智慧。這里說一句,空白是兄妹沒什么不妥啊,又沒有血緣關(guān)系,因為他們在前世許下的諾言是生死相依,至死不渝,而兩個人卻最終為了世界和平只在一起待了很短的日子,這一世,因為有兄妹之名,一輩子不分開這點至少有保障了。這一回,空白會跟命運(yùn),跟神再玩一次游戲,六千年前,他們只是平手,這一回,絕不會輸。
這一回,絕不會輸
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想說的就這么多,最后推薦所有有條件去電影院的人一定去看一下,雖然最后沒有什么彩蛋,但是一開始在講觀影守則的時候可是有個大彩蛋哦。
最后,盡情體會觀影的樂趣吧!!アッシェンテ!!
2019游戲人生 零
2019年7月19日,中國大陸引進(jìn)了《游戲人生:Zero》(以下簡稱NGNL)這部動畫電影,每天排的場次很少,宣傳也很少,幾乎可以說,除了我們這些個ACG圈子里的老粉,很少有新人會花錢去入這個坑。
這部電影我在2018年的時候就看過,網(wǎng)上資源一搜一大把,很容易找到。只不過當(dāng)時看電影的時候,我還沒有學(xué)習(xí)專業(yè)的編劇理論,純粹憑直覺判斷還挺不錯的,但說不出為什么。
這次趁著電影上映,我又去影院重溫了一下當(dāng)年的感動,補(bǔ)掉兩張欠了一年的電影票的同時,我也試著用編劇的視角,重新審視了一遍這部電影。
下面我就以NGNL為例,簡要跟大家講講一個標(biāo)準(zhǔn)的線性故事到底有哪些要素、人們常見的誤區(qū)都有些什么。
下面正文:
一般的商業(yè)電影,只要是個正常的結(jié)構(gòu),通常都會有一男一女兩個主要人物。編劇會在他們之間安排一條曖昧的線,這種設(shè)計源于人類內(nèi)心深處對感性的追求:孤男寡女共同經(jīng)歷了出生入死的冒險,如果不產(chǎn)生些什么化學(xué)反應(yīng),反而會讓人覺得蹊蹺。
觀眾喜歡看浪漫的情感,這是因為他們希望在電影人物身上體驗現(xiàn)實生活中難以駕馭的真情實意。他們也希望能有至死不渝的愛情找上門,可惜在現(xiàn)實中,一套房子就可以將兩個所謂相愛的人拆散,更不要說為了某個人與全世界為敵這種不切實際的念想了。因此,人們將視線投向電影,試圖移情于電影人物,以實現(xiàn)自己對理想愛情的美好祈盼。
愛情線的構(gòu)筑,是當(dāng)今電影產(chǎn)業(yè)必不可少的吸睛元素。它是線性故事本質(zhì)的揭露:故事是有意義生活的比喻,亦是現(xiàn)世之人趨之若鶩的理想鄉(xiāng)。從另一個角度來看,故事中的愛情之所以打動人,正好說明了現(xiàn)實中的愛情有時的確令人有些失望。
然而,當(dāng)觀眾有意地去期待男女主角之間情感火花的迸發(fā)時,這種約定俗成的劇情構(gòu)筑,卻帶來了一個誤導(dǎo)了無數(shù)觀眾的誤區(qū):一個電影的主角或主人公,是不是就是男主角和女主角兩人呢?
對于內(nèi)行的編劇來說,“男主角”和“女主角”這個詞,本身就是有問題的。
一般線性故事的主角都是唯一的,余下的都是配角。很少有電影有雙主角,而多主角(亦稱“群像”)故事則更罕見。
故事的主角有嚴(yán)格的定義,大致得符合三個基本要求:1.有明確的欲望動機(jī)目標(biāo),并且堅定不移地追求它。2.故事的開頭與結(jié)尾必須實現(xiàn)人物價值不可逆轉(zhuǎn)的變化。3.主角必須是危機(jī)決定和高潮動作的執(zhí)行人。
主角以及主角的欲望動機(jī)目標(biāo),是整個故事建構(gòu)的基礎(chǔ)??梢哉f,沒有主角以及他的目標(biāo),就沒有故事。目標(biāo)就如同一根線,串聯(lián)起了整個故事,讓它按照時空邏輯不斷向前推進(jìn);而主角就是被“線”捆著向前走的人。
NGNL里主要人物有兩個,身為人類領(lǐng)袖的里庫,和機(jī)凱種少女休比。記住我一句話,一般的電影主角只有一個,如果你發(fā)現(xiàn)一部電影是雙主角甚至多主角,那么只有三種可能:1.你理解錯了。2.故事有問題。3.你遇到了大神。大多數(shù)情況下,以前兩種為主。
我們不妨用之前的三個原則分析一下NGNL的主角到底是誰。
休比的欲望動機(jī)目標(biāo):了解“心”→永遠(yuǎn)陪伴里庫。休比的變化:慢慢愛上里庫,理解“心”的含義。休比的高潮情節(jié):用自己的生命守護(hù)了與里庫的回憶,并且?guī)椭瓿少碓?。但是危機(jī)呢?沒有危機(jī)。
休比想要了解心
休比想要永遠(yuǎn)陪在里庫身邊
什么叫危機(jī)?危機(jī)是一個兩難選擇:兩善擇其一,或兩惡避其輕。休比遇到小吉,無論用什么方法都難逃一死了。于是她在接受死亡事實的情況下,拼盡全力守護(hù)了她和里庫的回憶,這是她人物的必然,一點都不需要猶豫。怎么樣算危機(jī)?一邊,是保全自己的性命,但里庫會死;一邊,是守護(hù)愛人,但自己會死。生也要,愛也要,兩善擇其一,這叫危機(jī)。而休比的情況是,自己必死,但是她還有機(jī)會守護(hù)愛人,你說,她除了拼死守護(hù)愛人還有別的選擇嗎?沒有,所以這不是危機(jī)。
事實上,“休比之死”的情節(jié)雖然很感人,但是,其位置卻排在了第二幕的高潮。為什么不是最終高潮?這就說明了,休比并不是主角。因為電影高潮及其危機(jī)決定,能且只能由主角來執(zhí)行。
而里庫這邊的人物,明顯就復(fù)雜很多了。為什么NGNL中塑造出的全民老婆是休比,卻很少有人會對里庫抱有“同情”以外的感情?原因就是,很多人壓根就沒看懂他的欲望動機(jī)目標(biāo)。
里庫的欲望動機(jī)目標(biāo),是建構(gòu)在希望和絕望之上的,深度拉得很深。
作為弱者的人類,只能在各種神仙打架的戰(zhàn)場上茍延殘喘,人家一個誤傷就把你們種族團(tuán)滅了,連盡力茍活都成了一種奢望。對于里庫來說,他在電影的開始就承認(rèn)了失?。核J(rèn)為僅靠努力是無法戰(zhàn)勝絕望的現(xiàn)實的。他冷靜地下達(dá)著殘忍的命令,欺騙別人、欺騙自己,把自己所有的情感都壓抑起來,把自己鎖在小房間里痛斥自己的無能。這是徹徹底底的絕望。
承認(rèn)努力是無用的
而在和休比的相處過程中,里庫漸漸地打開了“心鎖”,試著去相信希望,試著去承認(rèn)其他種族的強(qiáng)大,并接受自己的弱小。他以弱者的意志,主動地想要改變這個世界。不再去祈禱各路神仙的施舍,而是靠自己的努力去改變絕望的現(xiàn)狀。他的價值開始往希望那側(cè)轉(zhuǎn)變。
最終里庫找回了希望
所以里庫的欲望動機(jī)目標(biāo)其實非常簡單:不想認(rèn)輸(放棄),想贏(堅持)。
里庫那“不想認(rèn)輸”的意志,才是最終改變世界的根本。戰(zhàn)神阿爾特修所說的強(qiáng)者之天敵,正是弱者的意志。特圖所稱贊的人類種,正是不由任何人創(chuàng)造、僅憑借自己的智慧與努力存活下來、甚至改變了整個世界的偉大種族。還記得特圖這個神靈種是從哪里來的嗎?里庫的意志。
有了欲望動機(jī)目標(biāo),有了價值的轉(zhuǎn)變,還差一個危機(jī)決定。里庫的危機(jī)決定是什么呢?
根據(jù)故事創(chuàng)作原理,危機(jī)是高潮之前的一個靜默的時刻,主角要在這段沉默的時間里做出一個驚人的決定,形成如暴風(fēng)雨前的寧靜般的強(qiáng)大張力。這個時刻通常是無比痛苦的,亦被稱為“至暗時刻”。
其實也不難猜到,里庫的至暗時刻就是在得知休比死訊的時候,里庫在洞穴中所做的決定。
他決定犧牲休比的同族,繼續(xù)完成兩人的夙愿。
這是個兩難選擇。史上最大的鴻溝出現(xiàn)在里庫面前:休比死了,他愛的人死了,給他希望的人死了,但是她的同族繼承了她的記憶。他可以就此放棄,繼續(xù)茍延殘喘,身邊有無數(shù)繼承了休比意志的機(jī)凱種陪他,就好像休比還活著一樣;他也可以繼續(xù)向前,即使從來沒有贏過游戲卻依舊執(zhí)拗地向現(xiàn)實發(fā)起挑戰(zhàn),而代價則是休比同族人的性命。最終,他選擇了后者,并直接導(dǎo)致了最終的高潮動作——奪取星杯。
至暗時刻-決定犧牲機(jī)凱種
正是因為這個選擇,里庫證明了自己的主角地位,整個故事的主旨也終于浮出水面。
那,就是永不言敗的意志。
你想想,《游戲人生》這個作品講的不就是這個嗎?
一個故事到底想講什么?我們應(yīng)該如何判斷?其實非常簡單——看主角的危機(jī)決定。
故事的價值能且僅能通過主角的“動作”及其“結(jié)果”來展示。但凡在電影中唧唧歪歪說一大堆雞湯來“解釋”拍攝目的的,都是業(yè)余者。
優(yōu)秀的作家從不解釋,拙劣的作家只會解釋。
特圖在小說原著中說,空白比不上里庫和休比,因為空白無法打贏現(xiàn)實的游戲,里庫夫婦卻和現(xiàn)實打成了平局,因此里庫夫婦更加強(qiáng)大。
試想,如果空和白失去了其中的一人,他們還能“永不敗北”嗎?答案是不能。他們會徹底地失敗。然而里庫卻在失去休比的情況下做出了了不起的選擇,以弱者的身份改變了世界的格局,證明了弱者的價值——這才是這部電影想要表達(dá)的核心。
我們看故事,最怕的就是浮于表面。
《銀河補(bǔ)習(xí)班》用教育的矛盾做了個引子,就有一些根本沒看懂電影的人在那里大談特談素質(zhì)教育和應(yīng)試教育的問題,導(dǎo)致很多家長不敢?guī)Ш⒆尤タ此^具有煽動性的影片,還將影片評分打得特低,可笑嗎?
人家明明是想講“獨立自主,決不認(rèn)輸”的意志好吧?(這部電影的主旨和NGNL是極為相似的,也算是一種神奇的巧合吧)因為最終的高潮動作就是兒子馬飛在太空里憑借自己的勇敢和智慧修復(fù)了航天器平安返航。有的影評人根本就沒看懂,見風(fēng)就是雨,沒風(fēng)也下雨,這種風(fēng)氣非常不好。
NGNL,可以當(dāng)做愛情片來看嗎?
我只能說,這里的確有愛情元素,而且愛情是整部影片的副線,占比非常大。休比就是本片的愛情擔(dān)當(dāng)。根據(jù)故事創(chuàng)作原理,副線高潮必須要在主線高潮之前完成,所以休比在第二幕高潮處就完成了自己的價值升華?!靶荼戎馈辈粌H是第二幕的高潮,更是開啟第三幕的大鴻溝,直接推動里庫做出了決定全片價值的選擇。所以在這點上,設(shè)置得相當(dāng)巧妙。
然而,休比對里庫的感情其實是有些牽強(qiáng)的。小時候見了一面,長大后聊了幾次天,作為機(jī)械的休比就對里庫一心一意了?甚至剛相處沒幾個小時,休比就直接表示愿意暴露弱點讓里庫殺死自己,這都是不符合邏輯的。休比的欲望動機(jī)目標(biāo)雖然有,但是其理由并不充分。
話雖如此,因為休比不是主角,所以她的行為不需要具有“必然性”。休比想愛誰,就愛誰,但里庫就不可以。里庫愛上休比一定是必然的,因為休比給予了里庫希望,幫他打開了“心鎖”,休比的生與死都在推著里庫直奔自己的欲望動機(jī)目標(biāo);里庫愛上休比的鋪墊是完全足夠的。
這也進(jìn)一步證明了,主角是里庫,不是休比。
但是,正因為休比的欲望動機(jī)目標(biāo)太過耀眼(真摯的愛不需要復(fù)雜的理由),傳達(dá)的價值(愛情)太過親民,加之動漫人物本身的可愛性大大增加了移情效果——這直接導(dǎo)致休比搶掉了里庫的主角地位,一躍成為了無數(shù)人心中的“真主角”。大家都只看到了休比堵上一切的251秒,卻少有人去關(guān)心里庫身上那更了不起的負(fù)載價值,其實是有點可惜的。
雖然故事多次安排了里庫的畫外音旁白,還怕你觀眾看不懂,讓特圖在建國的時候再強(qiáng)調(diào)了一遍人類種的意志,但是效果依舊不好。這是為什么呢?
原因很簡單,在里庫決定成為“幽靈”(由被動變主動,這一轉(zhuǎn)折點被稱為人物中點,其位置也恰好在影片差不多一半的地方)之前,影片一直在描寫兩人感情互動、感情升溫的過程。而在里庫成為幽靈后,第一個劇情就是里庫向休比求婚。這些無比溫馨的場景讓很多人誤以為NGNL是一部講愛情的電影。然而求婚那場戲,重點應(yīng)該是當(dāng)里庫得知“休比是毀滅其故鄉(xiāng)的罪魁禍?zhǔn)住边@一大鴻溝后,依舊選擇忘掉過去,堅定向前——這正是里庫“永不言敗”意志的體現(xiàn)啊。
當(dāng)然,編劇強(qiáng)調(diào)兩人情感的互動也有一定道理,因為里庫確實是由于休比的陪伴而漸漸打開“心鎖”,向著“希望”勇往直前。影片想要用溫柔的方式展現(xiàn)出這個過程。
然而,編劇顯然是低估了休比的可愛程度,明明在好幾個情節(jié)中加入了對于里庫內(nèi)心矛盾的細(xì)節(jié)描寫(向休比發(fā)火、從沒有贏過依舊向休比挑戰(zhàn)、好幾次就人類的弱小問題向休比吐露真心等),卻還是被休比所領(lǐng)銜的“愛情線”蓋過了鋒芒。加之里庫的欲望動機(jī)目標(biāo)本就比較深刻,里庫爭取欲望動機(jī)目標(biāo)的動作當(dāng)然不會像休比追求真愛的動作那么明顯,這才導(dǎo)致里庫最終被自己的老婆給搶戲了。
在這點上,倒是跟《泰坦尼克號》主角Rose那真愛永恒的偉大價值被Jack舍身救愛人的小眾價值給搶戲如出一轍呢。
在正文的最后,我來給個總體評價吧。
NGNL是一部制作精良、誠意滿滿的作品,但是也存在一定的瑕疵。
它的問題在于前40分鐘進(jìn)展太過順利:里庫想偷渡休比回家,沒有人懷疑他;里庫想制作望遠(yuǎn)鏡,休比幫他做了;里庫想去森精種的遺跡,休比帶他去了;休比遭到防御系統(tǒng)的攻擊,里庫還沒有來得及用自己的智慧和韌勁去幫助休比,休比就自動好了……種.種的正向價值的疊加,使得前40分鐘的戲劇張力不大(戲劇張力來源于正負(fù)價值間的轉(zhuǎn)換)。缺少鴻溝(現(xiàn)實阻力),人物就缺少壓力。沒有壓力,自然逼不出人物的人性真相。這也是里庫被休比搶戲的根本原因。
我之前也寫過類似結(jié)構(gòu)的故事(副線愛情,主線價值)。按照我的創(chuàng)作原則,我會更加突出里庫的“主動性”,讓他一邊努力去探索未知的真相,一邊遭受挫折,而休比的作用就是陪伴他克服內(nèi)心的迷茫,堅定地繼續(xù)向前。這樣,前40分鐘的劇情會更加緊湊,對里庫的移情作用會更加明顯,最重要的是,主題的表達(dá)會更加突出。
(關(guān)于我寫的劇本,可以在本人的日記中自行觀看。)
當(dāng)然,NGNL無論是人物的設(shè)計、欲望動機(jī)目標(biāo)的賦予,還是主副線高潮的遞進(jìn)、價值的深度,都做得相當(dāng)不錯。它注定會在動畫電影史上留下自己光輝的一筆,是一部令人感動的作品。
相比之下,國產(chǎn)動畫可謂任重而道遠(yuǎn)。
就拿之前在網(wǎng)絡(luò)上吹得天花亂墜的《白蛇:緣起》來說,我一度期待了很久??上?,當(dāng)我在影院看完影片的時候,只能評價一句:期望越大,失望越大。
這部動畫電影沒有主角,沒有欲望動機(jī)目標(biāo),也沒有危機(jī)(至暗時刻)。許宣和白娘子一邊游山玩水,一邊談情說愛,誤打誤撞地展開了一場沒有目的的冒險,最后被卷進(jìn)了人與妖的利益斗爭之中,以一個頗有宿命感的結(jié)局匆匆收尾。
也幸虧它用動畫作為載體;動畫本身,就被賦予了特別的藝術(shù)美感,可以創(chuàng)造出如詩如畫的美妙意境,人物也更具“可愛性”。如果把《白蛇:緣起》的故事拍成真人電影,那又會是一部陳詞濫調(diào)的商業(yè)犧牲品。
我希望國產(chǎn)電影可以更加注重故事結(jié)構(gòu)的專業(yè)性。有的編劇都還沒有搞明白線性故事的基本要求,沒有把本行的手藝研究透徹,就迫不及待地坐到打字機(jī)前——長此以往,優(yōu)秀的作品只會越來越少。
推薦兩部結(jié)構(gòu)專業(yè)的國產(chǎn)電影吧?!讹w馳人生》和《我不是藥神》,沒有看過的朋友可以去看看。
不過,像NGNL這樣優(yōu)秀的作品總會有人看懂的。
正如里庫所說:沒有無法勝出的比賽,努力終會有回報。
這句話,同樣也送給每一位竭盡全力去創(chuàng)作優(yōu)秀作品的藝術(shù)家們。
他們僅憑自己的意志,創(chuàng)造了無數(shù)令人動容的世界,為我們這顆在俗世中無處安放的真心,找到了最溫柔的歸宿。
就讓我來告訴你們,你們的所作所為,全部都是有意義的!
謝謝你們。然后,繼續(xù)前進(jìn)!
(最后想說一下小吉的問題。)
說句公道話,按故事的設(shè)計思路,休比是必死的,只是恰好安排小吉做了。休比的死是推動劇情的一個大鴻溝,就算沒有小吉,編劇也會拉個中吉、大吉來殺死休比。這個真的是劇情需要,是故事創(chuàng)作的內(nèi)在邏輯要求。
小吉在優(yōu)勢巨大的情況下依舊使用了全力的天擊以示尊重,而且記了休比幾千年,其實已經(jīng)仁至義盡了,沒啥必要黑的。
在小說雙六游戲中,小吉同樣為了守護(hù)和空白的記憶以死相搏,做了和休比一樣的決定。小吉和休比其實是一類人。
2019游戲人生 零
游戲人生劇場版動畫簡評!你以為這哭腔是演技?這是松岡的淚水啊!
《no game no life0》,《游戲人生》劇場版肯定大家都看了吧,什么?沒看?快給我去看!這是充滿了感情的神作,論觀感體驗和感動程度,抱歉,個人看過的劇場版動畫里這是在頂端的寶座,在夕立看過的里面要找可以相提并論的,只能找EVA和《涼宮春日》或者《空之境界》,前五是沒問題了。
雖然作為原作黨,我居然沒有看小說,但是長時間關(guān)注廣播劇和各種event,加上劇場版期間的廣播劇第五回和各種PV也是被劇透了一臉,就算這樣還是全程流著淚水帶著機(jī)制的觀看體驗看完了,你花田老賊和阿醬什么時候騙過你們呢?劇情大家都知道,這次說的,就是其他的一些雜七雜八的東西。
吹這部作品,因為這是全部staff和聲優(yōu)帶著感情和投入做出來的作品,雖然是一部很感動人的作品,但是,但是啊,中間有些片段有些梗實在是太有趣真的會笑出來的。比如說,沒有洞,比如說,很像是松岡獨白還帶有空感覺的表白那一段,感覺阿醬好像玩的很開心的樣子,只能說很期待評論音軌的片源里這幾段松岡和愛衣會怎么表現(xiàn)。
還有,搞事藝人在某些片段里果然還是本色出演,雖然只是一些小片段?;ㄌ锖桶⑨u,是會毫不留情的收下在座的各位的淚腺,所以這些片段也真的是且看且珍惜了。
因為整個劇情的傳承轉(zhuǎn)折中,去掉這些部分算上少數(shù)的日常,在整個影片里很珍貴而且就是這些點睛之筆才能讓后期淚腺崩潰。
不過淚腺最崩潰的時候,并不是休比(采用百度百科的翻譯)被殺死的那一段,而是最后里克的掙扎和哭腔。整個承接轉(zhuǎn)折從開始的絕望中的求生、中間的雄起搞事情,最后的希望被碾壓,到特圖的出現(xiàn),就算是休比的逝去都只是在為最后的那一段做準(zhǔn)備。
而且還不忘前后呼應(yīng)一下,一開始命令伊萬去死,到最后利用了休比的想法和同類,再往后延。之間是讓你欲哭無淚,但是最后讓全篇的所有淚點集體爆發(fā),這個很犯規(guī)啊。當(dāng)然吉普莉爾的招黑是免不了了,因為小吉一手導(dǎo)致了這一場悲劇。
整個劇場版的制作,投入的是整個制作組的感情。配樂的交響樂隊是看著畫面錄制的,最后的哭腔是松岡在錄音室里流著眼淚飆出來的,才拿到臺本的時候松岡和愛衣就看劇情淚目了,所以這是投入了全部的感情帶來的作品。
ED部分也是超級犯規(guī),明明歌就已經(jīng)很讓人受不了了,偏偏還在最后的時候出現(xiàn)圖像,隨著戒指不斷出現(xiàn)的這些重要的片段,片段中的里克和休比都消失成為了黑影,而且還是出現(xiàn)在ED的高潮部分,這個不是一般的犯規(guī)啊。剛剛在高能部分崩潰過的淚腺,在最后會被再次打破。
不過在劇場版里倒是看不見第二季的影子,在日本票房都已經(jīng)很不錯了,第二季也該來了吧,原作的內(nèi)容也夠了,難不成就冒出個劇場版來哭一次接著第二季消失?這種時隔多年不見第二季,然后出現(xiàn)劇場版,都快變成套路了。
整個劇場版的制作水平是毋庸置疑的,出去上面說的投入感情,攝影、CG和特效的使用加上整個畫面都是游戲人生一貫的風(fēng)格,非常絢麗的色彩使用,加上很多超期帥氣的鏡頭,而且還是六千多年前大戰(zhàn)時期的故事,和TV版完全是不同的感覺。而且這個故事一出現(xiàn),加上空白的角色對應(yīng),整個故事的格局也就被拉大了。
這種非完美結(jié)局的作品,雖然最后重塑了世界,但是這實在算不上什么完美結(jié)局,完全的一個悲劇故事,在現(xiàn)在的大部分作品中完全的一個清流。追番追的有點不對勁的夕立,回過頭來看這個,感受到的是完全不一樣的超越現(xiàn)在的感動。
而且就感動夕立的程度來說,跨過了君名,壓過了SAO,從一開始眼眶濕潤到最后眼淚止不住,達(dá)到這種效果的,目前可能就那朵花。但是論精彩程度,實在是無法形容的好。
關(guān)于這個制作組,有些很有趣的東西在里面,阿醬監(jiān)督,也就是石冢敦子,是業(yè)界的實力女性監(jiān)督,和松岡愛衣的緣分,和演唱主題曲的このみ之間的緣分,從櫻花莊的時代就開始了。而去南極的制作組,也是這班人馬,所以配路人的時候會出現(xiàn)松岡和愛衣也是意料之中。
在去南極之前,整個制作組先因為《游戲人生》劇場版狠狠的傷悲了一把,然后又去南極了。看完整個劇場版,再去看TV動畫,整體的觀感都被提升了一個檔次,人類的國家背后發(fā)生了什么、吉普利爾做了些什么、多拉家族家族的來歷、現(xiàn)在世界成形的原因,還有已經(jīng)不為人所知的里克和休比,完全無法再抱著當(dāng)初第一次看的心態(tài)去看TV了。futa404.com/24228.html
看完劇場版《游戲人生》后,就連去看紫羅蘭和國家隊的觀感效果都不行了,就算是吹到底的《妖精森林的小不點》都不想寫了,就想朝死里刷。雖然沒有錢,依然決定年內(nèi)連著藍(lán)光機(jī)一起搞一張滿載特典的BD,用全套的家庭影院系統(tǒng)來震撼一波,看著畫面奏響的配樂、投入感情所誕生的佳作。
夕立不才,沒辦法寫出來到底有多么的感動,只能說一定不虧,帶好紙巾,來體會這其中的每一個感動。外加建議,看完后去看劇場版期間的廣播第五回,沒有藥,但是聽個廣播也足夠讓你再感動一會。話不多說,現(xiàn)在夕立應(yīng)該再看第四遍了,相信一周內(nèi)十遍十次感動是沒問題的。
2019游戲人生 零
游戲人生這部作品自從2014年就已經(jīng)動漫化,但是很可惜的是瘋子制作社從來不會數(shù)二.除了隔壁骨傲天強(qiáng)行奶出第二季外.第二季的可能性幾乎微乎其微.雖然第一季給大多數(shù)人的感覺都是眼前一亮,但實際上在那個季度的銷量上并不算霸權(quán)甚至只剛剛超出一般公司的第二季制作標(biāo)準(zhǔn).由此大部分ngnl廚是有些失望的.但是當(dāng)看到電影時還是非常興奮雀躍的.可以說是真正的有生之年.
劇情大概講述了空白來到這個世界之前,人類種如何在各種怪物種族之間頑強(qiáng)存在下來的故事,為了1001人的幸存而要犧牲999人,殘酷可見一斑.而男主角利庫,則是人類之中希望一般的存在,被大家所信任,即使被命令去死也不會有人猶豫一秒.這也體現(xiàn)了向遺志宣誓這個口號的沉重.而女主角休比(朱碧)卻不是人類種而是第十一階位的機(jī)鎧種比之人類來說強(qiáng)太多了,但是相比較小吉(天翼種)以及更高階位的種族來說還是太弱了.這也為其犧牲埋下伏筆.二人經(jīng)過眾多磨難以最弱挑戰(zhàn)最強(qiáng),以二人的智謀挑戰(zhàn)了整個世界,試圖在這個無序的世界建立起新的秩序.這種勇氣與信念是這部電影帶給我最大的觸動.整部電影不能說是悲劇,畢竟他們成功了.但也不能說是喜劇,二人卻因此而犧牲,這不禁讓我想到魯?shù)?,一樣?chuàng)造了新世界,卻又一樣的倒下...
電影既有發(fā)糖,也有虐心.利庫和休比的婚姻令人開心,而我卻忘了開心是為了讓你更傷心.休比的犧牲甚至讓許多人對小吉直接轉(zhuǎn)為黑粉.這也是很正常的吧.人之常情而已.但是深想下去,二者立場不同,小吉這樣做并沒有錯.符合當(dāng)時的時代背景.而其作為最特殊的天翼種而仍然對其動用了天擊,表示了對其的尊重.在想深一點如果休比不犧牲的話,最后男主化為灰燼時,虐的不就是休比了嘛(當(dāng)然這個觀點有漏洞,自行挖掘)在摘一個大佬的觀點,如果休比不犧牲小吉就無法在結(jié)尾說休比好像不是一個人類種,從而無法論證故事的真?zhèn)?不能填前面的坑了.
然而還是喜歡休比,一心一意又會賣萌十分理想誒.然而不能往這方面扯了.電影無論是作畫還是劇情都無可挑剔.所以在b站上獲得了9.9分的霸榜分?jǐn)?shù).然而還是有一點點的缺陷小說中戰(zhàn)神阿爾特修的劇情似乎在劇場版中好像沒有特別體現(xiàn)出來誒(是我看的不認(rèn)真嘛)其實他對情節(jié)還是非常重要的,作為戰(zhàn)力top但是機(jī)鎧種打他的劇情好像在劇場版中沒有啊(神髓)這也是一大遺憾(或許是經(jīng)費(fèi)不足吧).雖然可惜但電影已經(jīng)足夠棒了.
第二季的消息還是沒有,唯一的線索就是隔壁比宇宙更遙遠(yuǎn)的地方中出現(xiàn)了他們的彩蛋.樂觀主義的人說第二季有戲,悲觀派則認(rèn)為第二季在比宇宙更遙遠(yuǎn)的地方(233)不過小說第十卷要出了,希望有第二季的消息吧.
這個世界單純的就像一場游戲,要不是輸要不就是贏,再就是和局.而這樣一個美好的世界則是玩家夫婦創(chuàng)造的.(再次為利庫休比撒花).還有關(guān)于空白是利庫休比轉(zhuǎn)世一說純粹是無稽之談.作者沒有這個設(shè)定哦,純粹是用二者的模型更加讓人能接受罷了.再則關(guān)于空白利庫那個強(qiáng),作者借特圖的口在小說里說,空白雖有那對夫妻的影子,但那對夫妻是強(qiáng)于空白的.畢竟他們在無序的世界創(chuàng)造了秩序(這就當(dāng)作科普吧).
最后向盟約宣誓一讓我們開始快樂的游戲吧!第二季一定不會讓大家失望的.(沒底氣)
2019游戲人生 零
純粹的中二之魂啊!虐哭了
我當(dāng)初看原著的時候還是在高一,一晃四年就過去了。
當(dāng)時確實是很喜歡朱碧和利克的故事,現(xiàn)在再回過頭來看劇場版也算了卻一樁心事。
其實更適合大學(xué)以下的群體觀看
太中二了,看著讓人臉紅
雖然合理性欠佳(根本就沒有好嗎!)
但是要的就是“為愛付出一切,可以改變世界”的中二氣勢啊!
別的不說
機(jī)娘蘿莉你喜歡不喜歡?(其實我不好這口)
其實整個作品我覺得最優(yōu)秀的地方是
營造出了前所未有的世界系——愛與命運(yùn)與諸神相連的史詩感,人類拼上全部的絕壯感
回到創(chuàng)世的上古
為了爭奪唯一神的寶座【星杯】
諸神混戰(zhàn),末日廢土
人類不再是上帝的寵兒,而是自然演化而來
無法使用精靈,沒有自己的神明,是純粹的弱者
在這種情況下,人類如何掙扎求存?
這樣描繪人類在各種族的爭斗中夾縫求生的作品是非常少見的
以往的作品,要么人類作為殖民者到外星球殖民(如阿凡達(dá))
要么人類被外星種族入侵,卻尚有一戰(zhàn)之力(如獨立日)
人類處于絕對劣勢的情況非常少見(因為沒人敢寫,寫不翻盤)
這次的人類,是完完全全沒有一合之力的,純粹靠著謀略來誘導(dǎo),掙扎求存的。
這樣的設(shè)定當(dāng)然燃啊
可是,成也設(shè)定,敗也設(shè)定。
這樣的設(shè)定下,人類能取得最終勝利是很難寫得合理的
也就是說,作品在合理性上有先天的欠缺。
第一,作品直接假設(shè)了強(qiáng)者不屑于謀略
只有這樣才能讓人類誘導(dǎo)戰(zhàn)局變得合理
實際上,不論天使種這種bug
地精種,獸人種之流怎么也不可能被稱為強(qiáng)者
要說他們都沒有情報機(jī)構(gòu)
簡單就能被一無所有的人類引誘斷然是不可能的
就你利克聰明,知道精靈回廊世界第一,轟開就win
諸神爭斗半天
那不是不屑于謀略,那都是二傻子吧
第二,情報的獲取需要基于實力
人類掙扎求存尚且不易,哪來的實力接觸上層情報?
又哪來的實力向各族高層傳達(dá)?
靠黑灰只是單純?yōu)榱搜谏w人類身份,屏蔽感知探測。
朱碧只是斷連的分析機(jī),沒有獲取情報的權(quán)限
這些地方都被作品直接略過不談
第三,誘導(dǎo)擊穿行星暴露精靈回廊同樣需要能力
很好奇朱碧是怎么搞到那么多臺可以阻擋最后一擊的【通行管制】
你只是一臺斷連的分析機(jī)誒,你這么厲害你怎么不自己拯救世界啊!
(雖然設(shè)定上機(jī)械種族群的確有不斷自我增強(qiáng)的能力,可以和諸神對轟)
總而言之,整個作戰(zhàn)是相當(dāng)天真且一廂情愿,不過,我不在乎。
很多人其實不太理解為何最后機(jī)械種會幫助利克
原著寫沒寫忘得差不多了,就談?wù)勎易约旱睦斫?其實是我的腦洞)
機(jī)械種并非生物種群,沒有像人類那樣的生存本能
所以機(jī)械種一直在追尋存在的意義
對于機(jī)械種而言,勝利或失敗,生或死都是沒有意義的
只有朱碧找到了自己存在的意義,也就是所謂的【心】
朱碧最后把意義傳達(dá)給了種群,所以種群就為此而戰(zhàn)。
機(jī)械種真的是相當(dāng)單純的好孩子啊!
情節(jié)各種不合理,各種中二
演出各種過度,各種煽情
出于緬懷我的青春,設(shè)定優(yōu)秀,畫面表現(xiàn)力尚可,史詩感營造還算不錯
個人給予好評。