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橋牌的最基本打法有哪些

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橋牌的最基本打法有哪些

  體育活動(dòng)項(xiàng)目之一。起源于西方。是一種撲克牌游戲。下面是小編為大家收集關(guān)于橋牌的最基本打法有哪些,歡迎借鑒參考。

  叫牌

  在打牌中要有兩個(gè)步驟完成,第一個(gè)步驟叫做叫牌(有了個(gè)定約才能開始打牌,關(guān)于叫牌我們放在后面教),叫牌很復(fù)雜,主要是通過1♣、1♠、2NT……等來完成。通過信息的傳遞;我們得到一個(gè)將牌最多的,或者是無將的合適的定約,定約的高低是得到正分的來源,叫得越高分得的越多,譬如在某一局(我們?cè)诤竺娴莫?jiǎng)罰分鐘介紹)你叫到6♠并且完成了你得到的是1430分;相反同樣一副牌你只叫2S而打到6♠那么只能得230。因此說橋牌的叫牌是衡定你有多大實(shí)力叫多少高的標(biāo)準(zhǔn),不能少叫,當(dāng)然也不能多叫,一旦叫多了而完不成你所叫的定約,那么你得的是負(fù)分。

  做莊和防守

  第二個(gè)步驟叫打牌,做莊的人要完成己方所叫的定約,而防守的那方不讓做莊的人完成定約,于是有了做莊與防守。這是同時(shí)進(jìn)行的。

  定約方

  當(dāng)一桌首先確定的是最后叫的人叫完后,其他3家都PASS后叫牌才算完成,完成叫牌后先看一下誰做莊,如果南北方向叫到3NT,首先看這NT是誰先叫的,如果北方叫過1NT,那么由北方做莊,反之由南方做莊。同樣如果一副牌東西叫到6♣,先看一下是東家先叫♣的,還是西叫♣,如果W開叫1♣那肯定是西家去做莊。

  首攻方

  定約方的下家防守方首先出牌,在橋牌中這叫首攻。首攻有很多學(xué)問,首先要仔細(xì)觀察敵方叫牌,或者是同伴爭(zhēng)叫,然后去認(rèn)真分析這些叫牌給你帶來的信息,從而讀出或者大致讀出敵方的牌型和點(diǎn)力,進(jìn)行合理的首攻。

  明手

  首攻后,首攻的下家應(yīng)該把牌攤在桌上,這叫明手(明手同時(shí)是莊家的搭檔)。打牌和叫牌一樣都是順時(shí)針方向打的,也就是說北是東的上家、東是南的上家、南是西的上家、西是北的上家。當(dāng)明手把牌攤在桌上后,由做莊的人去考慮怎樣完成己方所叫的定約,而防守方同樣根據(jù)叫牌和明手的牌以及首攻和第三家出的牌考慮如何來阻止對(duì)方定約的完成。

  叫牌的順序

  第一副由北進(jìn)行開叫,第二副由北的下家東進(jìn)行開叫,第三副由東的下家南進(jìn)行開叫,第四副由南的下家西進(jìn)行開叫。以此類推,第1、5、9副由北開叫,第2、6、10副由東開叫,第3、7、11副由南開叫,第4、8、12副由西開叫。

  我們來看看下面一副牌怎樣叫牌和怎樣打牌

  叫牌結(jié)束,由南主打2叫牌結(jié)束,由南主打2♥,首先確認(rèn)是南叫的♥,而在南叫2♥后,其他三家都PASS了,所以由南主打。首先由做莊的下方防守方首攻一張牌,然后明手?jǐn)偱坪笥汕f家設(shè)計(jì)做莊,盡可能去完成自己所叫定約,無論坐莊方還是防守方贏了一墩,應(yīng)該把這墩豎起來放在自己的面前,反之是對(duì)方贏應(yīng)該橫的放在自己面前。西首攻♥5。

  我們來看看上面一副牌,2♥是不是能夠完成。首先確定2♥,要求以♥作為將牌完成己方8墩牌。

  我們以(+)號(hào)作為做莊方,數(shù)一數(shù)有9個(gè),也就是說有9墩是做莊方的。完成2♥只需要8墩,因此這牌是做莊成功了,應(yīng)該得2♥完成后的獎(jiǎng)分加上超額完成的獎(jiǎng)分。

  我們把己方得的墩豎起來擺放,而敵方得的墩橫著擺放,這樣等打完牌能清清楚楚各自得了多少墩。

  加倍

  加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)名詞,分為技術(shù)性和懲罰性。它的原意(即懲罰性)為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約肯定會(huì)被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。如果定約方認(rèn)為防守方加倍不合理并認(rèn)為自己能夠完成定約,定約方可以再加倍以增加懲罰。

  加倍的含義已經(jīng)被引申為各種意義,不再單獨(dú)作為懲罰而用。如定約方對(duì)防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時(shí),可叫“再加倍”來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計(jì)算。加倍的符號(hào)用“x”表示,再加倍的符號(hào)用“xx”表示。

  綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時(shí),得分相差會(huì)超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

  技術(shù)性加倍是防守最為復(fù)雜的一種方法,技術(shù)性加倍又分為很多種,常見的有12種:技術(shù)性加倍,應(yīng)叫性加倍,支持性加倍,負(fù)加倍,金魚草加倍等。

  打牌

  一個(gè)定約(無將或有將)在叫牌時(shí)被確定之后,防守方位于莊家左邊的一家稱為首攻人,由他來打出第一張牌。首攻人的下家在首攻之后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對(duì)家是莊家(又稱定約人、定約者、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這門花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于其他花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時(shí)針方向出牌,直至十三張牌全部出完。

  橋牌

  橋牌是兩人對(duì)兩人的四人牌戲,種類繁多,都是從舊時(shí)傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的。第一本關(guān)于橋牌的書是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打橋牌前,四個(gè)人根據(jù)牌力叫牌,莊家需控制明手出牌完成自己叫的定約,定約又分為有將定約和無將定約。

  橋牌是一種高雅、文明、競(jìng)技性很強(qiáng)的智力性游戲。橋牌已經(jīng)成為2012年夏季奧運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目和2007年全國(guó)大學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。

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