LOL7.11版本英雄重做
LOL7.11版本英雄重做
LOL7.11版本即將來(lái)臨,在該版本中,會(huì)對(duì)某些英雄進(jìn)行重做,以下是小編acefouder為大家整理的LOL7.11版本英雄重做,歡迎大家閱讀。
LOL7.11版本英雄重做
雷克賽在改動(dòng)之后并沒(méi)有在7.11版本的韓服有什么很驚艷很出色的表現(xiàn),勝率并沒(méi)有提高反而還有所下滑,小編感覺(jué)還是有可能新改版大家還不熟悉。不過(guò)通過(guò)已知的字面改動(dòng),小編倒是覺(jué)著這名英雄在改動(dòng)之后的玩法有了一個(gè)比較大的變化。之前的雷克賽是傷害不足的純前排控制型坦克,但是在改動(dòng)之后,不管是Q技能還是R技能,改動(dòng)后的傷害都讓這名英雄變成了一個(gè)戰(zhàn)士。尤其是R技能的改動(dòng),讓雷克賽從一個(gè)全圖支援的英雄變成了追擊性的英雄。玩法的改變有可能讓雷克賽從打野轉(zhuǎn)向其他位置。
這次的改動(dòng)可以說(shuō)將千玨進(jìn)行了重做,輸出機(jī)制、輸出方式都發(fā)生了翻天覆地的變化。但是千玨這名英雄的勝率和雷克賽一樣依舊不能直視。在改動(dòng)后,千玨的目前依舊是疊加層數(shù),如果層數(shù)不足,千玨甚至還會(huì)比以前還弱。不過(guò)小編覺(jué)得,剛剛改動(dòng)的千玨還有很多潛力可以挖掘,這英雄的勝率絕對(duì)不止現(xiàn)在的百分之43。畢竟這名英雄曾經(jīng)是LOL中的最強(qiáng)打野之一。
如果小編沒(méi)記錯(cuò)的話(huà),算上這次應(yīng)該是在螞蚱重做之后拳頭第四次修改小蟲(chóng)子的召喚方式了。這次的修改對(duì)于螞蚱來(lái)說(shuō)有利有弊。有利的一面是螞蚱可以瞬間召喚出所有小蟲(chóng)子,而不用一點(diǎn)一點(diǎn)平A等待小蟲(chóng)子分裂,而缺點(diǎn)則是小蟲(chóng)子從三格血又被改回了普通的血量數(shù)值,這就讓小蟲(chóng)子會(huì)受技能的影響而被瞬間秒殺。這樣的改動(dòng)會(huì)讓螞蚱驅(qū)使小蟲(chóng)子追人的能力降低,但是Q、E、R的改動(dòng)則讓螞蚱的連招能力、傷害能力更強(qiáng),而螞蚱很有可能會(huì)因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)重回中單位。
狐貍的改動(dòng)是一個(gè)比較常規(guī)的AP加成的增加以及削弱,這次改動(dòng)狐貍的爆發(fā)傷害得到了一定的削減。不過(guò)從數(shù)值上來(lái)看,削弱的AP加成并不高,最多才降低了0.1而已,這對(duì)于狐貍來(lái)說(shuō)并不是什么很?chē)?yán)重的問(wèn)題。
其實(shí)對(duì)于女警來(lái)說(shuō)影響最大的還是爆頭不能通過(guò)分裂箭疊加層數(shù)。這意味著女警在團(tuán)戰(zhàn)中依舊需要A出很多下才能打一次爆頭。這對(duì)于女警的傷害是一個(gè)比較大的削弱,至少在團(tuán)戰(zhàn)中女警已經(jīng)喪失了瘋狂輸出的機(jī)會(huì)。
也算是一個(gè)比較常規(guī)的加強(qiáng),不過(guò)這個(gè)加強(qiáng)同時(shí)提升了蒙多的傷害能力以及單帶的能力。不過(guò)加強(qiáng)不算特別多。如果蒙多作為一個(gè)普通的純坦克的話(huà)在7.11版本還是比較強(qiáng)的。畢竟配合上新的坦克裝你是根本打不死蒙多的。
提升Q技能藍(lán)耗。滿(mǎn)級(jí)提升20點(diǎn)這個(gè)消耗還是蠻大的。不過(guò)盧錫安是可以出吸藍(lán)刀的,從這一點(diǎn)來(lái)看影響倒是不算特別大。
并沒(méi)有什么卵用的增強(qiáng)。
這次的改動(dòng)小編覺(jué)得應(yīng)該是削弱了AP大樹(shù)的能力,畢竟E技能改動(dòng)后小樹(shù)苗的存在時(shí)間是根據(jù)額外生命值來(lái)進(jìn)行計(jì)算的。小樹(shù)苗的存在時(shí)間對(duì)于大樹(shù)來(lái)說(shuō)還是比較重要的。不過(guò),如果大樹(shù)出法坦裝的話(huà),沒(méi)準(zhǔn)會(huì)有些比較好的效果要額說(shuō)不定。
“智能連招”被直接砍了回去。鱷魚(yú)這名英雄算是白忙一場(chǎng)。
降低W的觸發(fā)范圍,這個(gè)改動(dòng)算是進(jìn)一步削弱辛德拉的對(duì)線(xiàn)能力。
索改動(dòng)后無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間的捏著風(fēng)來(lái)威脅和他對(duì)線(xiàn)的敵人,由于風(fēng)的時(shí)間短了,所以亞索對(duì)于對(duì)手走位的判斷時(shí)間就短了,這個(gè)改動(dòng)是有可能影響亞索Q技能命中率的。
常規(guī)削弱傷害。
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