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爐石官推:UI升級將有變化

時(shí)間: 新逸777 分享

  每次新卡公布的階段都是了解暴雪決策的最好時(shí)機(jī),再加上標(biāo)準(zhǔn)模式即將到來,讓這個(gè)時(shí)機(jī)顯得更為合適。小編給大家?guī)У氖墙跔t石官推上的一些內(nèi)容匯總。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在推特上討論了游戲UI——為什么UI是這樣子的,以及它最近會有什么改變??傇O(shè)計(jì)師Ben Brode還確認(rèn)了設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)想要改變起手留牌的表現(xiàn)形式。爐石傳說的官推討論了古神新卡的運(yùn)作機(jī)制??偯佬g(shù)設(shè)計(jì)師Ben Thompson給出了在暴雪工作的建議。

  ▋ UI升級

  Q:標(biāo)準(zhǔn)模式推出后,會有一個(gè)“顯示標(biāo)準(zhǔn)模式可用卡牌”的篩選嗎?

  Ben Brode:標(biāo)準(zhǔn)模式實(shí)裝時(shí)會有很多UI的變化,尤其對于擴(kuò)展包的分類。

  Q:把卡槽設(shè)計(jì)成翻頁而不是滾動(dòng),有什么用戶體驗(yàn)方面的理由嗎?

  Max Ma(爐石UI設(shè)計(jì)師):翻頁更精確——相比起向下滑兩行,你更容易記得一套卡組在第二頁第二行最右邊。

  Q:請把卡組收藏改回“金卡和普通卡一起顯示”。分開顯示太難弄清楚哪些卡能做,哪些卡需要了。

  Ben Brode:這已經(jīng)在計(jì)劃中了。很抱歉造成了不便。

  ▋ 游戲升級

  Q:“起手換牌”會有所改變嗎?雙方玩家都點(diǎn)完確定后直接抽牌會很不錯(cuò)。

  Ben Brode:是的,這就是我們想做的。

  ▋ 標(biāo)準(zhǔn)和狂野

  Q:我想為冒險(xiǎn)模式構(gòu)筑一套卡牌,我需要使用標(biāo)準(zhǔn)模式還是狂野模式?

  Ben Brode:我們目前考慮的是狂野模式。

  ▋ 故事背景

  Q:我知道你們不受經(jīng)典的約束,但是你們給恩佐斯設(shè)計(jì)的形象就是它在魔獸世界里的形象嗎?還是說這兩者是獨(dú)立的?

  Ben Brode:很難說清楚恩佐斯如果曾在魔獸世界中出現(xiàn),它該長啥樣。但是爐石里的形象應(yīng)該能算數(shù)。

  Q:魔獸背景團(tuán)隊(duì)的人覺得恩佐斯長啥樣,這點(diǎn)你們有充分討論過嗎?還是說這是你們(爐石團(tuán)隊(duì))自己的想法?

  Ben Brode:我們合作了很多。魔獸的主美之一給爐石卡牌設(shè)計(jì)了很多形象。

  ▋ 在暴雪工作

  Q:如果我想加入像你們這樣的游戲團(tuán)隊(duì),我該有怎樣的美術(shù)背景?有什么建議給美術(shù)開發(fā)者嗎?

  Ben Thompson:美術(shù)團(tuán)隊(duì)是由多面手組成的,這意味著其中的每個(gè)人都有他所擅長的兩三個(gè)方面。

  對于一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì),你需要知道他們正在制作的游戲的風(fēng)格,你要能夠創(chuàng)作那種風(fēng)格的美術(shù)作品。

  就拿爐石來說,團(tuán)隊(duì)里每個(gè)人都對奇奇怪怪或者充滿魅力的造型有著強(qiáng)烈的認(rèn)同感,而且都能創(chuàng)作出有手繪感的作品。

  總的來說,你應(yīng)該努力按照一個(gè)團(tuán)隊(duì)或者公司要求的風(fēng)格來創(chuàng)作。畢竟那是你的職業(yè)!對于爐石傳說,每個(gè)人

  Q:非常棒的回復(fù),非常感謝,你們真棒。

  Ben Thompson:不用謝,如果你喜愛自己所做的事,會讓你和別人的交流變得簡單。謝謝你的贊美之詞。

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