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英雄聯(lián)盟S8龍女打野天賦推薦

時(shí)間: 詠良1149 分享

  龍女是英雄聯(lián)盟一個(gè)強(qiáng)力的英雄,在S8賽季英雄聯(lián)盟中龍女打野符文怎么帶?下面是小編為你整理的S8龍女打野天賦搭配,希望對(duì)大家有幫助!

  S8龍女打野天賦搭配的高清圖

  首先S8賽季龍女希瓦娜主系符文帶精密,這樣出門(mén)攻速很高。

  基石符文帶強(qiáng)攻,增加龍女的持續(xù)傷害,而且被打出易損狀態(tài)的敵人,受到的其他傷害來(lái)源也會(huì)提高,是非常強(qiáng)的一個(gè)基石符文。

  龍女精密系的次層符文帶凱旋,助攻和擊殺都會(huì)回復(fù)一定的血量。

  龍女希瓦娜精密系的第三層符文帶歡欣增加她的攻擊速度。

  最后一層點(diǎn)出致命一擊來(lái)增加龍女希瓦娜對(duì)低血量英雄的傷害。

  龍女副系符文其實(shí)蠻多樣的,這也是新版符文的好處——玩法多樣。不過(guò)我個(gè)人的話喜歡帶堅(jiān)決系。然后點(diǎn)出堅(jiān)定+過(guò)度成長(zhǎng)。

  龍女除了大招有位移,沒(méi)有其他位移技能,很怕被風(fēng)箏。所以帶堅(jiān)定增加韌性和減速抗性,而且對(duì)于打野來(lái)說(shuō)這是必觸發(fā)的,因?yàn)橐坏┐蚣?,用了懲?一般紅懲戒)后,就處于召喚師技能冷卻狀態(tài),就可以增加韌性了。

  下面是S8賽季龍女希瓦娜打野的完整符文圖。

  龍女打野一定要注意多控龍,因?yàn)樾↓埧梢栽黾育埮碾p抗。

 英雄聯(lián)盟lol歷史上職業(yè)選手TOP20

  20. Enrique "xPeke" Cede?o Martínez (中單)
 
  成就:
 
  2011 Season 1 Championship (1st)
 
  2011 IEM VI Cologne (3rd)
 
  2011 IEM VI New York (1st)
 
  2012 Dreamhack Summer (4th)
 
  2012 Season 2 EU Regional (4th)
 
  2012 Dreamhack Winter (1st)
 
  2012 IPL5 (2nd)
 
  2012 IEM VII Cologne (2nd)
 
  2013 IEM VII Katowice (3rd-4th)
 
  2013 EU LCS Spring (1st)
 
  2013 EU LCS Summer (1st)
 
  2013 Season 3 World Championship (3rd-4th)
 
  2013 IEM VIII Cologne (2nd)
 
  2014 IEM VIII World Championship (2nd)
 
  2014 EU LCS Spring (1st)
 
  2014 EU LCS Summer (2nd)
 
  xpeke從聯(lián)賽第一賽季就用一個(gè)總冠軍確立了自己是世界上最強(qiáng)中單之一。在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,xpeke就是fnatic,fnatic就是xpeke。當(dāng)xpeke離開(kāi)fnatic后,fnatic一個(gè)時(shí)代正式宣告結(jié)束。
 
  19. Bok "Reapered" Han Gyu (上單)
 
  成就:
 
  2012 OGN Champions Spring (1st)
 
  2012 MLG Summer Arena (1st)
 
  2012 OGN Champions Summer (4th)
 
  2012 Season 2 KR Regional (2nd)
 
  2012 IEM VII Cologne (1st)
 
  2013 IEM VII WC (3rd-4th)
 
  2013 OGN Champions Spring (5th-8th)
 
  2013 OGN Champions Summer (5th-8th)
 
  Reaper是韓國(guó)第一個(gè)真正意義上的凱瑞型上單。他犀利的眼神和優(yōu)雅的剪刀手,告訴我們這是世界上最強(qiáng)的一名選手。他在他職業(yè)的巔峰期可以勝任任何位置他和這個(gè)名單里其他的韓國(guó)選手相比可能較為無(wú)名,但是他對(duì)lol聯(lián)賽的打法,理解及改變功不可沒(méi)。2012年,Reaper在三個(gè)地區(qū)分別獲得冠軍稱(chēng)號(hào)。
 
  Reaper職業(yè)生涯末期開(kāi)始和一幫并無(wú)什么能力的選手配對(duì),漸漸淡出了人們的視野。世界上最好的上單選手和隊(duì)長(zhǎng)就此退役。
 
  18. Yu "Cool" Jia Jun 無(wú)狀態(tài)(中單)
 
  Notable accomplishments:
 
  2013 LPL Spring (1st)
 
  2013 StarsWar8 (1st)
 
  2013 WVW National Elite Cup (1st)
 
  2013 IEM VIII Shanghai (3rd-4th)
 
  2013 Season 3 CN Regional (2nd)
 
  2013 Season 3 World Championship (5th-8th)
 
  2013 WCG China Qualifier (1st)
 
  2013 NEST (1st)
 
  2013 LPL Summer (2nd)
 
  2013 WCG (2nd)
 
  2013 GALAXY eSports Carnival (1st)
 
  2014 Demacia Cup S1 (3rd)
 
  2014 LPL Summer (2nd)
 
  2014 Season 4 CN Regional (3rd)
 
  2014 Season 4 World Championship (3rd-4th)
 
  2014 NVIDIA Game Festival (4th)
 
  2014 NEST (3rd-4th)
 
  韓國(guó)沒(méi)有例外是世界第一聯(lián)賽。那么世界第二聯(lián)賽呢?中國(guó)。無(wú)狀態(tài)雖然有時(shí)候和xpeke相似會(huì)隱身,但是他carry全場(chǎng)的比賽也是非常之多。無(wú)狀態(tài)幾年來(lái)一直是LPL最佳選手之一,實(shí)力之強(qiáng)可見(jiàn)一斑。S3賽季和世界第一中單Faker五五開(kāi),連續(xù)兩年進(jìn)入四強(qiáng)并去年獲得亞軍。。。無(wú)狀態(tài)仍然在繼續(xù)戰(zhàn)斗。
 
  17. Kim "Deft" Hyeok Gyu (ADC)
 
  成就:
 
  2013 WCG Korea Qualifier (2nd)
 
  2013 OGN Champions Winter (5th-8th)
 
  2014 OGN Champions Spring (1st)
 
  2014 OGN Masters (1st)
 
  2014 OGN Champions Summer (2nd)
 
  2014 Season 4 World Championship (3rd-4th)
 
  2014 G-League (1st)
 
  如果說(shuō)dade是沖鋒陷陣的槍兵,那么deft就是弓箭手。deft連續(xù)兩年進(jìn)入OGN總決賽并勝敗參半。雖然世界總決賽上表現(xiàn)并不是很亮眼,但是deft的強(qiáng)力毋庸置疑。
 
  16. Chae "Piglet" Gwang Jin (ADC)
 
  成就:
 
  2013 OGN Champions Spring (3rd)
 
  2013 OGN Champions Summer (1st)
 
  2013 Season 3 KR Regional (1st)
 
  2013 Season 3 World Championship (1st)
 
  2013 OGN Champions Winter (1st)
 
  2014 All-Stars (1st)
 
  2014 OGN Masters (2nd)
 
  有些人把Faker比作喬丹;如果這樣,那么piglet就是皮蓬。S3世界總冠軍成員,每天訓(xùn)練14小時(shí)的男人,在Faker表現(xiàn)平庸的時(shí)候總能凱瑞SKT。作為當(dāng)年的大魔王SKT的一員,Piglet的實(shí)力并不會(huì)有多少人質(zhì)疑。(話說(shuō)這貨現(xiàn)在在北美變替補(bǔ)了)
 
  15. Gu "imp" Seung-bin (ADC)
 
  成就:
 
  2013 OGN Champions Spring (1st)
 
  2013 AMD-INVEN GamExperience (1st)
 
  2013 OGN Champions Summer (3rd)
 
  2013 OGN Champions Winter (2nd)
 
  2014 OGN Champions Spring (3rd)
 
  2014 OGN Masters (1st)
 
  2014 OGN Champions Summer (3rd)
 
  2014 Season 4 World Championship (1st)
 
  imp其實(shí)是最不好排位的選手之一。作為s4世界總冠軍,imp在SSW的表現(xiàn)并不算非常非常亮眼;但是完全把他撇在一邊似乎也不是正確的選擇。作為一位榮譽(yù)等身的選手,他的光芒略微被他的隊(duì)友遮住了不少。在PawN稱(chēng)霸的時(shí)期,imp是SSW不可或缺的一員。最終,imp被我排到了第15名。
 
  14. Park "Shy" Sang Myun (上單)
 
  成就:
 
  2012 OGN Champions Summer (1st)
 
  2012 Season 2 World Championship (2nd)
 
  2012 MLG Fall Championship (1st)
 
  2012 OGN Champions Winter (2nd)
 
  2013 IEM VII Katowice (3rd-4th)
 
  2013 IEM VII World Championship (2nd)
 
  2013 OGN Champions Spring (4th)
 
  2013 OGN Champions Summer (4th)
 
  2013 IEM VIII Singapore (2nd)
 
  2014 OGN Champions Spring (5th-8th)
 
  Shy作為世界上最強(qiáng)的上單之一,在自己的新秀年就驚訝了所有人并獲得了OGN夏季聯(lián)賽總冠軍。Shy在上單不懼怕任何選手。他的兵線控制可以說(shuō)是教科書(shū)一般。他的賈克斯和慎都是非常強(qiáng)力的英雄。12-13賽季,Shy絕對(duì)是世界前五的選手。雖然Shy因?yàn)槌煽?jī)慢慢的不被人們那么關(guān)注,他的光芒也不可被掩蓋。
 
  13. Lee "KaKAO" Byung Kwon (Jungle)
 
  Notable accomplishments:
 
  2012 OGN Champions Winter (3rd)
 
  2013 OGN Champions Summer (2nd)
 
  2013 OGN Champions Winter (3rd)
 
  2014 OGN Champions Spring (5th-8th)
 
  2014 OGN Champions Summer (1st)
 
  KaKAO雖然沒(méi)有任何國(guó)際榮譽(yù),但是他在OGN的表現(xiàn)足以證明他是世界上神級(jí)打野。。雖然說(shuō)他陰差陽(yáng)錯(cuò)并沒(méi)有獲得任何的國(guó)際榮譽(yù),KaKAO操作和意識(shí)早已深深地刻在了人們的心中。他給人們示范了打野是如何凱瑞全場(chǎng)的,看他打野是一種享受。
 
  12. Lee "Flame" Ho Jong (上單)
 
  成就:
 
  2012 OGN Champions Winter (4th)
 
  2013 IEM VII Katowice (2nd)
 
  2013 IEM VII WC (1st)
 
  2013 OGN Champions Spring (2nd)
 
  2013 OGN Champions Summer (5th-8th)
 
  2013 WCG Korea Qualifier (1st)
 
  2013 WCG (1st)
 
  2013 OGN Champions Winter (5th-8th)
 
  2014 OGN Champions Spring (4th)
 
  如果說(shuō)Reaper是上單耀眼的燃燒彈,那么Flame就是常青樹(shù)。連續(xù)幾年來(lái)的穩(wěn)定表現(xiàn)證明了他是世界上最強(qiáng)上單之一;唯一的缺點(diǎn)就是榮譽(yù)了,F(xiàn)lame從未獲得OGN聯(lián)賽勝利,并從未進(jìn)入世界總決賽。但是說(shuō)他沒(méi)有任何榮譽(yù)又是冤枉他了;在IEM上,F(xiàn)lame的表現(xiàn)非常亮眼。
 
  最終,F(xiàn)lame被排到第十二名。
 
  11. Yu "Misaya" Jingxi 若風(fēng)(中單)
 
  成就:
 
  2011 Tencent Game Arena Grand Prix (2nd)
 
  2011 IEM VI Guangzhou (1st)
 
  2011 Tencent Games Carnival (1st)
 
  2012 World GameMaster Tournament (1st)
 
  2012 NVIDIA Game Festival (1st)
 
  2012 StarsWar 7 (2nd)
 
  2012 Tencent Game Arena Grand Prix (1st)
 
  2012 OGN Champions Summer (5th-8th)
 
  2012 Season 2 World Championship (5th-8th)
 
  2012 WEM (1st)
 
  2012 IEF (1st)
 
  2012 GIGABYTE StarsWar League (1st)
 
  2012 TGA Grand Prix Winter (1st)
 
  2012 IPL5 (1st)
 
  2012 G-League Season 2 (1st)
 
  2013 GIGABYTE StarsWar League Season 2 (2nd)
 
  2013 NVIDIA Game Festival (1st)
 
  2013 LPL Spring (4th)
 
  2013 Asian Indoor-Martial Arts Games (2nd)
 
  2013 IEM VII Shanghai (1st)
 
  2013 WCG China Qualifier (2nd)
 
  2013 NEST (2nd)
 
  2013 LPL Summer (3rd)
 
  2013 WCG (3rd)
 
  這位大家就都比較了解了 世界第一卡牌 使得游走型中單受歡迎的 龍·傲·天
 
  第二部分:10-1
 
  10. Zhu "NaMei" Jia Wen (ADC)
 
  成就:
 
  2012 G-League 2012 (3rd-4th)
 
  2013 LPL Spring (2nd)
 
  2013 WW National Elite Cup (2nd)
 
  2013 StarsWar 8 (3rd-4th)
 
  2013 LPL Summer (1st)
 
  2013 WCG (2nd)
 
  2014 International Esports Tournament (1st)
 
  2014 LPL Spring (1st)
 
  2014 IEM Season IX - Shenzhen (2nd)
 
  2014 LPL Summer (1st)
 
  2014 S4 Regional (1st)
 
  2014 S4 Worlds (5th-8th)
 
  2014 NVIDIA Game Festival (1st)
 
  2014 NEST (2nd)
 
  2014 National Electronic Sports Open (1st)
 
  2014 Demacia Cup S2 (1st)
 
  在前二十的名字里,那美可能是最為人們所不熟知的。這是因?yàn)樗殬I(yè)生涯最輝煌的時(shí)期是s3s4賽季的中國(guó),一個(gè)強(qiáng)隊(duì)井噴的地區(qū)。但是娜美帶領(lǐng)隊(duì)伍并在2013確立了自己是中國(guó)最好的ADC的位置。當(dāng)年,那美帶領(lǐng)PE連年闖進(jìn)前四并兩次進(jìn)入LPL決賽并贏得了第二個(gè)決賽。北美觀眾可能會(huì)認(rèn)為Uzi是中國(guó)最強(qiáng)的adc,但是那美在各方面都要?jiǎng)儆赨zi。
 
  2014年初,那美加入了EDG并贏得了七個(gè)線下賽。那美的國(guó)內(nèi)榮譽(yù)在任何地方都是極為耀眼的。三次LPL冠軍和一次亞軍,國(guó)內(nèi)榮譽(yù)等身的那美是最強(qiáng)的凱瑞之一。
 
  作為一名選手,他的實(shí)力毋庸置疑。從風(fēng)格激進(jìn)的PE到團(tuán)戰(zhàn)風(fēng)格的EDG,那美顯示了他比其他任何ADC都要強(qiáng)力的實(shí)力。世界大賽中,他的表現(xiàn)可能并不耀眼,但是他在國(guó)內(nèi)聯(lián)賽的長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定發(fā)揮是絕對(duì)亮眼的。
 
  EDG的其他老牌強(qiáng)力隊(duì)員不是上單或者中單,而是打野和輔助。這就意味著EDG的勝敗全都取決于那美的發(fā)揮。
 
  在國(guó)際舞臺(tái)上那美的表現(xiàn)并不亮眼;但是各項(xiàng)綜合來(lái)說(shuō),他是LOL最強(qiáng)的選手之一。他是真正意義上的一個(gè)人凱瑞全隊(duì)的男人,并超長(zhǎng)時(shí)間保持自己狀態(tài)發(fā)揮。中國(guó)以外的LOL粉絲可能不太知曉者名選手,但那美絕對(duì)是LOL最強(qiáng)的選手之一。
 
  9. Alexey "Alex Ich" Ichetovkin (中單)
 
  成就:
 
  2012 IEM VI Kiev (1st)
 
  2012 IEM VI World Championship (1st)
 
  2012 Dreamhack Summer (2nd)
 
  2012 ECC Poland (1st)
 
  2012 Season 2 EU Regional (1st)
 
  2012 Season 2 World Championship (3rd-4th)
 
  2012 Tales of the Lane (3rd)
 
  2012 IPL5 (4th)
 
  2013 IEM VII Katowice (1st)
 
  2013 IEM VII World Championship (3rd-4th)
 
  2013 MLG International Exhibition (2nd)
 
  2013 EU LCS Spring (2nd)
 
  2013 EU LCS Summer (3rd)
 
  2013 Season 3 World Championship (5th-8th)
 
  2013 IEM VIII Cologne (1st)
 
  2014 IEM VIII World Championship (3rd-4th)
 
  那些只記得上賽季的Alex的人,并不知道真正的Alex有多么的強(qiáng)力。M5稱(chēng)霸歐洲的時(shí)候,Alex是全隊(duì)的Carry。曾有一時(shí),Alex可以在中單完虐對(duì)手并帶領(lǐng)隊(duì)伍逆轉(zhuǎn)獲勝。
 
  S3S4賽季Alex的水平逐漸下降,但是他關(guān)鍵時(shí)刻能夠做出的漂亮表現(xiàn)是Gambit不可或缺的一環(huán)。Alex不論在多大的壓力下都能找到容身的地方。
 
  在S4賽季之前,Alex是走在版本前沿的男人,在S2補(bǔ)兵時(shí)代和S3滾雪球殺手時(shí)代,Alex都能找到最合適的英雄;這已是為什么Alex沒(méi)有自己的招牌英雄,他的英雄池非常深。
 
  雖然他的個(gè)人技術(shù)可能和Froggen和xPeke比差不少,Alex作為一名選手總能找到合適的時(shí)機(jī)發(fā)揮。這個(gè)風(fēng)格在西方人中難能可貴。曾幾何時(shí)Alex是世界毋庸置疑的前五;現(xiàn)在,他作為第9名出現(xiàn)在我們的排行榜中。
 
  8. Danil "Diamondprox" Reshetnikov (Jungle)
 
  成就:
 
  2012 IEM VI Kiev (1st)
 
  2012 IEM VI World Championship (1st)
 
  2012 Dreamhack Summer (2nd)
 
  2012 ECC Poland (1st)
 
  2012 Season 2 EU Regional (1st)
 
  2012 Season 2 World Championship (3rd-4th)
 
  2012 Tales of the Lane (3rd)
 
  2012 IPL5 (4th)
 
  2013 IEM VII Katowice (1st)
 
  2013 IEM VII World Championship (3rd-4th)
 
  2013 MLG International Exhibition (2nd)
 
  2013 EU LCS Spring (2nd)
 
  2013 EU LCS Summer (3rd)
 
  2013 Season 3 World Championship (5th-8th)
 
  2013 IEM VIII Cologne (1st)
 
  2014 IEM VIII World Championship (3rd-4th)
 
  2014 IEM IX Cologne (1st)
 
  在dandy崛起之前,沒(méi)有人認(rèn)為有比Diamond更強(qiáng)的打野。Diamond不止在S2賽季確立自己是世界上最好的打野之一,他同樣開(kāi)創(chuàng)了很多先河。沒(méi)有Diamond,就可能不會(huì)有InSec,KaKAO,Svenskeren或者Jankos。是他開(kāi)始在聯(lián)賽中使用Gank對(duì)絕型打野。Diamond仍然在開(kāi)創(chuàng)各種新打法。
 
  Diamond的榮譽(yù)耀眼,但是他對(duì)野區(qū)的貢獻(xiàn)及理解更不可被遺忘。是他開(kāi)創(chuàng)了Carry型打野的先河。
 
  7. Henrik "Froggen" Hansen (Mid)
 
  成就:
 
  2012 Dreamhack Summer (1st)
 
  2012 ECC Poland (2nd)
 
  2012 Season 2 Regional (3rd)
 
  2012 OGN Champions Summer (2nd)
 
  2012 Season 2 World Championship (3rd-4th)
 
  2012 MLG Fall Championship (3rd)
 
  2012 Lone Star Clash (1st)
 
  2012 Dreamhack Winter (2nd)
 
  2012 IPL5 (5th-6th)
 
  2013 EU LCS Spring (3rd)
 
  2013 EU LCS Summer (4th)
 
  2014 EU LCS Spring 2014 (4th)
 
  2014 EU LCS Summer 2014 (1st)
 
  2014 IEM IX San Jose (3rd-4th)
 
  Froggen不只是西方最好的中單之一,同樣也是西方任何位置上最強(qiáng)的選手之一。他的冰鳥(niǎo)絕對(duì)亮,但是他的英雄池之深讓人咋舌。在S2他是世界上最好的選手,場(chǎng)場(chǎng)都可以Carry并很少被對(duì)面中路壓制。
 
  Froggen在隊(duì)友開(kāi)始不給力的時(shí)候可以接過(guò)大旗并帶領(lǐng)隊(duì)友前進(jìn)。在滾雪球中單時(shí)代,F(xiàn)roggen面對(duì)各種刺客殺手仍然玩著他的補(bǔ)兵型中單;然而對(duì)面的刺客殺手很難能在他的身上占到什么便宜。
 
  Froggen在S2和S4都是歐洲最好的中單。他在我們的榜單上排行第七。
 
  6. Choi "DanDy" In Kyu (Jungle)
 
  成就:
 
  2013 OGN Champions Spring (1st)
 
  2013 AMD-INVEN GamExperience (1st)
 
  2013 OGN Champions Summer (3rd)
 
  2013 OGN Champions Winter (2nd)
 
  2014 OGN Champions Spring 2014 (3rd)
 
  2014 OGN Masters (1st)
 
  2014 OGN Champions Summer (3rd)
 
  2014 Season 4 World Championship (1st)
 
  Dandy在五個(gè)賽季中都是OGN前三名。隊(duì)友的頻繁更換對(duì)他來(lái)說(shuō)不過(guò)是過(guò)眼煙云,因?yàn)镈andy的實(shí)力非同尋常。他是真正的Carry打野,能夠幫助隊(duì)友達(dá)到新的高度。如果說(shuō)Diamond是強(qiáng)力Carry型打野,Dandy就是混合型打野;在壓制對(duì)面野區(qū)的同時(shí),幫助隊(duì)友超神。他對(duì)野區(qū)的理解使得他的隊(duì)友很難被Gank。
 
  打野位置上,他和Mata一起壓制對(duì)面的視野并用個(gè)人技術(shù)給敵對(duì)造成致命一擊。S4總冠軍只是為Dandy的王座錦上添花而已。
 
  5. Hong "MadLife" Min Gi (Support)
 
  成就:
 
  2012 OGN LoL Invitational (1st)
 
  2012 OGN Champions Spring (2nd)
 
  2012 OGN Champions Summer (1st)
 
  2012 Season 2 World Championship (2nd)
 
  2012 OGN Champions Winter (2nd)
 
  2013 IEM VII Kato (3rd-4th)
 
  2013 IEM VII WC (2nd)
 
  2013 OGN Champions Spring (4th)
 
  2013 OGN Champions Summer (4th)
 
  2013 IEM VIII Singapore (2nd)
 
  2014 OGN Champions Spring (5th-8th)
 
  Madlife是世界上最好的輔助之一。他開(kāi)創(chuàng)了開(kāi)團(tuán)型輔助的玩法。雖然他從來(lái)沒(méi)有和一流的adc在一起配對(duì),世界上只有Mata敢和他叫板對(duì)于輔助這個(gè)位置的王者。
 
  Madlife的操作可以用一句話形容:一個(gè)強(qiáng)力的選手可以做到你做不到的操作,但是Madlife可以做出你想不到的操作。
 
  4. Bae "dade" Eo Jin (Mid)
 
  成就:
 
  2012 IEM VII Cologne (3rd-4th)
 
  2013 OGN Champions Winter (5th-8th)
 
  2013 OGN Champions Spring (1st)
 
  2013 AMD-INVEN GamExperience (1st)
 
  2013 OGN Champions Summer (3rd)
 
  2013 OGN Champions Winter (2nd)
 
  2014 OGN Champions Spring (1st)
 
  2014 OGN Masters (1st)
 
  2014 OGN Champions Summer (2nd)
 
  2014 Season 4 World Championship (3rd-4th)
 
  那美和Dade是這份榜單上最不好排位的選手。頻繁更換的隊(duì)友,頻繁起落的狀態(tài),頻繁更迭的打法英雄。。。但是Dade,雖然有時(shí)候會(huì)表現(xiàn)不是那么盡人意,從來(lái)都可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候證明自己是世界上最好的中單之一。他的巔峰和他的低谷同樣亮眼,但是他的光芒不應(yīng)為一些銹跡所掩蓋。唯一一名贏得兩個(gè)OGN賽事冠軍的選手最終在我們的榜單上排到了第四名。
 
  3. Cho "Mata" Se-hyeong (Support)
 
  成就 :
 
  2013 OGN Champions Spring (1st)
 
  2013 AMD-INVEN GamExperience (1st)
 
  2013 OGN Champions Summer (3rd)
 
  2013 OGN Champions Winter (2nd)
 
  2014 OGN Champions Spring 2014 (3rd)
 
  2014 OGN Masters (1st)
 
  2014 OGN Champions Summer (3rd)
 
  2014 Season 4 World Championship (1st)
 
  如果Mata說(shuō)自己是世界上最好的輔助,除了Madlife能夠相比較一二,估計(jì)沒(méi)有人會(huì)吭聲。出道兩年后,Mata作為歷史上最強(qiáng)大的輔助選手向人們展現(xiàn)著他的實(shí)力。他和adc的化學(xué)反應(yīng)是獨(dú)一無(wú)二的,他的英雄池深不見(jiàn)底,他的事業(yè)控制無(wú)人可比。。。
 
  成就上,Mata同樣有著一份金閃閃的簡(jiǎn)歷。雖然S3Ozone在世界比賽上的表現(xiàn)非常不盡人意,但S4的世界總冠軍說(shuō)明了一切。
 
  和Dade,Imp和Dandy組隊(duì)是任何人的夢(mèng)想,但是Mata向人們展示了他并不會(huì)被這些人的光芒掩蓋,而是會(huì)將這些隊(duì)員進(jìn)一步升華。誠(chéng)然,SSW的隊(duì)員幾乎都是世界上最強(qiáng)之一,但Mata是這一切的地基。作為隊(duì)伍的執(zhí)行官,Mata有著一份驚人的自信:一份在任何比賽中都應(yīng)該獲得冠軍的自信。
 
  2. Gao "WeiXiao" Xuecheng (ADC)
 
  成就:
 
  2011 Tencent Game Arena Grand Prix (2nd)
 
  2011 IEM VI Guangzhou (1st)
 
  2011 Tencent Games Carnival (1st)
 
  2012 World GameMaster Tournament (1st)
 
  2012 NVIDIA Game Festival (1st)
 
  2012 StarsWar 7 (2nd)
 
  2012 Tencent Game Arena Grand Prix (1st)
 
  2012 OGN Champions Summer (5th-8th)
 
  2012 Season 2 World Championship (5th-8th)
 
  2012 WEM (1st)
 
  2012 IEF (1st)
 
  2012 GIGABYTE StarsWar League (1st)
 
  2012 TGA Grand Prix Winter (1st)
 
  2012 IPL5 (1st)
 
  2012 G-League Season 2 (1st)
 
  2013 GIGABYTE StarsWar League Season 2 (2nd)
 
  2013 NVIDIA Game Festival (1st)
 
  2013 LPL Spring (4th)
 
  2013 Asian Indoor-Martial Arts Games (2nd)
 
  2013 IEM VII Shanghai (1st)
 
  2013 WCG China Qualifier (2nd)
 
  2013 NEST (2nd)
 
  2013 LPL Summer (3rd)
 
  2013 WCG (3rd)
 
  在Faker之前,世界上有五個(gè)神級(jí)人物,一個(gè)位置各一個(gè)。Madlife在輔助位置上驚呆了所有人的眼球,F(xiàn)roggen是世界第一中單,Diamond是世界神級(jí)打野,Shy是所有教練的夢(mèng)中情人。而ADC位置上的神?微笑。
 
  當(dāng)時(shí),沒(méi)有任何ADC的操作水平可以和微笑相比。沒(méi)有任何ADC能和微笑比站位;沒(méi)有任何ADC可以和微笑比團(tuán)戰(zhàn)操作。他的薇恩,伊澤瑞爾,飛機(jī)都是世界第一的水平。
 
  WE獲得了IPL5冠軍并確立了自己是世界上最好的隊(duì)伍的位置時(shí),微笑是世界上最強(qiáng)的選手,沒(méi)有之一。中單的龍?jiān)固?若風(fēng))雖然有不少的搶眼時(shí)刻,但是沒(méi)有人會(huì)質(zhì)疑微笑的Carry角色。是微笑打造了WE的王朝。
 
  WE在S3賽季開(kāi)始下滑后,王朝隊(duì)員默默解題,但是微笑仍然在S4奮斗不息。沒(méi)有任何強(qiáng)力隊(duì)員幫助的他,差點(diǎn)將WE帶入了季后賽。什么叫“隊(duì)友全是坑,我也能凱瑞?”什么叫“沒(méi)有人輔助,一v五的團(tuán)戰(zhàn)?”微笑告訴我們這些是什么。S4賽季W(wǎng)E若是缺少了微笑,則沒(méi)有任何被人們正視的理由。
 
  微笑在國(guó)內(nèi)國(guó)際舞臺(tái)都有著閃亮亮的表現(xiàn)。在他職業(yè)生涯任何階段,他都是世界上最好的ADC或者最好的ADC之一。如果沒(méi)有某位SKT的中單選手,微笑注定是LOL歷史上最耀眼的明星。
 
  1. Lee "Faker" Sang-hyeok (Mid)
 
  成就:
 
  2013 OGN Champions Spring (3rd)
 
  2013 OGN Champions Summer (1st)
 
  2013 Season 3 KR Regional (1st)
 
  2013 Season 3 World Championship (1st)
 
  2013 OGN Champions Winter (1st)
 
  2014 All-Stars (1st)
 
  2014 OGN Masters (2nd)
 
  Faker是LOL最強(qiáng)的選手。沒(méi)有之一。
 
  Faker是世界上最強(qiáng)的中單,他同時(shí)也是世界上最強(qiáng)的選手,不論位置。不僅如此,他還是電子聯(lián)賽有史以來(lái)最重要的選手之一。就算SKT沒(méi)有這么多閃亮的獎(jiǎng)杯,F(xiàn)aker同樣也會(huì)上榜,并排名極高。
 
  當(dāng)然了,F(xiàn)aker基本上是榮譽(yù)等身的人物。Faker的個(gè)人能力無(wú)人能及。他在中單沒(méi)有任何人可以對(duì)他形成壓制。只要隊(duì)友不送,F(xiàn)aker就可以Carry全場(chǎng)。
 
  Faker的對(duì)線是現(xiàn)象級(jí)的。不論是奧利安娜,酒桶,劫,還是瑞文,只要Faker玩一個(gè)英雄,這個(gè)英雄就會(huì)被冠以一個(gè)稱(chēng)號(hào):Faker的XX。Faker對(duì)線集錦可以做成幾個(gè)小時(shí)。
 
  這個(gè)榜單上很多排名都非常容易變化。但是想要把faker從他的王座上擠下來(lái)?不太可能。

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