英雄聯(lián)盟中常見的壞習(xí)慣
英雄聯(lián)盟這游戲出來至今,已經(jīng)走過了很多年頭。有一些玩了很多年的骨灰級(jí)老玩家卻仍然是在低分段掙扎,現(xiàn)在就算是在白銀甚至是青銅,有些玩的某個(gè)英雄玩了成千甚至上萬把,高分段的玩家都有可能對(duì)線不過他,但是他為什么還是在低分段徘徊呢?原因其實(shí)就是雖然對(duì)某個(gè)英雄理解很深,對(duì)這個(gè)游戲理解的還不夠深刻,經(jīng)常會(huì)有一些壞習(xí)慣。
現(xiàn)在,就讓我們來盤點(diǎn)盤點(diǎn)那些LOL中許多低分段玩家存在的壞習(xí)慣,這些習(xí)慣你肯定也有過,別不承認(rèn)。
首先就是殺人不推塔?;蛟S你總是說自己把把MVP,殺的人最多,卻總是輸了游戲,然后怪自己遇到的隊(duì)友太坑。其實(shí)你有沒有想過,問題很有可能出現(xiàn)在你自己身上?這個(gè)游戲中,有的時(shí)候很多做法遠(yuǎn)比殺人重要,本來可以推塔或者拿龍,你非要去追著人殺,沒殺掉巨虧,即使殺掉了,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有推塔價(jià)值大。如果前期只顧拿人頭不推塔,拖到后期很容易被對(duì)面翻盤,記住,這是一個(gè)推塔的游戲!別到最后輸了又說:你看,我殺了這么多人,可是還是輸了,隊(duì)友太坑了!
其次就是順風(fēng)不跟團(tuán)。如果你們前期拿了很大的優(yōu)勢(shì),就應(yīng)該抱團(tuán)加快推塔和打團(tuán),盡快結(jié)束游戲進(jìn)程,憑借著前期巨大的裝備優(yōu)勢(shì),打團(tuán)應(yīng)該可以打贏。但是有很多玩家有一個(gè)壞習(xí)慣就是很喜歡無腦單帶,又沒帶TP,總是被人抓死不說,對(duì)面還有可能因?yàn)槟銌螏Ф鴱?qiáng)行5打4,這個(gè)時(shí)候就算前期有優(yōu)勢(shì)也不一定打得過。游戲就是被這樣拖輸?shù)摹?/p>
再次就是逆風(fēng)猛打架。逆風(fēng)的時(shí)候裝備兵線都不如對(duì)面,這個(gè)時(shí)候如果猛打架肯定是打不過對(duì)面的,逆風(fēng)的時(shí)候怎么辦?發(fā)育,爭取能找到機(jī)會(huì)以多打少。最后就是無腦1打n,這種行為尤其出現(xiàn)在許多銳雯、亞索、諾手等英雄身上,可能是精彩集錦看多了,總覺得自己可以秀的飛起,可以一個(gè)打好多個(gè),但是結(jié)果往往就是被錘的頭皮發(fā)麻。但是這些玩家頭鐵啊,扶我起來,我還能秀!
這個(gè)游戲除了操作之外,更多的就是意識(shí),也包括游戲的大局觀,知道什么時(shí)候該做什么事可以讓勝利的概率更大點(diǎn)。以上這四種壞習(xí)慣,千萬要不得。如果改掉這些壞習(xí)慣,再加上熟練的操作,那么上鉆石也就不在話下了。