AR游戲設備測評:聯(lián)想Mirage
對于喜歡科幻片的朋友想必對于"星球大戰(zhàn)"系列電影都并不會陌生,自1977年至今從最初的單一電影開始到游戲,動漫等相關周邊產(chǎn)品,"星球大戰(zhàn)"早已不再是一個系列電影而成為一個完整的產(chǎn)業(yè)代名詞,擁有全球無數(shù)忠實粉絲的擁護,而隨著"星戰(zhàn)8"的上映對于星戰(zhàn)這一題材可謂是又一次被點燃了熱潮,其周邊產(chǎn)品更是又一次火熱了起來,其中最讓人期待的莫過于在影片上映之前發(fā)布的聯(lián)想Mirage 了,由迪士尼與聯(lián)想以"星球大戰(zhàn)"為主題,絕對正版授權(quán)的游戲內(nèi)容除讓廣大"星粉"可以切身的融入其中感受電影中的故事情節(jié)外,即使對于本人這種普通消費者而言同樣頗具吸引力,那種手握光劍,與敵人來一場暢快淋漓的對決讓人頗為期待。
聯(lián)想Mirage大體上分為聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯、追蹤信標與光劍控制器這三部分組成,與目前市面上的VR產(chǎn)品不同,AR是以投射的方式讓畫面呈現(xiàn)在用戶的眼前,類似HUD投射原理,三維立體的視覺感受無論從使用體驗還是觀感上都可以說非常不錯。
聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯在配置上其內(nèi)部并沒有核心的處理單元的,所以需要借助用戶智能手機才得以驅(qū)動,當然這也可以看成是在向價格方面妥協(xié),如采用集成式在售價方面肯定會相應的提高不少。聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯前方為透明式的設計,用戶在使用時即可以看清虛擬畫面,同樣也是可以看到真實的世界,虛實結(jié)合的沉浸式體驗在使用中真的讓人欲罷不能。
在前方透明部位設計有兩顆攝像頭用以捕捉用戶光劍軌跡,配合側(cè)邊的三顆控制按鍵,在使用中操作倒并不復雜,可以靈活的控制游戲退出暫停等操作。但稍顯不足的在重量方面,整體470g的重量再加上智能手機在佩帶時還是有一種向下墜的感覺,好在魔術帶的緊固方式在調(diào)節(jié)上倒也方便,并且加之聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯與皮膚接觸面的超厚海綿墊,舒適度方面還算不錯。
光劍控制器采用塑料材質(zhì),雖不是金屬但拿在手上還是非常具有質(zhì)感的,適中的重量加之出色的做工即便對于不是"星粉"的本人在上手之后也是愛不釋手,與電影中相比基本做到了1:1的還原度可以說在各細節(jié)處理上十分到位。
劍身頂部為橡膠材質(zhì),打開光劍控制器開關后發(fā)出白光,而與手機連接后會呈現(xiàn)藍色,對于其工作狀態(tài)倒也可以較好的辨認,當然在你佩帶好聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯進入游戲戰(zhàn)斗后,在聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯的觀看下光劍才會真正的變成電影中的樣子,在光劍控制器頂部發(fā)光的位置會有劍身延伸,科幻感十足。
底部手持位置的滑橡膠墊所帶來的良好的握持感配合適中的大小在游戲中倒也是可以較好的發(fā)揮,而不用擔心被甩出,另外值得一提的是在光劍控制器的底部除開關鍵以及充電接口外,還篆刻有盧卡斯影業(yè)的標識,可以說除去游戲之外這把光劍控制器對于一名"星粉"頗具收藏意義。
最后一個組件為追蹤信標,采用兩節(jié)5號電池的方式為其供電并且有兩檔顏色可供切換,倒是略有些神秘,而在使用時只需打開底部開關放置在地上即可,其作用是采用單點定位的方式為用戶帶來更為出色的游戲體驗。
前面說過在使用時聯(lián)想Mirage是需要借用手機來驅(qū)動的,所以在配件上除光劍控制器與聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯的充電線外,還額外附送有Micro USB、Type C與Lightning三根手機與聯(lián)想Mirage 增強現(xiàn)實頭顯的連接線,雖說做到了雙平臺的兼容,但在其官方發(fā)布的手機兼容列表中也不難看出,對于手機性能還是有一定要求的,性能越高相應的體驗上應該也是越好。
在游戲體驗方面基本不需要太多的適應,簡單的通過新手教學掌握操作方法后就可拿起你的光劍進行戰(zhàn)斗,另外值得一提的是在游戲界面上科幻感十足的以星球為主題由淺入深的分為不同關卡,當然游戲資源也是與”星戰(zhàn)”息息相關分為“光劍交戰(zhàn)、全息象棋、策略戰(zhàn)斗”三種不同類型可供用戶選擇,全部都是在電影中的展現(xiàn)過的經(jīng)典橋段。
對于在電影光劍交戰(zhàn)的場景相信對于看過電影的朋友無不印象深刻,而本次聯(lián)想Mirage 可謂是真實的滿足了你的愿望,并且與電影觀感不同的是,那種投射在你眼前立體感又是另一番感受,讓你迫不及待的激活你的光劍控制器與敵人廝殺,不過有些許不足的是在游戲中的光劍控制器與你的手柄跟隨略微有些許延遲,并不是時時保持一致的,除此之外堪稱完美。
在難度方面經(jīng)過幾天不懈的努力,幸運的解鎖了第三顆星球,雖說笨是最為主要的原因,但其實要想都通關真的并不是一件容易的事。另外值得一提的是在游戲感受上拋開那種沉浸感,光是從"光劍交戰(zhàn)"中真人大小的投射對手加之光劍控制器對撞的后的震動反饋以及揮動時嗡嗡的"破風"聲效上就可以看出,在游戲設計上可以說非常用心,值得稱贊。
在"光劍交戰(zhàn)"游戲?qū)Q中你不僅可以揮動主動進攻,更是可以擺出相應的防御姿勢進行防守,非常真實,并且對于軍團的士兵子彈更是可以抵擋反彈,上手之后根本停不下來。
"策略戰(zhàn)斗"類似于以前玩過的紅色警戒,在游戲中用戶可以通過使用光劍控制器來"調(diào)兵遣將"與敵方進行激烈對決,在你的領導下率領天行者等英雄擊潰原力黑暗面的敵軍,一場史詩級的戰(zhàn)役就在你的眼前,任你去書寫歷史。
在體驗上"策略戰(zhàn)斗"與"光劍交戰(zhàn)"的"體力型"游戲不同,相對而言還是較為安靜的,你只需要拿出你的領導才能,建立哨崗在這狼煙四起的戰(zhàn)斗中與帝國軍殊死圣戰(zhàn)即可,整個戰(zhàn)斗場面十分激烈。
最后一款"全息象棋"游戲在電影中可以說是多次出現(xiàn),在投射而成的棋盤中你需要根據(jù)各種士兵的攻擊與防守能力進行合理的安排,展現(xiàn)你運籌帷幄的能力,而對于本人而言雖說智商不怎么樣,但不得不說在聯(lián)想Mirage投射的畫面下卻頗有一種"智珠在握"之感,雖說第二關都沒過去。。。
簡單總結(jié)
其實對于一名屌絲不得不說在最初的VR時代就一直在關注,而本次上手聯(lián)想Mirage過后其實還是讓人本人較為驚喜的,首先在硬件方面除去在佩帶重量上略微有些不足外,其它細節(jié)處理都非常不錯,尤其那把1:1還原的光劍控制器,即便本人不是星粉但同樣愛不釋手,打磨得十分出色,流暢的游戲畫面加之出色的音效與觀感相互配合,不得不說由迪士尼操刀所設計的游戲體驗非常不錯,并且與VR的那種封閉式觀感不同,聯(lián)想Mirage在游戲過后并不會有那種眩暈感,總體而言雖不能堪稱完美,但不管對于星粉亦或是普通消費者而言都是值得推薦的,其1999元的價格十分有競爭力。
勇士,是時候拿起光劍與黑暗面來一場決斗了。