四國軍棋經(jīng)驗技巧
四國軍棋經(jīng)驗技巧
四國軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,其中四國軍棋的布局也是千變萬化;下面是有四國軍棋技巧分享,歡迎參閱。
四國軍棋布局經(jīng)驗
1:關于軍旗擺放位置
經(jīng)過我百折不撓的觀察和研究發(fā)現(xiàn),除了極少數(shù)的玩家,在和上盤一起下過棋的敵家繼續(xù)下棋時,會變換布局把軍旗改變位置,98%的人喜歡把軍旗放在自己的左邊。這樣2個對家的軍旗是錯開的,而大家又習慣把大棋放在軍旗那邊防守,在對著對家軍旗的那一面都是沒有攻擊性的小子,所以在對家受到敵家猛烈進攻時,要想去幫助對家都不是很方便,小子沖上去擋一般也都是被吃的命~所以為了和對家更好的配合,最好把自己的軍旗放在右邊,這樣2個對家軍旗在一邊的幾率就很大了,有利于互相配合。而且也能更好的進攻你上家,因為他的軍旗是靠在你實力強的一面的。
2:關于40擺放位置
40不光是全棋的統(tǒng)帥,對玩家來說也算一個精神支柱,相信大家每次40犧牲后,都會有點心灰和膽怯了。
有的人喜歡把軍旗放在布局的上角,便與抵擋和進攻。但是同時這種布局會使40很早暴露,成為真假炸彈追逐的目標。
還有人喜歡把40放在第一排最中間,這樣40被炸彈威脅到的可能就小了很多,但是40放在這個位置進攻性和防御性都不如把40放在布局2邊高。
40放在倒數(shù)第2排的邊上也是很常見的。這種擺放也有它的缺點,就是40不好發(fā)揮作用,通常前面的棋走完,該40出場的時候,前面的棋已經(jīng)被攻擊的無抵抗之力了,40沒有發(fā)揮他大王的作用,也很可惜,何況到了最后,走棋都很謹慎,40很容易被炸到。
還有人喜歡把40放的很隱蔽,大家應該結合自己下棋的特點去擺放40,如果進攻性強,就把40盡量放在隱蔽的地方。不要讓40早早暴露目標,成為炸彈追擊的目標。
3:關于工兵的擺放位置。
我一直認為工兵的作用僅次與38,因為工兵具有其他任何棋子都沒有的靈活性,也是地雷的唯一克星。有時候一個工兵能挽救明顯實力弱小的一隊。
大家一般都喜歡把工兵擺放在第一排最中間2旁的2個位置,或者是2個大本營的上方,因為這2個位置明顯能很好的保護工兵,也能讓工兵能抓住時機飛出。其實下棋比較保守的人也可以嘗試把工兵放在邊上2排第3.4行的布局,上面放置37.38抵御敵家突然的進攻,保護工兵,也能隨時出擊。把工兵放在這個位置還能在確定對方軍旗位置后,冒充非工兵的棋子去試探敵家軍旗邊上的雷,很具有迷惑性。
4:關于排長的擺放位置。
很多人認為排長是個可有可無的角色,因為他只能制服工兵,而靈活的工兵也不是那么容易讓排長抓住的。其實排長還有個很重要的作用,就是可以去對炸彈,我經(jīng)常把排長放在邊上第2.3行,如果發(fā)現(xiàn)對方走出較大的類似37 38的子,下面很可能就埋伏著炸彈,這個時候就可以讓排長勇猛的撞上去,即使撞上的不是炸,也不是很虧。
5:關于地雷的擺放位置。
經(jīng)典的保守布局就是三角雷,3顆地雷包圍住軍旗,看似對軍旗保護的很好,但是這種布局極易遭到敵家“雙飛”的摧毀,不管你四周還有多強的實力,只要你不小心給了敵家雙飛的機會,就會馬上被滅掉,所以這種布局一般被初學者用的比較多,玩的多點的就能很清楚的看出三角雷的弊端了。
堡壘型地雷也是很多保守派喜歡用的陣型,就是把倒數(shù)第2排最2邊的位置用地雷護住。其實這樣的“堡壘”很容易被攻破,所以也要謹慎使用。
我個人喜歡把2顆地雷圍在軍旗的上邊和一邊,另一邊置放較大的子,這樣可以避免死于敵家雙飛,還能保存實力,但是還有有缺陷的。因為每種陣型都不會是完美的,都有自己獨到的優(yōu)點和不可避免的缺陷。
6:關于炸彈的擺放位置。
炸彈該怎么樣放置一直是我最頭疼的難題,因為我習慣把炸彈放在邊上第2排,然后把第三排的裝做炸彈進營,讓敵家以為我的炸彈在軍營里就放松警惕,輕易的暴露40,然后看準就炸。我自以為這是很好的戰(zhàn)術,也經(jīng)常會在一盤開始不久就炸掉敵家一個甚至2個40,但是也有很多很多次,我的2個炸彈都很快被敵家的小子輕易費掉了。因為很多人下軍旗都不會去研究對方的布局和走棋,而會習慣性的把這個位置的子當作炸彈去對,所以很多次開局我的炸彈都沒了了,而對方的40就開始肆無忌憚進攻,讓人無力抵抗。
四國軍棋中干線用途
所謂干線就是指軍棋棋盤上標為地圖上鐵道線圖示的行棋線路,只要無阻礙,一般棋子可以直行不受距離限制,而工兵更可以拐彎。一方棋盤內有四條千線,按位置分別稱為上干線、一卜干線、左千線和右干線;按軍旗的位置可將軍旗側的縱千線稱為主干線,另一側則稱為從干線。
a.迎接強攻
其實,從防守開局角度來說,如果準備迎接強攻,那么宜實不宜空,因為實可以在局部集合優(yōu)勢兵力,并且對子力進行優(yōu)化組合,提供更為豐富的應對招術,尤其對抵擋二次進攻甚至輪番進攻來說,進營是很有力的措施。但是,問題也是明顯的,因為一_進營,那么陣法的機動性就隨即降低了,而前面提到,軍棋是暗棋,敵方子力陣法是不明確的,因此一_敵方進攻并沒有按照你預先的估計進行,那么調度起來就顯得吃力了。
b.迎接刺探性進攻
如果為了迎接刺探性進攻,那么宜空不宜實,因為刺探性進攻的子力不會太大,后續(xù)手段也不會太強,這時候最重要的是觀其后效,同時不能讓對手觀到你的真實“后效”,因此,如果你事先進了營,而此時又吃不準對方子力大小,那么你勢必無從走棋,如果你不走,那么對手可以對你的陣型和子力大小有了一定的了解,他的目的達到了,而你卻什么信息也沒有獲得,這是很被動的。如果你營中是空的,那么此時大可進營,進營的也不一定是炸彈,但是足可以讓對手疑惑。因為對手的刺探性進攻沒有獲得信息,他如果是大子,不知道吃了什么,無從選擇進退;如果是小子,又不能斷定后面子力大小,不敢前進。而你則可以通過他的后續(xù)走法判斷他的子力大小,同時大致確定其后的局部陣型,比如說他見你進營立刻退回去,那么就可能是躲炸彈的大子,如果他在原地不動,則可能是小子,后面跟若大子壓陣;只要他是刺探性進攻,一般不會選擇繼續(xù)打下來,因為他沒有釗一對你陣法的調度,取勝把握很小;刺探性進攻也不太會直接跟炸彈,因為意外損失概率很大,而即使你中級千部探出了大子,你引爆他的機會也很微乎其微,這里也可以看出空的好處,因為空除了進以外,也可以退。“大子當頭,得利回收”,這是應對刺探性進攻很常見的走法,對手甚至不能確定大子身份的真假。
新手建議
因此,根據(jù)既定的陣法,根據(jù)針對的玩家,可以選擇實或者空的不同走法。但是也不可以拘泥,實者示其空,空者示其實,也是需要的。比如,你部署了一個偏陣,實力在一邊,另一邊都是小子,也沒有炸彈,這時候,你為了震懾對手,故意留上營不進,讓對手覺得當頭是大子,不敢輕舉妄動,這就類似于空城計了;或者從中路運子進營,造成沒有實力一邊顯得子力異常充實,也可以使對手產生錯覺,以為這邊是實力所在,甚至進而推論出這邊是
軍旗所在了,而另一邊則相應的會被輕視,那么你開局誤一導對手的效果就達到了。
建議新手們要不依常規(guī),試若學會開局不要炸彈進營,因為這樣過早暴露炸彈是不明智
的。雖然高手一般將開局進營的子排除炸彈的可能,但是他畢競注意到這個子了,他也會考慮實者虛之的正反兩面道理,所以這個進營的子引爆對手大子的可能性無疑降低了。更多的情況,那些能夠在身份未明的,況下震懾對手,在身份暴露的情況下保全自身的假炸彈起的作用要高于真炸彈,那么不妨派這樣的子進營好了。
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