中國(guó)國(guó)際跳棋64格規(guī)則
跳棋歷史悠久,開展國(guó)家眾多,是兩個(gè)人在棋盤上通過喂子和吃子進(jìn)行合理的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)布局,力爭(zhēng)形成打擊局面。下面是有中國(guó)國(guó)際跳棋64格規(guī)則,歡迎參閱。
第一章 跳棋比賽棋具
第一條 棋盤
1.棋盤的形狀
1.1國(guó)際跳棋的棋盤為正方形,由8×8共64個(gè)黑白(或深淺)相間的小方格等分組成,包括32個(gè)黑格(或深色格)和32個(gè)白格(或淺色格)。(注:以下為了簡(jiǎn)明,只說黑格與白格,括號(hào)內(nèi)的深色格和淺色格不再贅述)
1.2國(guó)際跳棋對(duì)局是由雙方在棋盤的黑格內(nèi)走動(dòng)棋子來進(jìn)行,因此棋盤上只有32個(gè)黑格可以使用,其余32個(gè)白格不能使用。
1.3由黑格角角相觸組成的線稱為斜線,棋盤上共有13條斜線,其中連接棋盤左下角第一格和右上角第一格由8個(gè)黑格組成的最長(zhǎng)的一條斜線稱為大斜線。
1.4棋盤置于兩位棋手之間,大斜線的起始格必須位于每位棋手的左手側(cè),也就是說每位棋手的左下角必須是黑格。
1.5 棋盤各位置的術(shù)語
1.5.1底線:每位棋手的棋盤最上端和最下端的兩條橫線稱為底線,它們也是棋子的升變線。
1.5.2邊線:棋盤最左邊和最右邊分別由4個(gè)黑格組成的兩個(gè)豎列稱為邊線,即第一列和最后一列。
1.5.3 排:由4個(gè)黑格組成的水平線稱為排。
1.5.4 列:由4個(gè)黑格組成的垂直線稱為列。
1.6 位置和編號(hào)
1.6.1棋盤上所有深色格按照一定的順序依次從a1到h8編號(hào),這些編號(hào)在棋盤上實(shí)際沒有標(biāo)出。
1.6.2大斜線上兩個(gè)端點(diǎn)深色格的編號(hào)分別是a1和h8,它們被稱作棋盤的兩個(gè)角
2.比賽用盤
2.1棋盤上的有效行棋面積必須在35cm×35cm和45cm×45cm之間。
2.2棋盤表面不能反光。
2.3黑格與白格的區(qū)分必須非常清楚和醒目。
2.4棋盤四周的邊沿必須比行棋區(qū)高出5-6mm。
第二條棋子
1.國(guó)際跳棋的棋子包括12枚白色(或淺色棋子)棋子和12枚黑色(或深色棋子)棋子。
(注:為了簡(jiǎn)明,括號(hào)里的淺色棋子和深色棋子下面不再贅述,一律簡(jiǎn)稱白棋和黑棋)
2.對(duì)局開始時(shí),12枚黑棋放置在6-8排的格子內(nèi),12枚白棋放置在1-3排的格子內(nèi)。4-5兩排格子是空的,不放置任何棋子。
3.棋子為圓柱形,24枚棋子的形狀和大小上必須完全相同,兩枚棋子疊起成為王棋時(shí)應(yīng)具有一定的穩(wěn)定性。
4.棋子的直徑必須比棋盤方格邊長(zhǎng)小7mm – 14mm。或者,在一個(gè)45cm×45cm的棋盤上使用的棋子的直徑應(yīng)在31mm – 38mm之間。
5.棋子的厚度必須在棋子直徑的1/4 — 1/5 之間。
6.12枚白棋和12枚黑棋的顏色必須分別完全相同。
7.棋子的顏色必須柔和且沒有光澤,而且它與棋盤的顏色要形成鮮明的反差。
第三條 棋 鐘
1.棋鐘必須滿足下列標(biāo)準(zhǔn):
1.1一臺(tái)棋鐘內(nèi)置兩只鐘,這兩只鐘都必須能夠正常工作。
1.2 必須保證兩只鐘能夠同時(shí)停止計(jì)時(shí)。
1.3 兩只鐘絕對(duì)不能同時(shí)開始計(jì)時(shí)。
1.4一只鐘停止計(jì)時(shí)的同時(shí),必須保證另一只鐘能夠立刻開始計(jì)時(shí)。
1.5棋手時(shí)間的使用情況必須在棋鐘顯示屏上有非常清楚和永久的提示。在超時(shí)的情況下,棋鐘必須在第一時(shí)間非常清楚明確地指明是哪位棋手超時(shí)。
1.6棋鐘顯示屏上必須精確地顯示出下一時(shí)限開始之前剩余的分鐘數(shù)和秒數(shù),至少應(yīng)提前2分鐘顯示。
1.7每個(gè)棋鐘顯示屏的大小至少應(yīng)達(dá)到15mm×45mm。
1.8棋鐘必須能平穩(wěn)放置且易于操作。
2.每張棋桌上必須放置一臺(tái)棋鐘,從白方一側(cè)看,棋鐘須放在棋盤左側(cè)并與棋盤側(cè)面平行的位置,且與棋盤上端和下端的距離相等。但是裁判可以根據(jù)實(shí)際情況酌情調(diào)整棋鐘的位置。
第四條 對(duì)局記錄紙
1.為了能記錄每個(gè)對(duì)局的全部著法,每位棋手都應(yīng)該有一份對(duì)局記錄紙。
2.這些對(duì)局記錄紙必須滿足以下標(biāo)準(zhǔn):
2.1必須提前為每位參賽棋手準(zhǔn)備好對(duì)局記錄紙。
2.2對(duì)局記錄紙需要一式兩份。
2.3對(duì)局記錄紙的式樣。
3. 必須將對(duì)局記錄紙放置在每位參賽棋手棋盤的一側(cè)。
4. 比賽結(jié)束時(shí),兩位棋手的比賽對(duì)局記錄紙的原件歸比賽組委會(huì)所有。
(見后面附圖二:對(duì)局記錄紙)
第二章 跳棋行棋規(guī)則
第五條 行棋
1. 一枚棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。
2. 普通棋子和王棋有著不同的走法和吃子規(guī)則。一枚棋子移動(dòng)一次,無論是一枚普通棋子還是一枚王棋,都被稱為“一著”。
3. 對(duì)局首步永遠(yuǎn)由執(zhí)白棋的一方走出。雙方輪流走棋,每次各走一著,白方走白棋,黑方走黑棋。
4. 在不吃子的情況下,一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排的一個(gè)空格。普通棋子移動(dòng)時(shí),只能前進(jìn),不能后退。
5. 升變與加冕。
5.1巴西規(guī)則:
5.1.1當(dāng)一枚普通棋子走到并停在對(duì)方底線即升變線上的任何一個(gè)格子內(nèi)時(shí),它將升變?yōu)橥跗澹⒃谶@只棋子的上面疊上另一只同樣顏色的棋子,稱做加冕。
5.1.2當(dāng)一方棋子到達(dá)對(duì)方的升變線時(shí),雙方都可以給這枚棋子加冕。一般由升變方在這枚棋子到達(dá)對(duì)方底線升變后自行加冕,升變與加冕算是一步棋。不給王棋加冕是不合規(guī)則的著法。
5.1.3升變?yōu)橥跗宓钠遄尤绻麤]有被加冕,仍然保持王棋的身份。雙方以后都有權(quán)利加冕這只王棋。禁止移動(dòng)沒有被加冕的王棋,移動(dòng)沒有被加冕的王棋將受到處罰。
5.1.4只有在對(duì)方走了一著棋以后,升變方才可以移動(dòng)剛剛升變的王棋。
5.2俄羅斯規(guī)則:
5.2.1當(dāng)一枚普通棋子走到并停在對(duì)方底線即升變線上的任何一個(gè)格子內(nèi)時(shí),它將升變?yōu)橥跗?,并在這只棋子的上面疊上另一只同樣顏色的棋子,稱做加冕。
5.2.2當(dāng)一枚普通棋子途經(jīng)對(duì)方底線上的任何一個(gè)升變格,而不能停留在那個(gè)升變格內(nèi)時(shí),應(yīng)該而且必須升變?yōu)橥?。并且在繼續(xù)完成后面吃子過程的時(shí)候,必須根據(jù)王棋的走法來進(jìn)行吃子。在吃子過程結(jié)束后應(yīng)立刻進(jìn)行加冕。
5.2.3變?yōu)橥跗宓钠遄尤绻麤]有被加冕,仍然保持王棋的身份。雙方以后都有權(quán)利加冕這只王棋。禁止移動(dòng)沒有被加冕的王棋,移動(dòng)沒有被加冕的王棋將受到處罰。
5.2.4只有在對(duì)方走了一著棋以后,升變方才可以移動(dòng)剛剛升變的王棋。
6. 王棋可以在它控制的斜線上向前方或后方任意移動(dòng),格數(shù)不限。
7.行棋方移動(dòng)棋子后,手已離開該棋子時(shí),這著棋就算完成。
8.當(dāng)行棋方觸摸了己方一枚可以走動(dòng)的棋子時(shí),只要這枚棋子有合乎規(guī)則的著法,他就必須走這枚棋子。
9.一方在行棋過程中,只要手沒有離開棋子,他就可以將這枚棋子放到另一個(gè)合乎規(guī)則的空格內(nèi)。
10.行棋方如果希望擺正己方一枚或更多的棋子,他必須提前清楚地告知對(duì)方,可以說“我擺正棋子”。
11.沒有行棋權(quán)的一方不能觸摸或移動(dòng)任意一枚己方或?qū)Ψ降钠遄印?/p>
第六條 吃子
1. 行棋方既可以向前方也可以向后方吃掉對(duì)方的棋子,吃子算是一步完整的著法。一方不能吃掉己方的棋子。
2. 當(dāng)己方的一枚普通棋子在它所處的斜線上遇到對(duì)方的一枚與它相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這枚棋子后面是個(gè)空格,則己方的棋子必須跳過對(duì)方的這枚棋子,并占據(jù)這個(gè)空格,同時(shí)對(duì)方的這枚棋子必須立即從棋盤上拿走,這就是普通棋子吃子的整個(gè)過程。
3. 當(dāng)己方的一枚王棋在相同的斜線上遇到對(duì)方的一枚與它相鄰或不相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這枚棋子后面有一個(gè)或多個(gè)空格,那么這枚王棋必須跳過對(duì)方的這枚棋子并占據(jù)它后面的任意一個(gè)空格,同時(shí)對(duì)方的這枚棋子必須立即從棋盤上拿走。這就是王棋吃子的整個(gè)過程。
4. 吃子方必須非常清楚規(guī)范地按照這個(gè)順序完成整個(gè)吃子過程。動(dòng)作不清楚不規(guī)范的吃子是不正確的,對(duì)方可以要求他重新清楚規(guī)范地完成吃子。當(dāng)對(duì)方所有被吃掉的棋子從棋盤上拿走后,吃子才能視作完成。
棋手必須用同一只手走棋和拿走被吃掉的棋子,否則對(duì)方可以要求他重新按規(guī)定完成吃子過程。
5. 一枚普通棋子在吃子的過程中,當(dāng)它遇到對(duì)方另一枚與它相鄰的棋子,并且對(duì)方的這枚棋子后面也是個(gè)空格,那么己方的這枚棋子必須再次跳過第二枚,第三枚以及更多可被吃掉的棋子,最終占據(jù)到最后被吃掉的棋子后面的那個(gè)空格。被吃掉的棋子按照吃子的順序或倒序逐個(gè)依次從棋盤上拿走。這就是普通棋子多重連續(xù)吃子的整個(gè)過程。
6. 己方的一枚王棋在吃子的過程中,在相同的斜線或與它垂直的另一條斜線上遇到對(duì)方的另一枚與它相鄰或不相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這枚棋子后面有一個(gè)或多個(gè)空格,那么這枚王棋必須跳過對(duì)方的第二枚棋子,如果需要的話甚至可以拐彎繼續(xù)吃掉對(duì)方的第三枚以及更多可被吃掉的棋子,最終占據(jù)到與最后被吃掉的棋子同一條斜線上后面任意的一個(gè)空格,被吃掉的棋子按照吃子的順序或倒序逐個(gè)依次從棋盤上拿走。這就是王棋多重連續(xù)吃子的整個(gè)過程。
7. 在多重連續(xù)吃子的過程中,禁止跳躍己方的棋子。
8. 在多重連續(xù)吃子的過程中,允許多次跳躍同一個(gè)空格,但禁止多次跳躍對(duì)方的同一枚棋子。
9. 多重連續(xù)吃子的過程必須非常清楚規(guī)范,每次跳躍后將己方的棋子放在正確的空格內(nèi)后再繼續(xù)吃子,在吃掉最后一枚棋子后將它放到合乎規(guī)則的空格內(nèi)。動(dòng)作不清楚不規(guī)范的吃子是不恰當(dāng)?shù)?,?duì)方可以要求他重新清楚規(guī)范地完成這次多重連續(xù)吃子。
10.在多重連續(xù)吃子的過程中,當(dāng)吃子方的棋手在走棋中或走棋后,無論其有無走完合乎規(guī)則的吃子路線,他的手一旦離開了他的棋子,多重連續(xù)吃子這步棋就被視作完成。
11. 對(duì)方被吃掉的棋子只有在己方完成多重連續(xù)吃子后才可以從棋盤上拿走。被吃掉的棋子按照吃子的順序或倒序依次從棋盤上拿走,中間不能有任何停頓。按其它順序或無序地拿走被吃掉的棋子都是不正確的,對(duì)方可以要求他重新按照規(guī)則依次拿走被吃掉的棋子。
12.多個(gè)吃子路線的選擇
12.1巴西規(guī)則:
12.1.1當(dāng)棋盤上出現(xiàn)多種可以吃掉對(duì)方相同數(shù)量棋子的局面時(shí),行棋方可以自由選擇吃子的路線,也可以自由選擇己方吃子的棋子,它既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋,此時(shí)它們之間沒有優(yōu)先級(jí)的區(qū)別。
12.1.2當(dāng)棋盤上出現(xiàn)一種以上的跳法時(shí),吃子方必須選擇能夠吃掉最多數(shù)量棋子的行棋路線。在應(yīng)用這條規(guī)則時(shí),王棋與一枚普通棋子一樣,不能享受任何特權(quán)。
12.1.3此條規(guī)定是對(duì)第五條規(guī)定中第5.1款的進(jìn)一步解釋,即當(dāng)一枚普通棋子在多重連續(xù)吃子的過程中,經(jīng)過了對(duì)方底線升變線的空格,但最終結(jié)束于其它非升變線,那么這枚普通棋子在完成多重連續(xù)吃子時(shí),仍然是一枚普通棋子,不能升變?yōu)橥跗濉?/p>
12.2 俄羅斯規(guī)則
12.2.1當(dāng)棋盤上出現(xiàn)多種可以吃掉對(duì)方相同數(shù)量棋子的局面時(shí),行棋方可以自由選擇吃子的路線,也可以自由選擇己方吃子的棋子,它既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋,此時(shí)它們之間沒有優(yōu)先級(jí)的區(qū)別。
12.2.2當(dāng)棋盤上出現(xiàn)一種以上的跳法時(shí),吃子方可以選擇他需要的行棋路線。在應(yīng)用這條規(guī)則時(shí),王棋與一枚普通棋子一樣,它不能享受任何特權(quán)。
12.2.3.此條規(guī)定是對(duì)第五條規(guī)定中第5.2款的進(jìn)一步解釋,即當(dāng)一枚普通棋子在多重連續(xù)吃子的過程中,經(jīng)過了對(duì)方底線升變線的空格,那么這只普通棋子從經(jīng)過的那一刻起就是王棋,要按照王棋的行棋規(guī)定行棋和吃子。
第七條 不合規(guī)則著法
1.對(duì)局過程中,如果發(fā)現(xiàn)棋盤的放置有違于第一條棋盤放置規(guī)定,對(duì)局應(yīng)作廢重下。
2.對(duì)局開始前,應(yīng)檢查棋子的放置方法是否符合第二條第2款的規(guī)定。在對(duì)局過程中發(fā)現(xiàn)任何一個(gè)不合規(guī)則的局面,必須予以糾正。
3.任何一枚放置在白格內(nèi)的棋子都是無效棋子。必須予以糾正。
4.如果棋手有下列不合規(guī)則的行為之一時(shí),對(duì)手有權(quán)決定是否要求他糾正自己不合規(guī)則的行為,或者與此相反,接受他的不合規(guī)則行為。
4.1 一方連續(xù)走兩步棋。
4.2 以違背規(guī)則規(guī)定的方式移動(dòng)他的一枚普通棋子或一枚王棋。
4.3 先觸摸了己方的一枚棋子,然后又移動(dòng)另一枚棋子。
4.4 悔棋,也就是將剛走完的那枚棋子又放回原處。
4.5 移動(dòng)對(duì)方的棋子。
4.6 移動(dòng)那枚可以吃掉對(duì)方棋子的棋子,而沒有選擇吃子。
4.7 無緣無故地從棋盤上拿起對(duì)方或己方的棋子。
4.8 吃掉對(duì)方棋子的數(shù)量多于或少于規(guī)則要求的數(shù)量。
4.9 在多重連續(xù)吃子的過程中,吃子方的棋手在沒有吃掉規(guī)定數(shù)量棋子的情況下,手就離開了他的棋子,即停止了多重連續(xù)吃子的操作,請(qǐng)看第六條第10款規(guī)定。
4.10 在一次未完成的多重連續(xù)吃子的過程中,不合規(guī)則地拿起一枚棋子。
4.11 在完成多重連續(xù)吃子后,從棋盤上拿走的對(duì)方棋子數(shù)量少于實(shí)際吃掉的數(shù)量。
4.12 在吃子后,將沒有跳躍過的對(duì)方棋子從棋盤上拿走。
4.13 在多重連續(xù)吃子的過程中,停止拿走對(duì)方被吃掉的棋子。
4.14 在吃子后,從棋盤上拿走一枚或一枚以上己方的棋子。
4.15 在吃子過程中,一只手走棋時(shí)用另一只手拿走被吃掉的棋子。
5.在對(duì)局過程中,如果因偶然因素或意外事故導(dǎo)致棋盤上的局面發(fā)生了改變,只要是在同一時(shí)間發(fā)現(xiàn),那么局面改變這個(gè)事實(shí)就不屬于犯規(guī)。
6.如果棋手拒絕遵守官方正式的比賽規(guī)則,對(duì)手有權(quán)要求他按規(guī)則走棋。
7.如果一方在對(duì)手犯規(guī)或拒絕按照官方正式公布的行棋規(guī)則走棋后,繼續(xù)走了一步棋,而沒有立即要求對(duì)手糾正不合規(guī)則的著法,那么這步棋就被視作他已接受了此時(shí)的局面,在這種情況下他就失去了要求對(duì)手糾正違規(guī)著法的機(jī)會(huì)。
8.只改正部分或拒絕改正不合乎規(guī)則著法的行為將受到處罰。
跳棋游戲規(guī)則
“相鄰跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。
“等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線段中,只有一個(gè)并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。
一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術(shù)語)三個(gè)階段。開局一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭(zhēng)奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。當(dāng)然,這三個(gè)階段不是截然分開的,就象一場(chǎng)短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時(shí)候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項(xiàng)落后,就會(huì)與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的時(shí)候就要看清中盤的發(fā)展方向,為中盤做準(zhǔn)備;而中盤快要結(jié)束的時(shí)候,又要提前為自己的收官設(shè)計(jì)最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。
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