什么是五子棋中局
什么是五子棋中局
五子棋的中局就像一場戰(zhàn)爭的中間激烈階段一樣,我們就一起對中局的一些情況進行探討,一盤棋的中間階段,或者說,中局的開始是開局的結(jié)束。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋中局情況,歡迎閱讀。
五子棋中局情況探討
五子棋的中局階段可長可短,有的開局,如在花月,浦月這樣的開局情況下中局階段就會比較短。同樣有的五子棋棋局已經(jīng)進入殘局階段,但是由于玩家的一時疏忽或沒有看清楚棋局情況出現(xiàn)預(yù)估錯誤,就使得棋局形式從殘局又再次走進中局。
以上說的這2種情形在五子棋博弈中是經(jīng)常可見的。有的實戰(zhàn)對局,開局階段持先手一方取得一定的優(yōu)勢,但是卻在中局階段走錯了棋,會把贏得的優(yōu)勢失去,甚至導(dǎo)致失敗。所以說中局階段即使玩家在開局時取得了一定的優(yōu)勢也不能掉以輕心,必須把握好開局的優(yōu)勢進而把優(yōu)勢轉(zhuǎn)換為勝勢。 下面我們通過2點來了解下中局:
什么是五子棋中局
一:五子棋中局是整局棋的核心部分。因為在開局階段,雖然玩家雙方矛盾開始暴露,戰(zhàn)斗號角已經(jīng)吹響,但畢竟處于試探階段戰(zhàn)爭還沒有發(fā)展到全面沖突,矛盾還沒有完全激化;在殘局階段,雖然面臨勝負的緊要關(guān)頭,但書面已經(jīng)較為簡化?;旧蟽?yōu)勢一方一人思棋,棋路趨于單純,完全是按照優(yōu)勢方的思路演變下去。而中局,則是一盤棋中變化最復(fù)雜,戰(zhàn)斗最激烈,構(gòu)思最精采的部分,無論是沖四活三的對殺,還是做二成角的暗斗,都是引人入勝,令人神往。
二:一般來說中局的優(yōu)劣常常是決定全盤輸贏的基礎(chǔ)。如果開局都按定式下,在大多數(shù)情況下來說不致于玩家速敗。而中局基本無定式可言,要點爭奪對全盤影響甚大,尤其處在緊張搏殺,相互牽制階段,驚險百出,你攻我防,你死我活,失之毫厘,差之千里,變化繁復(fù),不易掌握。于是,開局所形成的主動或失利,進入到中局之后,常常經(jīng)歷多次的失復(fù),優(yōu)勢與劣勢隨著走的正確與錯誤而不斷地轉(zhuǎn)化著。一旦黑方以明顯優(yōu)勢進入殘局后,由于變化趨于單純,獲勝的可能性就比較大了。當(dāng)然,這種可能性要變成現(xiàn)實,還需要在殘局階段的不斷努力。
總之,一盤棋勝負的著法,可能在開局階段,可能在中局階段,也可能有殘局階段,但是中局階段的棋技功夫的高低是決定勝負,衡量棋藝水平的最重要的因素之一。
如何掌握五子棋中局
五子棋中局棋局千變?nèi)f化,對于玩家來說難于掌握,但它又有確定的規(guī)律可循,玩家要提高中局水平,首先就是要掌握中局的基本理論,基本技能,并依靠自己的獨立思考能力,善于分析具體局勢,作出正確的決策。如果不懂得基本理論,在審局和決策時就可能茫無頭緒,把握不住戰(zhàn)略方向,抓不住要害問題。如果不懂得基本技能,即使有戰(zhàn)略頭腦,但缺乏措施把設(shè)想付諸現(xiàn)實。如果不鍛煉獨立思考能力,即使背誦了許多理論和戰(zhàn)例,也只是教條,一到臨場就無能為力了。
玩家要成為五子棋高手就必須掌握中局的下棋技巧,首先是審局的能力,也就是局面的估計的能力。這局棋是攻,還是守?要點在那里?是做棋呢,還是補拙?等等問題都需要通過審局的正確與否才能做出正確的回答。其次是戰(zhàn)術(shù)的動用,如何牽制對手,如何調(diào)動雙方的子力?主要靠正確的戰(zhàn)術(shù)方能達到目的。其次是時間的掌握。正式比賽都有時間限制,時間掌握得好與不好,將影響到比賽情緒與技術(shù)的發(fā)揮。實戰(zhàn)中常常出現(xiàn)有的棋走得相當(dāng)壞,明顯地低于奕者原有的水平,那是因為,時間不多了,在倉促的情況下,來不及思考一些復(fù)雜的變著或變招;或者情緒緊張,怕時間不夠判負,沒有細算,結(jié)果走了劣著。最后是心理狀態(tài)。心理狀態(tài)在中局實戰(zhàn)中起一定的作用,有時甚至是相當(dāng)大的作用。有的棋論技術(shù)能勝,但是卻走輸了,問題就出在心理上。心情膽怯,不敢進攻,會錯過戰(zhàn)機;心情急躁,貪勝,容易失敗。對強手,過于緊張;對弱手,隨便應(yīng)對,都發(fā)揮不出應(yīng)有的水平。不正常的心理狀態(tài)將影響技術(shù)的發(fā)揮;反過來,良好的心理狀態(tài)對于指導(dǎo)實戰(zhàn)又能積極的促進作用。在奕棋中,鍛煉堅強的意志,培養(yǎng)冷靜,果斷的風(fēng)格,是十分必要的。同時,利用對方心理上的弱點,也是制定奕棋戰(zhàn)略的一個重要因素。
搶占要點,牽制對手,贏得先手,擴大優(yōu)勢是五子棋中局的主要任務(wù)。搶占手筋 手筋,就是指雙方的要點。在開局階段,大多數(shù)開局已經(jīng)定式化,只要不是變招或隨機應(yīng)變,大多數(shù)要點都已按照定式來順次占據(jù)。在殘局階段,由于是占優(yōu)者且占先者一人民棋來如何連攻取勝,基本是也無手筋要點可供對手搶占。只有在中局階段,雙方均勢,棋局復(fù)雜,棋形多變,鹿死誰手尚不可得知,此時方有雙手要點可供捷足者先登。做棋,是中局的基本功。由于五子棋是利用點的相連而取勝的一種棋類,所以,如何利用不同的點通過相互的牽制,交叉,凝集,而形成可以不斷活三并贏得勝利,就成為取勝的基礎(chǔ)。要打好這一基礎(chǔ),就必須會做棋。五子棋有一句格言:“棋是做出來的,不是沖出來的”。也就是說,在中局階段光靠沖四是出不了棋的,也決不會形成勝勢,只有做棋,才能做出勝勢的好棋形。做棋,從棋的數(shù)量上分類,可分為做一,做二,做三,共三類。其中最多的是做二,或者是混合各種特型三的做二。做二,同時做殺,通常利用連續(xù)沖四或直接沖四活三,常常是迫使對方放棄活三而不得不轉(zhuǎn)入防守的被動地位。由于中局的做棋進攻,常常使對手陷于被動,同時做殺的一方又可利用先手,繼續(xù)攻擊對方,甚至很快進入終局或殘局的追殺階段。占先不攻中局技巧之一。實際上是指局面棋形占優(yōu)并占先的一方,暫不發(fā)動總攻,而是不斷地做棋,以等待最佳進攻的機會。以“八卦陣”占先不攻的方法是那些以穩(wěn)健棋風(fēng)著稱的棋手所好用的一種戰(zhàn)術(shù)。有時,占先不攻是作總攻前的準備。攻防轉(zhuǎn)換,中局階段,往往是先手不明顯。誰劣誰優(yōu),難以判斷。所以,何時進攻?何時防守?往往是考驗棋手功夫的試金石。兵法說:攻防轉(zhuǎn)換,慎思變化。這就是說,是攻,還是防,一定要把棋的各種變化算清楚。五子棋進入中局階段之后,往往變化繁雜,頭緒萬千,棋手很難判斷究竟是要進攻呢?還是要防守呢?如果判斷不對,則往往造成勝負易手。點的選擇,任何一種棋,點的選擇都是十分關(guān)鍵的,非常重要的,而五子棋的此項要求更為關(guān)鍵,特別重要。因為,現(xiàn)代五子棋是不能吃子的。它不能通過吃子的方法達到勝利的目的從開局到終局,五子棋實際上通過點的選擇,通過一步步,一個子一個子地占領(lǐng)各個要點。最終獲得勝利的。
開局階段,點的選擇主要體現(xiàn)在“五手兩打”及其它爭二的點的選擇方面,而殘局階段,點的選擇也多集中于進攻與防守點的選擇。最復(fù)雜的點的選擇應(yīng)當(dāng)屬中局階段的點的選擇。也就是說,中局是最難的點之選擇的階段。為什么說中局選點最難呢?因為中局變化復(fù)雜,它既不同于開局的定式,也不同于殘局的精算。中局雙方都不知未來的棋形變化,只能依靠對每一點的計算及其應(yīng)的變化來評估以后的發(fā)展。先手的爭奪在中局階段變得十分復(fù)雜,有時一局棋中可出現(xiàn)數(shù)次先后手的交換。得先還是失先,是算度每一種變化首先要考慮的。只有爭得先手,才有領(lǐng)先一著占據(jù)好點。如果有先手,但是看不出或判斷不出哪一點是最好的點。那么,同樣是失敗。反之,即使已經(jīng)看到好點了,由于處于后手,根本無機會占據(jù)那個好點,那也是無奈。所以,爭先與選點是中局的最主要的任務(wù)。
好的中局是決定一盤棋的輸贏,棋牌游戲愛好者應(yīng)該重點研究中局如何走法,應(yīng)該掌握好中局走棋技巧。