企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文3篇
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文3篇
企業(yè)開(kāi)展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),是為了進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績(jī)效團(tuán)體,營(yíng)造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面學(xué)習(xí)啦小編整理了企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案,供你參考。
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文一
一:時(shí)間:企業(yè)自定
二:地點(diǎn):企業(yè)內(nèi)部場(chǎng)地或野外場(chǎng)地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
三:參加對(duì)象:企業(yè)全體員工隊(duì)伍(本活動(dòng)以團(tuán)隊(duì)、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊(duì)按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話;
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開(kāi)始。
六;比賽項(xiàng)目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強(qiáng)團(tuán)結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個(gè)人項(xiàng)目,全部為集體項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目每單位派三人參加,共分為七個(gè)項(xiàng)目:每項(xiàng)比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊(duì)員繼續(xù),(時(shí)間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過(guò)三張桌子,再跳過(guò)三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)
4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊(duì)員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場(chǎng)以外指揮其移動(dòng)方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊(duì)員輪流在一根線上穿針,返回時(shí)擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊(duì)獲勝。
以下項(xiàng)目要有全部六名隊(duì)員共同來(lái)完成
6、系手絹:全體隊(duì)員站在籃球場(chǎng)中圈內(nèi),第一名隊(duì)員開(kāi)始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊(duì)員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過(guò)人最多者獲勝。
七:比賽并計(jì)分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎(jiǎng)。
具體項(xiàng)目也可以在以下項(xiàng)目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識(shí):
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會(huì)派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團(tuán)隊(duì)成員展示,他們的自我中心意識(shí)比他們自己認(rèn)識(shí)到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——飛越激流:
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文二
一、活動(dòng)時(shí)間
20XX年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動(dòng)地點(diǎn)
XX籃球場(chǎng)
三、參與人員
公司全體員工,有項(xiàng)目者比賽,無(wú)項(xiàng)目者加油(在崗人員除外)
四、活動(dòng)內(nèi)容
本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目主要是以一些不同于常規(guī)運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目為主,具體在附件中體現(xiàn)。
五、活動(dòng)組織
本次活動(dòng)由工會(huì)及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報(bào)名、分組、場(chǎng)地聯(lián)系和布置、道具獎(jiǎng)品購(gòu)買等工作。
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
本次活動(dòng)擬為每個(gè)項(xiàng)目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(jiǎng)(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊(duì)獎(jiǎng)(由公司領(lǐng)導(dǎo)評(píng)出)。
七、相關(guān)流程
1、各部門內(nèi)勤在接到活動(dòng)通知后,將本次活動(dòng)項(xiàng)目明細(xì)告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報(bào)名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項(xiàng)目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時(shí)間明細(xì)發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。
4、10月21日,人事行政部將會(huì)跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會(huì)將比賽場(chǎng)地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)正式開(kāi)始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊(duì)。邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開(kāi)幕式講話。
6、10月22日趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束后,按照比賽成績(jī)給獲獎(jiǎng)人員及部門進(jìn)行頒獎(jiǎng),并合影留念。
八、費(fèi)用預(yù)算
1、獎(jiǎng)品費(fèi)用:
2、場(chǎng)地租用費(fèi):
3、道具購(gòu)買:
4、影像租用:
費(fèi)用總計(jì)
九、其他事項(xiàng)
1、人事行政部負(fù)責(zé)活動(dòng)報(bào)名、分組、現(xiàn)場(chǎng)組織等工作,以及道具購(gòu)買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會(huì)負(fù)責(zé)本次活動(dòng)場(chǎng)地聯(lián)系及布置。
3、其他未盡事宜。
附件為初步設(shè)定的活動(dòng)項(xiàng)目。
活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置:
1、自行車慢騎
比賽開(kāi)始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開(kāi)始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰(shuí)最后到終點(diǎn)者為勝,途中腳踏地或者騎行過(guò)程壓線者做違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需至少三輛自行車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報(bào)名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開(kāi)始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊(duì)員進(jìn)入后開(kāi)始計(jì)時(shí),六人同時(shí)跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊(duì)次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒(méi)有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。
注:需至少一根長(zhǎng)約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊(duì)友投出的球。在兩分鐘比賽時(shí)間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過(guò)程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需乒乓球若干、紙簍兩個(gè)。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過(guò)程中,將隊(duì)員相鄰的兩條腿綁在一起,聽(tīng)到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點(diǎn),用時(shí)最少者獲勝。如在跑
動(dòng)過(guò)程中綁腿有松動(dòng),則需從頭開(kāi)始。
注:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過(guò)程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽(tīng)到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點(diǎn)的框里后,緊接著跑回起點(diǎn)夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊(duì)送信最多者為勝。在比賽過(guò)程中,如A4紙掉落的,則需從起點(diǎn)從新出發(fā),如在終點(diǎn)沒(méi)有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。
注:需A4紙以及至少兩個(gè)紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分最高者獲勝。
注:需飛盤若干以及框架一個(gè)。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開(kāi)始口令后,開(kāi)始對(duì)踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。 注:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過(guò)程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開(kāi)始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過(guò)
障礙回到起點(diǎn),時(shí)間少者為勝。如在比賽過(guò)程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過(guò)界線,否則以違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需要麻袋若干個(gè)。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊(duì)員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動(dòng)置于地上的皮球往前走一直到終點(diǎn),用時(shí)最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰(shuí)倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊(duì)友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點(diǎn)用時(shí)最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需要眼罩若干個(gè)。
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文三
一,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)主題
娛樂(lè)身心、攜手共進(jìn)
活動(dòng)宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)整體方案
活動(dòng)時(shí)間:2015年X月X日.早上9點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):廣州奧林匹克體育中心
主辦單位:可可活動(dòng)策劃品牌
三,具體活動(dòng)項(xiàng)目
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的魅力第一個(gè)是好玩,第二個(gè)項(xiàng)目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,更主要是為了讓大家玩的開(kāi)心,玩得盡興,項(xiàng)目包含快樂(lè)大腳、同舟共濟(jì) 、集體跳繩接力 、摸石過(guò)河、陽(yáng)光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂(lè)乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟(jì)、仙人指路、網(wǎng)球擲準(zhǔn)、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運(yùn)足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無(wú)敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。
1、投靶擲準(zhǔn)
比賽方法:每位隊(duì)員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規(guī)則:投鏢時(shí)腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無(wú)效。
2、足式保齡
比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計(jì)瓶子打倒數(shù)我者為勝。
3、袋鼠夾球
比賽方法:每隊(duì)由1名隊(duì)員組成,分立于場(chǎng)地兩端,
每個(gè)隊(duì)員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點(diǎn)(25米),然后將球傳給下一名隊(duì)員,依次接力,至最后一名隊(duì)員完成,以時(shí)間計(jì)分。
4、孤島求生
預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂(lè)響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂(lè)停止時(shí)搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個(gè)為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
5:跳長(zhǎng)繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。(分兩組)
比賽器材:長(zhǎng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。
比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,兩人甩起長(zhǎng)繩。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
6:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。
比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)??谏谝粋€(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。
7.鴻運(yùn)彩球
比賽開(kāi)始前,4名隊(duì)員托舉比賽器材過(guò)肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過(guò)協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為100米。以各參賽隊(duì)中的任一隊(duì)員的身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
8.百米障礙跑
比賽開(kāi)始前,4名參賽隊(duì)員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊(duì)員依次穿過(guò)“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點(diǎn),第2名隊(duì)員以同樣的方式前進(jìn),以最后1名隊(duì)員身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在的垂直平面為計(jì)時(shí)結(jié)束,用時(shí)少著名次列前
9.瘋狂毛毛蟲
比賽開(kāi)始前, 6名隊(duì)員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊(duì)員通過(guò)協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
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