互聯網創(chuàng)業(yè)論文案例
互聯網創(chuàng)業(yè)論文案例
對于互聯網創(chuàng)業(yè),很多人有各自的見解,以下的論文或許對讀者有幫助。以下是學習啦小編為大家整理的互聯網創(chuàng)業(yè)論文案例相關文章。
案例一:學生如何利用互聯網進行創(chuàng)業(yè)
近年來隨著網絡的不斷發(fā)展,互聯網對我們的生活和學習也有著越來越重要作用。
因特網的全球性打破了國際與地域的限制,真正實現了“坐地日行八萬里,巡天遙看一千河”的構想。大學生不在以課堂教學為基礎,而是根據自己的不同興趣和實際情況來選擇何時在何地學習。網絡所具有的開放性,使得每一個進入網絡的大學生面對的是一片無邊無際的知識海洋,大學生好比海洋中的一艘風帆,任其在知識海洋中敖游。網絡技術的出現,使得學生尤其是大學生的學習時間不僅局限在上課時間,網絡傳輸的即時性使得學生在任何時間都能獲得所需要的知識。網絡的發(fā)展,使得每一個大學生的獲知觀念由被動接受教育的灌輸和安排,轉為主動的上網查資料來獲取自己所想要的知識。同時由于各種知識的充塞使得大學生不局限于獲得傳統(tǒng)教育中認為 的正確的或是必須的知識,而是進一步去尋找自己認為實用的知識。大學生不在依賴課本上局限的內容。信息技術的發(fā)展使得大學生可以在網上隨意瀏覽與下載自己想學的知識。 互聯網極大地開闊大學生的視野,節(jié)約學習時間。網絡是一部百科全書式的的資源,大學生一旦進入網絡世界,即能在知識海洋中盡情遨游。網絡受知識的“滯后現象”,降低了學習成本,節(jié)約了時間。因此大學生為獲得知識所付出的時間、精力、金錢、也被減到最小,這是任何媒體都無法比擬的。
另外網絡也極大豐富了我們的日常生活。各種聊天工具的出現方便的人們之間的交流,同時也促進了網絡商務的發(fā)展。網銀,支付寶,淘寶等網購方式的出現也改變了傳統(tǒng)人們到實體店購買的購物方式?,F在人們不需要出門只需在家里敲一敲鍵盤就能在眾多的商品選出自己想要的,方便了人們的生活。
正是由于互聯網服務的增加對我們學習生活產生的巨大的影響,所以它也給我們大學生帶來的創(chuàng)業(yè)機遇也是空前的。網絡為大學生就業(yè)提供了便利。隨著信息技術和網絡經濟的發(fā)展,網絡將為大學生的創(chuàng)業(yè)和成才提供更多的機遇。迄今為止,還沒有一個產業(yè)像計算機網絡這樣激發(fā)起年輕人極大的創(chuàng)業(yè)熱情。近幾年,網絡的發(fā)展推動了一大批在校大學生的自主創(chuàng)業(yè)行動,他們掌握先進的信息技術和網絡發(fā)展規(guī)律,首次創(chuàng)業(yè)的年齡普遍在20歲左右,甚至更低。更重要的是,創(chuàng)業(yè)的成功和經歷,使他們改變了對成長的傳統(tǒng)看法和判斷依據,注重的不僅是文憑和學歷,更重要的是頭腦和技術。創(chuàng)業(yè)不僅為自己提供了就業(yè),還可以通過發(fā)展多元化創(chuàng)業(yè)主體和多種創(chuàng)業(yè)形式,提供更多的就業(yè)崗位。
互聯網創(chuàng)業(yè)主要有如下幾個特點:1、網絡投資較小,風險相對較小。 2、網上交流廣闊,容易發(fā)展人員, 3、一次進行投資,沒有其它費用, 4、不受條件限制,業(yè)余可以運作。 5、每日按秒結算,團隊業(yè)績透明, 6、網上安全可靠,沒有精神壓力, 7、家人團聚一起,不必兩地生活, 8、交流真實誠信,沒有謊言相約, 9、消費相比較小,最終同樣回報。 10、團隊互相協作,保證讓你成功。11、比一般的創(chuàng)業(yè)模式,宣傳效果來的要好。
當然要想成功的進行互聯網創(chuàng)業(yè)我們還應該學習一些必備的技能網絡營銷技術比如像seo等,必要的話還需要網頁制作技術,網頁美化,編程,flash等基礎技術。此外我們還應當具有以下的幾種能力如較強的應變能力,交流和發(fā)揮想象的能力,觀察分析能力開拓創(chuàng)新的能力,一定的組織和表達能力,勇于承擔責任和壓力的能力,獨特的業(yè)務專長能力,與他人團結協作的能力,較強的可轉移能力。這些能力在很大程度上讓我們的網絡創(chuàng)業(yè)更成功。
而我自己在學習了一學期的互聯網創(chuàng)業(yè)課程后對自己的也有一些創(chuàng)業(yè)計劃。我準備在畢業(yè)后先找一份工作鍛煉自己的社會能力,爭取在2至3年內存到一筆錢在網上投資開個網店。網店主要經營一些主營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。我們能提供漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、手繪服飾,在運營穩(wěn)定后我們會自主創(chuàng)新一系列的特色產品如黏土玩偶等等。我們立足于大學市場,利用動漫影視作品的火車頭效應以打下良好的消費群基礎發(fā)展運營。并在后續(xù)的產品開發(fā)中,開發(fā)特色板塊等項目,在培養(yǎng)同學們對動漫作品興趣,在同學們中形成良好的口碑的同時又增加了許多潛在的消費群。動漫迷的消費觀念與一般消費觀念有所不同,主要有兩點:
1.狂熱性
一般一個好的動漫(影視)作品會在短時間內催生出一大堆狂熱消費群,在這段時間內他們會有強烈的購買意愿,只要產品精美,他們甚至能接受略高的定價。所以我們的貨源補充與更新必須緊跟動漫作品的腳步。
2.不確定性
當一個動漫迷購買一個自己喜歡的動漫形象的衍生產品時,很多時候都是出于臨時性的選擇。這類消費者主要看重于產品的美觀與精致程度。
綜上所述,我們著重于產品的精美程度,在大環(huán)境對該類產品定價過高的前提下,我們開始不妨把價格定位稍微調低,這樣不僅能取得薄利多銷的結果,而且也能迅速提升店面的知名度。
同時在各大動漫迷聚集網站投放廣告來吸引消費者,如nico、bilibili、acfun等這樣會使廣告的宣傳力度有很大加成,同時費用也不算太高,經濟實惠。
而針對競爭對手經營同類商品的特點與不足,我們制定了相對應的競爭策略:
?、俑溃焊鶕偁帉κ稚唐焚|量良莠不齊的情況,我們在進貨時是會嚴把質量關,嚴防止劣質產品的流入。
?、诟R全:競爭對手的商品很難做到齊全,因此我們引進同類產品的時候盡量做到系列引進,保證商品的齊全
?、凵唐犯赂欤河捎诟偁帉κ值闹鳡I項目不是動漫周邊產品,相關的商品更新比較被動,有延時性。以我們充分利用專業(yè)知識,爭取在第一時間更新產品。
我相信通過我們的努力我們的創(chuàng)業(yè)計劃會成功的。
案例2::利用“互聯網+”促進大眾創(chuàng)業(yè)萬眾創(chuàng)新
一、對“+”的理解
“+”是演進?;ヂ摼W從單純的信息傳遞向價值傳遞、價值創(chuàng)造演進?;ヂ摼W的發(fā)展從20年前的新聞門戶網站、娛樂游戲網站等以“看”為主的形式逐步向今天的消費領域、生產領域滲透。從“眼球”互聯網向消費互聯網、生產互聯網方向發(fā)展是互聯網自身優(yōu)化升級的過程。這個過程改變了人們的生活方式,進而改變社會的生產方式。
“+”是融合?;ヂ摼W作為通用目的技術融入到經濟社會全領域。互聯網融入政府管理,電子政務支撐服務政府、法治政府建設;互聯網融入醫(yī)療衛(wèi)生,遠程診斷、在線醫(yī)療減緩人們看病難看病貴的問題;互聯網融入教育科技,在線教育、大規(guī)模在線開放研究(MOOR)提高了教育和科研效率;互聯網融入金融業(yè),網絡眾籌、小微借貸降低了融資成本;互聯網融入零售業(yè),涌現出淘寶、京東等一大批在線商城;互聯網融入傳統(tǒng)工業(yè),為研發(fā)設計、加工制造、經營管理等生產經營活動提供資源支撐和服務保障,使傳統(tǒng)工業(yè)煥發(fā)新的活力。
“+”是延伸?;ヂ摼W將人類活動從線上向線下、從虛擬空間向實體空間延伸。社交APP促進線上論壇結合線下活動;O2O應用將虛擬網店和實體店鋪連接。此外,互聯網使要素在國別之間、區(qū)域之間、城鄉(xiāng)之間自由流動,甚至突破傳統(tǒng)產業(yè)布局空間限制,形成新的產業(yè)空間和創(chuàng)新空間。跨境電商、網上自貿區(qū)、農村電子商務蓬勃發(fā)展。截至2014年年底,我國已形成19個淘寶鎮(zhèn)、212個淘寶村,電子商務為農村發(fā)展注入新活力。
二、“互聯網+”驅動創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新
“互聯網+”推動產業(yè)創(chuàng)新?;ヂ摼W突破了地域、組織、技術的界限,整合政府、企業(yè)、協會、院所等優(yōu)勢資源,形成跨區(qū)域、多領域、網絡化的協同創(chuàng)新平臺,打破信息壟斷,降低創(chuàng)業(yè)門檻,優(yōu)化創(chuàng)新環(huán)境,使大批小微企業(yè)成為創(chuàng)新的生力軍,催生了大數據、云計算等新興業(yè)態(tài),并逐漸成長壯大為新的主導產業(yè),實現主導產業(yè)更替演進,帶動產業(yè)結構不斷優(yōu)化升級。“互聯網+”推動模式創(chuàng)新。互聯網融入到企業(yè)研發(fā)設計、生產制造、物流配送、銷售服務的各個環(huán)節(jié),促進企業(yè)產品模式、服務模式、運營模式、商業(yè)模式等不斷創(chuàng)新。網絡眾包、創(chuàng)客、生產消費者、大規(guī)模個性化定制、透明供應鏈等新模式不斷涌現,全生命周期管理、互聯網金融、電子商務、零邊際成本等新理念加速重構產業(yè)價值鏈體系。例如,小米公司只有研發(fā)人員,并通過互聯網與合作伙伴進行生產、物流等業(yè)務聯系,運營著龐大企業(yè)網絡。網絡眾包平臺改變了企業(yè)的發(fā)包模式,發(fā)包和承包企業(yè)精準定位、精準遴選、精準匹配,并呈現網絡虛擬化的特征。
“互聯網+”推動管理創(chuàng)新。在微觀層面,“互聯網+”使協同制造成為企業(yè)重要的生產組織方式,只有運營總部而沒有生產車間的網絡企業(yè)或虛擬企業(yè)出現。新的組織形式表現為扁平化、網絡化管理模式。在宏觀層面,“互聯網+”深刻改變了公共產品和公共服務領域的發(fā)展理念和模式。在線審批推動政務服務模式由多門向一門、由網下分散服務向網上集中服務轉變。此外,“互聯網+”推動交通運輸、城市運營等向高效化、精細化、智慧化方向發(fā)展,提高了城市運行管理水平。
三、“互聯網+”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的政策建議
加快信息基礎設施建設,縮小城鄉(xiāng)差距。信息基礎設施是“互聯網+”發(fā)展的必要條件。到2014年年底,中國網民規(guī)模達6.49億人,全年共計新增網民3117萬人,增幅明顯收窄,互聯網普及率城鄉(xiāng)差異達34個百分點。網民增速放緩和城鄉(xiāng)數字鴻溝較大,除農村人口缺乏網絡知識和應用技能的原因外,更主要是因為農村信息基礎設施比較落后。因此,政府應加大信息基礎設施建設力度,將網絡建設投入大力向農村和欠發(fā)達地區(qū)傾斜,加快“互聯網+”縱深推進,激活落后地區(qū)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新潛力。
樹立“互聯網+”思維,縮短政策適配期。互聯網融入經濟社會各個領域,催生新業(yè)態(tài)、新模式。人們對新生事物的認識往往需要一個過程,這就對政府政策制定提出新挑戰(zhàn)?;ヂ摼W金融的發(fā)展就經歷了一個政策適配的過程,從高速發(fā)展到暫停業(yè)務,再到政策規(guī)范。商務專車服務也遇到了監(jiān)管壓力,面臨尷尬困境。面對一些新興領域出現政策真空的情況,政府應采取開放包容的心態(tài),以卓越遠見的戰(zhàn)略思維,制定出臺與“互聯網+”發(fā)展相匹配的政策,著力營造大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新的政策環(huán)境。
完善法律體系,規(guī)范市場秩序。由阿里巴巴、騰訊、百度等一批優(yōu)秀的民營企業(yè)帶動的互聯網產業(yè)發(fā)展主要依靠市場力量,總體發(fā)展態(tài)勢良好,但也存在惡性競爭和違約現象。淘寶假貨飽受詬病,小型互聯網金融公司破產跑路事件時有發(fā)生。市場在發(fā)揮優(yōu)化創(chuàng)新資源配置的決定性作用時,政府應起到引導監(jiān)管作用。例如,應加強對互聯網金融的規(guī)范管理,從展業(yè)規(guī)范、防范誤導、信息披露等方面做出禁止規(guī)定。應積極推進網絡信息安全、個人信息保護等方面的地方立法,加強基礎信息資源和個人信息保護,強化互聯網信息安全管控,為“互聯網+”營造良好的法治環(huán)境,確保創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)有序開展。
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