守望先鋒閃光對(duì)各英雄與閃現(xiàn)點(diǎn)詳細(xì)攻略
守望先鋒閃光對(duì)各英雄與閃現(xiàn)點(diǎn)詳細(xì)攻略
守望先鋒原型機(jī)試飛計(jì)劃的最年輕成員,由于試飛失敗,使她徹底變成了一個(gè)“活生生”的幽靈,直到一位名叫溫斯頓的科學(xué)家設(shè)計(jì)出了“時(shí)間加速器”使她可以任意加速或減慢時(shí)間,她成了守望先鋒最強(qiáng)大的特工之一。下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的守望先鋒閃光對(duì)各英雄與閃現(xiàn)點(diǎn)詳細(xì)攻略,就隨學(xué)習(xí)啦小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。
閃光單人對(duì)抗優(yōu)勢(shì)英雄:
1 、狂鼠
在面對(duì)這個(gè)英雄的時(shí)候,只要不被他夾子夾中,一般情況下是可以輕易擊殺。如果被看見身位做好保持3個(gè),防止對(duì)面炸彈一下帶走。
2、麥克雷
在面對(duì)麥克雷的是,只需要注意不走直線,擊殺是很容易的,麥克雷由于子彈少這個(gè)缺點(diǎn),在打消耗的時(shí)候,閃光可以一直掃射,但麥克雷卻需要精確的瞄準(zhǔn)才能射擊,唯一需要注意的就是在被麥克雷E技能擊中的時(shí)候需要馬上按E進(jìn)行回溯,不然就會(huì)瞬間被麥克雷6連反一套帶走。
3、黑百合(寡婦)
寡婦對(duì)閃光威脅性小,因?yàn)楫?dāng)閃光發(fā)現(xiàn)寡婦的時(shí)候,寡婦一般都在精力擊中的在看瞄準(zhǔn)鏡,只要走到身邊對(duì)著頭部掃完40發(fā)子彈就可以了。
4、盧西奧
在面對(duì)盧西奧這個(gè)奶媽的時(shí)候,只是稍微會(huì)耗點(diǎn)時(shí)間,邊打邊加血,讓閃光子彈威力小有點(diǎn)難辦,其他還好。
5、萊茵哈特
萊茵哈特一個(gè)純粹的肉,威脅性低,他在面對(duì)閃光時(shí)只能一直舉著盾,閃光只需要一前一后的在他面前穿梭射擊,他便毫無(wú)辦法。
6、托比昂
這個(gè)英雄的特點(diǎn)就是;可怕的不是英雄,而是英雄的炮臺(tái),在沒有炮臺(tái)的時(shí)候可以輕松擊殺,但有了炮臺(tái),還是乖乖的換下個(gè)目標(biāo)比較好。
7、秩序之光
這個(gè)英雄和托比昂一樣,對(duì)付方法也是一樣的。所以就不多說(shuō)了。
8、半藏
半藏這個(gè)英雄相對(duì)于寡婦,威脅性較高一點(diǎn),如果不幸被一箭射中就會(huì)掛掉,所以在擊殺他的時(shí)候需要一直閃爍,在配合點(diǎn)跳躍什么的,對(duì)面是很難擊中你的,切不可太近,因?yàn)闊o(wú)意中的一劍就可以帶走你。
9、天使
這個(gè)英雄威脅性幾乎為0,所以不多說(shuō)什么。
10、和尚
血量較少,擊殺相對(duì)比較簡(jiǎn)單。
11 、路霸
在面對(duì)這個(gè)英雄時(shí),只需要不被勾中,他的散彈槍,其實(shí)就可以無(wú)視點(diǎn),被勾中了,有時(shí)候按E技能還是能跑掉的。
對(duì)閃光有一定威脅性英雄:
1、小美
對(duì)待小美只要距離感把握好,小美還是滿好擊殺的,但如果玩的好的小美估計(jì)會(huì)和你磨很久的時(shí)間,畢竟技能保命多。
2、士兵 76
士兵76,傷害和恢復(fù)性都均衡,所以最好在2輪掃射內(nèi)擊殺,不然就會(huì)讓自己會(huì)有被擊殺的風(fēng)險(xiǎn),特別需要注意的就是76開大的時(shí)候,老實(shí)躲著,閃的在快,他也是自動(dòng)瞄準(zhǔn)。
3、源氏
和源氏相遇時(shí),需要把距離拉開,在對(duì)方使用E技能的時(shí)候停止掃射,等結(jié)束,可以一直按著不放,別太近一切都好說(shuō)。
4、死神
同為散彈槍,但對(duì)面威力大于自己,所以盡量別正面剛,繞后擊殺相對(duì)容易。
5、法拉
和法拉對(duì)戰(zhàn)時(shí),一般我都是在對(duì)面沒發(fā)現(xiàn)時(shí),進(jìn)行射擊,如果被發(fā)現(xiàn)還是撤退為佳,因?yàn)槌3?huì)死于不明AOE。
6、閃光
閃光對(duì)閃光,就是比槍法準(zhǔn),心態(tài)穩(wěn),當(dāng)然個(gè)人認(rèn)為,先閃一方比較缺少主動(dòng)性。
7、堡壘
沒有變形的時(shí)候很弱,變形的時(shí)候別在他正面晃,因?yàn)樗麙呱渌俣瓤?,一秒不到你就掛掉?/p>
閃光進(jìn)攻方打法:
作為進(jìn)攻方,不論地圖是爭(zhēng)奪,還是運(yùn)輸。勁量避免正面交鋒,面對(duì)對(duì)面設(shè)置的關(guān)卡時(shí),應(yīng)用位移閃爍迅速通過(guò),把敵方陣形拉扯開。找到對(duì)方輸出點(diǎn)位置,進(jìn)行騷擾或擊殺。由于閃光的槍射速快,彈道不穩(wěn)定,所以正面對(duì)點(diǎn)是沒有意義的,相反還會(huì)被誤傷擊中被擊殺。
閃光防守方打法:
作為防守方,由于初期有一定的時(shí)間可以先到戰(zhàn)場(chǎng),這樣可以在敵人出來(lái)的時(shí)候,選好對(duì)自己有利的位置躲著,等游戲開始時(shí),對(duì)方開始進(jìn)攻,大概5秒左右就可以出去,然后就會(huì)看到一堆人背對(duì)著你,這個(gè)時(shí)候就看準(zhǔn)時(shí)機(jī)把脆皮先殺了,就跑。
下面是一些地圖常用閃爍位置;