國(guó)際象棋王的走法
國(guó)際象棋王的走法
在國(guó)際象棋中,王的走法是最簡(jiǎn)單的,也最容易記住。下面是有國(guó)際象棋王的走法,歡迎參閱。
國(guó)際象棋王的走法:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位時(shí)外,王可走到不被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步
(2)易位是由王已方任何一個(gè)車(chē)一起進(jìn)行仍被視作王的一著的走法,其進(jìn)行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然后那人橫越過(guò)王而置于王剛經(jīng)過(guò)的格子.
(3)如果一方先觸摸車(chē)一起然后再觸摸王,那么他不能用那個(gè)車(chē)進(jìn)行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識(shí)地觸摸了同一方的一個(gè)或更多的棋子,他觸動(dòng)或吃掉所觸措的第一個(gè)可以走動(dòng)或可以被吃的棋子;或者一個(gè)已方的棋子和 個(gè)對(duì)方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無(wú)法確定先觸摸哪一個(gè)棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒(méi)有合乎規(guī)則的著法(或者對(duì)所觸摸的對(duì)方棋子均沒(méi)有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法.
(4)如果一方在準(zhǔn)備易位時(shí)觸摸了王,或者同時(shí)觸摸了王和車(chē),然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒(méi)有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法.
(5)不符合規(guī)則的易位: 王已經(jīng)移動(dòng)過(guò),或者 用來(lái)易位的車(chē)已經(jīng)移動(dòng)過(guò).
(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過(guò)的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對(duì)方棋子的攻擊,或者王和用來(lái)易位的車(chē)之間尚有別的棋子
國(guó)際象棋走法
·王 (king) -- 王是全個(gè)棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對(duì)方棋子的威脅,否則會(huì)被視為“違規(guī)移動(dòng)”(illegal move)。在任何時(shí)候,雙方的王不可放在一起。
·后 (queen) -- 后是棋局中最強(qiáng)的一個(gè)棋子,可橫直斜走,且格數(shù)不限。
·車(chē) (rook) -- 一如中國(guó)象棋,車(chē)的走法是橫直走,格數(shù)不限,不可斜走。
·象 (bishop) -- 象的走法只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向。即白格的象只可在白格出現(xiàn),黑格的象只可在黑格出現(xiàn)。
·馬 (knight) -- 馬的走法和中國(guó)象棋相同,同樣是走“日”字,不同的是,西洋棋的馬是沒(méi)有“絆馬腳”的限制。
·兵 (pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或兩格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃對(duì)方的棋子則是向前打斜來(lái)吃。
o兵的升變 (promotion) -- 當(dāng)兵子走至對(duì)方的底線(即最遠(yuǎn)離己方的一行),不能再向前走的時(shí)候,玩家可選擇把該兵子升級(jí)為車(chē)、馬、象或后。
o吃過(guò)路兵 (en passant) -- 當(dāng)其中一方行走第一步兩格兵時(shí),而另一方的兵子在此兵隔鄰并排,另一方便可把前方的兵當(dāng)作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過(guò)路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去機(jī)會(huì)。
·王車(chē)易位 (castling) -- 在任何時(shí)候,當(dāng)自己的王與車(chē)之間沒(méi)有棋子,且王沒(méi)有被對(duì)方將軍,參與易位的車(chē)以及王車(chē)之間的格子沒(méi)有被對(duì)方的棋子威脅,而王與車(chē)也從來(lái)沒(méi)有動(dòng)過(guò),便可以把 王向車(chē)的方向打橫移動(dòng)兩格,再把車(chē)直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車(chē)之間有兩個(gè)格的稱(chēng)為“短易位”,三個(gè)格的稱(chēng)為“長(zhǎng)易位”。王一旦移動(dòng) 過(guò),即使再回到原位,也失去易位的權(quán)利。同樣,移動(dòng)過(guò)的車(chē)也失去參與易位的權(quán)利。
國(guó)際象棋勝負(fù)
將軍與將死
當(dāng)自己的棋子威脅對(duì)方的王,即對(duì)方的王在我方棋子的攻擊范圍以內(nèi),便稱(chēng)為“將軍”(check),此時(shí)對(duì)方便要設(shè)法解除我方的威脅,需要把王移動(dòng)或以其他棋子阻塞。當(dāng)對(duì)方的王無(wú)路可逃,我方便把敵方的王“將死”(checkmate)。
和棋
由規(guī)則所規(guī)定的“和棋”局面有以下幾種:
·其中一方無(wú)棋可走,其“王”自身沒(méi)有被對(duì)方“將軍”但周?chē)母窬型{。
·任何一方都無(wú)法將死對(duì)方。
·其中一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。
·在五十回合內(nèi)沒(méi)有棋子被吃掉,也沒(méi)有兵被移動(dòng)過(guò)。
·同一局面被三次重復(fù)。
除此之外,幾種必然導(dǎo)致和棋的#殘局有:
·王對(duì)王單馬或王單象。
·王對(duì)王雙馬。
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