軍棋的不同版本介紹
軍棋的不同版本介紹
棋類游戲可以說是人們喜歡的一種游戲了,不管是那一種棋在世界上都是具有眾多的玩家的,軍棋亦是不例外的。在我國亦是有許多人熱愛它,而我國也并不是只有一種軍棋,今天小編就為大家介紹一下中國不同的軍棋的相關(guān)的信息以及軍棋規(guī)則與布局。
中國不同的軍棋
軍棋很多人都是聽說過的,而大多數(shù)人都認(rèn)為我國的軍棋只有一種,其實不然,下面小編就為大家介紹一下中國其他的不同的軍棋吧!
一、聯(lián)合作戰(zhàn)棋
這是一款很有特色的小型軍棋。
棋盤7*7=49格正方。
雙方各有司令1、軍長2、師長2、旅長2、團長2、營長2、工兵3,雙方共28枚棋子、各14枚。
開局布子: (紅先藍(lán)后)。
司令:直角夾吃(殺形外其他子位置忽略)。
(司令與司令可以走法直接吃掉對方的司令,也等于司令不能與司令緊鄰邊角)。
軍長:直格夾吃(殺形外其他子位置忽略)。
師長:斜格夾吃(殺形外其他子位置忽略)。
旅長:直格二對一吃(區(qū)分兩端不能有同色子緊鄰)。
團長:斜格二對一吃(區(qū)分兩端不能有同色子緊鄰)。
營長: 日字格斜對角夾吃中間兩格其中一枚棋子(其它子位置忽略)。
工兵:沒有僅屬于自己的殺陣,它與什么棋配合就暫時對應(yīng)什么棋的吃法規(guī)則,優(yōu)點是對應(yīng)變化可主動配合成殺,缺點是工兵與工兵不能形成殺棋。
特殊規(guī)則
1、棋盤的四個角格為"戰(zhàn)壕",[司令]不可進(jìn)入任何一個戰(zhàn)壕格,"戰(zhàn)壕"對其他棋無限制。
2、除[司令]外,其它兵種棋還可以選擇與對方"拼殺",即:以殲滅對方某一子力為目的,將"做殺棋"走出界外到與被吃棋的虛擬相應(yīng)"殺棋"位置,此時做殺棋與被吃棋連同拿下(如圖),相當(dāng)于兌棋或兌勝的攻擊方式。
勝負(fù):先吃掉對方的司令獲勝。
二、烈火軍棋
外圍空心線為空軍專用移動線,其它棋(雷達(dá)除外)在該線可停可離不可行。
士兵:橫豎斜線一步一格不可后退,吃法同走法。
空軍:只能在空軍專行線上移動,步數(shù)不限,不可轉(zhuǎn)彎,不能離開空線,空軍可以沿直或斜線從一條空線飛到另一條空線上,可以越過己方任意枚數(shù)棋和敵方的一枚棋,并將這枚敵棋吃掉(拿掉被越過的敵棋),空軍不能一次越過對方的兩枚及以上的棋??哲娭辉诳站€上行吃時也是如此,只是直線上起始點不限,空軍吃法不是占據(jù)敵子位置,而是吃(拿掉)被越過的這枚對方棋。
海軍:斜線步數(shù)不限,不可越子,吃法同走法。
陸軍:橫或豎步數(shù)不限,不可越子,吃法同走法。司令:沿除空線外任意線一步。
雷達(dá):走法,沿包括空線在內(nèi)的任意線行走,步數(shù)不限,可直接行走,也可越己方任意枚棋,但不可越過敵棋。雷達(dá)吃法:單獨不能吃子,當(dāng)雷達(dá)與己方任意棋(包括另一枚雷達(dá))對敵方某枚棋的位置形成沿任意線直角相連或相交叉鎖定時,雷達(dá)即可行至該敵棋處將其吃掉,注意,雷達(dá)吃子時,雷達(dá)及配合鎖定的棋與被鎖定敵棋之間不能再有其它敵棋,己方棋不妨礙己方雷達(dá)。
勝?。撼缘魯撤剿玖顬閯倨?。
陸軍:橫或豎步數(shù)不限,不可越子,吃法同走法。司令:沿除空線外任意線一步。
雷達(dá):走法,沿包括空線在內(nèi)的任意線行走,步數(shù)不限,可直接行走,也可越己方任意枚棋,但不可越過敵棋。雷達(dá)吃法:單獨不能吃子,當(dāng)雷達(dá)與己方任意棋(包括另一枚雷達(dá))對敵方某枚棋的位置形成沿任意線直角相連或相交叉鎖定時,雷達(dá)即可行至該敵棋處將其吃掉,注意,雷達(dá)吃子時,雷達(dá)及配合鎖定的棋與被鎖定敵棋之間不能再有其它敵棋,己方棋不妨礙己方雷達(dá)。
勝?。撼缘魯撤剿玖顬閯倨?。
軍棋規(guī)則
俗話說不以規(guī)矩,不成方圓,游戲亦是有著游戲的規(guī)則的,若是沒有了規(guī)則,那么如何判定勝負(fù)、如何玩呢?游戲也就失去了它原本的意義。下面小編就為大家介紹一下軍棋的規(guī)則吧!
字朝下擺
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介紹
軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規(guī)則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。
棋盤常識
棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上轉(zhuǎn)彎行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點包括結(jié)點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。
游戲規(guī)則
游戲開始時,玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來
還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
游戲規(guī)則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結(jié)點、行營、司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進(jìn)入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設(shè)置“工兵偵察能力”,當(dāng)工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在后兩行,軍旗只能放在司令部。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負(fù);
工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規(guī)則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
軍棋布局
眾所周知,棋類游戲基本都是喲棋盤與棋子的,而在下棋的過程中,布局是常見的主要的手法,也是十分重要的一種技巧,下面小編就為大家介紹一下軍棋的幾種布局方法吧!
(1)雙喜臨門
師、兵、連、排、師、旅、〇、連、〇、炸、炸、營、〇、團、旅、軍、〇、兵、〇、連、司、兵、營、雷、排、團、排、雷、旗、雷。
兩頭皆師,后續(xù)不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一為猛攻。三將亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入選陣庫,為第一號。
(2)午夜風(fēng)鈴
連、旅、司、兵、團、師、〇、炸、〇、軍、團、排、〇、連、兵、排、〇、營、〇、營、雷、雷、連、師、炸、雷、旗、旅、排、兵。
一炸掛中,兼顧兩路;一炸伏角,眈眈虎視。后十子所布之防御,堪稱包角雷中的精品。入選陣庫,為第二號。
(3)飛花逐月
連、司、軍、兵、師、師、〇、連、〇、旅、團、彈、〇、彈、團、營、〇、排、〇、營、旅、兵、兵、排、雷、雷、旗、雷、排、連。
出真令,護假令,借中軍,有三令之相,真真假假,假假真真,殺敵于莫名。雙炸掛肋,臨陣不慌。兵貴速,更貴奇;出敵料,奏奇功。入選陣庫,為第三號。
(4)飄香一劍
師、兵、連、旅、師、團、〇、連、〇、炸、團、營、〇、炸、營、司、〇、兵、〇、連、軍、兵、旅、雷、排、排、排、雷、旗、雷。
此陣,右上之“旅、師、炸”,屬鐵三角防御。雙炸一側(cè),可防聯(lián)手雙令。后路殺出,拚令下軍,劍出飄香,可以一戰(zhàn)。入選陣庫,為第四號。
(5) 于無聲處
師、兵、軍、排、營、團、〇、兵、〇、旅、師、彈、〇、連、司、彈、〇、排、〇、連、營、雷、連、雷、團、旅、旗、雷、排、兵。
此陣,后防布“窩心雷”,外加旗旁一旅,后路一團,全陣有五雷之巨。大子俱前,或戰(zhàn)或兌,使敵無力直奪旗旁,后路之憂解于無形,實乃“窩心雷”布局中的上品。入選陣庫,為第五號。
下棋好處
一、培養(yǎng)心靜能力:通過下棋讓孩子注意力高度集中,避免聽課、做作業(yè)時三心二意。
二、培養(yǎng)認(rèn)真程度:通過下棋糾正孩子學(xué)習(xí)中敷衍、馬虎、粗心大意的習(xí)慣。
三、培養(yǎng)邏輯性思維:通過下棋學(xué)會舉一反三的思考及邏輯推理和準(zhǔn)確判斷。
四、培養(yǎng)記憶能力:通過復(fù)盤、背記定式等記憶訓(xùn)練后,可以顯著提高記憶能力。
五、培養(yǎng)計算能力:通過下棋進(jìn)行趣味性計算訓(xùn)練,能提高計算能力。
六、培養(yǎng)競爭意識:通過對弈,尤其是比賽,可以培養(yǎng)孩子的競爭意識。
七、培養(yǎng)抗挫折意識:通過對弈,培養(yǎng)孩子正確面對失敗,增強承受挫折的能力。
八、培養(yǎng)良好的心態(tài)。
結(jié)語:不管是象棋、中國象棋、圍棋還是其他的棋類游戲,它們在全世界都有著廣泛的基礎(chǔ),并且都有著國際性的賽事。人們喜歡下棋主要是可以從思考中獲得樂趣,鍛煉自己的腦力,而軍棋在這方面亦是有很好的效果的,而本文就為您介紹了軍棋的規(guī)則及布局,喜歡的朋友不妨試著玩一玩吧!
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