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網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)刑法論文范文(2)

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網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)刑法論文范文

  網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)刑法論文范文篇2

  論網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)刑法保護路徑

  【摘要】虛擬財產(chǎn)具有物權屬性,目前對盜竊虛擬財產(chǎn)的行為適用侵犯通信自由罪、非法侵入計算機信息系統(tǒng)罪規(guī)制存在諸多弊端,應通過界定網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)法律屬性,選擇適用的罪名。同時,針對在規(guī)制盜竊虛擬財產(chǎn)犯罪方面出現(xiàn)的難題,“兩高院”可以出臺司法解釋,擴大解釋盜竊罪的犯罪對象,將虛擬財產(chǎn)納入其中予以適用。

  【關鍵詞】網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn) 法律屬性 刑法保護 罪名選擇

  網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)刑法保護現(xiàn)狀

  我國網(wǎng)絡游戲起步10年,顯示出巨大的市場能量,但同時,網(wǎng)絡游戲中的虛擬財產(chǎn)屢屢被盜也將其保護問題推到了立法的前沿。由于我國刑法對虛擬財產(chǎn)的立法缺失,司法實務部門對盜竊虛擬財產(chǎn)案件的處理也陷入了各自為政的窘境。目前,刑法保護的主要途徑包括:

  適用侵犯通信自由罪。2006年1月,深圳南山區(qū)法院對中國首例盜賣QQ號碼案做出宣判,以侵犯通信自由罪分別判處被告人曾某、楊某各拘役六個月。人民法院審理認為,我國《刑法》第九十一條、第九十二條及最高人民法院《關于審理盜竊案件具體應用法律若干問題的解釋》,明確規(guī)定了對公私財產(chǎn)的含義及其種類,QQ號等網(wǎng)絡賬號并未納入刑法保護財產(chǎn)之列。因此,QQ號碼不屬于刑法意義上的財產(chǎn)保護對象,被告人行為不構成盜竊罪;但被告人篡改他人QQ號碼密碼后,使原注冊的QQ用戶無法使用本人的QQ號與外界聯(lián)系,造成侵犯他人通信自由的后果,其行為構成侵犯通信自由罪。

  適用非法侵入計算機信息系統(tǒng)罪。例如,2009年10月南京市鼓樓區(qū)法院以非法侵入計算機信息系統(tǒng)罪,對在政府網(wǎng)站植入木馬程序、借機獲取網(wǎng)頁瀏覽者賬號、密碼,盜竊其游戲裝備,非法獲利金額高達千余萬元的6名被告人分別判處1年至1年2個月不等的有期徒刑,并處高額罰金。法院根據(jù)刑法修正案(七)對刑法二百八十五條新增二、三款的規(guī)定,認為虛擬財產(chǎn)本質(zhì)乃計算機信息系統(tǒng)電子數(shù)據(jù),“侵入民用計算機系統(tǒng)”盜竊虛擬財產(chǎn)、“提供工具”的以非法侵入計算機信息系統(tǒng)罪論處。

  適用盜竊罪。例如,寧波市張某因盜竊網(wǎng)絡游戲賬號,被法院以盜竊罪判處有期徒刑1年、緩刑2年,并處罰金5000元。該案檢察官認為,游戲虛擬財產(chǎn)在本質(zhì)上屬于動產(chǎn),具有可支配性,它能夠在不同的游戲者之間進行有償或無償轉(zhuǎn)讓而不損害財產(chǎn)的價值,即虛擬財產(chǎn)可以成為盜竊罪的犯罪對象。法院判定,張某的行為符合盜竊罪的構成要件。

  網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)法律屬性之界定

  關于網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的性質(zhì),理論界存在著“新型財產(chǎn)權利說”、“物權說”、“債權說”、“知識產(chǎn)權說”等觀點。目前物權說為學術界的有力觀點,由司法實務觀之,矛盾也聚焦在虛擬財產(chǎn)是否具有物權屬性的紛爭上。物權說認為,虛擬財產(chǎn)本質(zhì)上是一種電磁記錄數(shù)據(jù),在法律上屬于無體物的范疇,由于它是游戲玩家付出時間、精力、金錢等對價而取得,并可按玩家的意愿自行處分,因此可以成為物權的客體。一些國家和地區(qū)的立法實踐也采納了這種觀點。

  我國臺灣地區(qū)在其“法務部”函釋中指出:網(wǎng)絡游戲中的虛擬財物和賬戶可被看作為“動產(chǎn)”構成私人財產(chǎn)的一部分,盜竊這些數(shù)據(jù)構成刑事犯罪。韓國法律也明確規(guī)定,網(wǎng)絡游戲中的虛擬財產(chǎn)確立于服務商而具有財產(chǎn)價值。但部分學者持相反意見,認為上述理由不能說明虛擬財產(chǎn)權是否具備物權的基本特征――直接支配性。筆者贊同虛擬財產(chǎn)物權說,法律上“支配性”的內(nèi)涵與表現(xiàn)是隨著社會生活的發(fā)展不斷豐富,物權人對權利客體的直接支配不再限于實際占有的狀態(tài),而是拓展到了權利上的聯(lián)系。①虛擬財產(chǎn)權的支配性特征表現(xiàn)如下:

  其一,就網(wǎng)絡運營商而言,他們對初始設定的網(wǎng)絡游戲環(huán)境等,享有直接的支配權;就游戲玩家而言,玩家在線活動中,通過對賬號、密碼的使用,實現(xiàn)對虛擬財產(chǎn)的直接占有。玩家離線后,該電子信息則存儲于服務器中,玩家將直接占有權轉(zhuǎn)移給網(wǎng)絡經(jīng)營者,但并不因此喪失虛擬財產(chǎn)權。當玩家受到占有侵害時,玩家享有占有回復請求權、排除妨害請求權、停止侵害請求權。而且,玩家可以在任何一臺電腦上調(diào)出自己的游戲程序并使用其中的游戲道具,以實現(xiàn)其對虛擬財產(chǎn)的直接支配。

  其二,虛擬財產(chǎn)權的行使需通過網(wǎng)絡經(jīng)營者或管理者履行與玩家的協(xié)議、保障中央服務器的運行的協(xié)作得以實現(xiàn)的,亦即通過一定的“權利聯(lián)系”實現(xiàn)的。就如同現(xiàn)實世界中持有存單、提單、有價證券的權利人,他們通過施以一定的票據(jù)行為來改變票據(jù)的現(xiàn)狀并實現(xiàn)其目的,也需要他人的協(xié)助。但是,“協(xié)作”的存在并沒有改變有價證券持有人的權利性質(zhì)。因此,即使玩家對自己的虛擬財產(chǎn)進行支配,需得到游戲運營商的協(xié)作,但并不能改變其本身對虛擬財產(chǎn)享有支配權的性質(zhì),可以認為,虛擬財產(chǎn)權具備了支配權“對財產(chǎn)擁有決策力并最終控制財產(chǎn)的前途和命運”②的核心特征。

  罪名適用之選擇

  適用侵犯通信自由罪之問題。QQ號即可盜賣獲利,又兼具網(wǎng)絡通信聯(lián)絡的功能,但適用侵犯通信自由罪規(guī)制,存在如下問題:

  第一,抹殺了QQ號的財物價值屬性。QQ號已在市場上明碼標價,QQ靚號以高價拍賣,為QQ號估價的網(wǎng)站也應運而生。如果以牟利為目的,盜竊付費使用的QQ號,這與盜竊或盜用他人移動通信或固定通信號碼,沒有區(qū)別。依刑法相關規(guī)定,應按盜竊罪定罪處罰。

  第二,誤讀了刑法對財產(chǎn)規(guī)定的范疇?!缎谭ā返诰攀l明確列舉了財產(chǎn)的種類,雖未涉及QQ等虛擬財產(chǎn),但也規(guī)定了“其他財產(chǎn)”作為彈性補充,意在預防新型財產(chǎn)無法受刑法保護的情形出現(xiàn)。

  第三,違背想象競合犯的罪數(shù)理論。當盜竊QQ號給受害人造成的財產(chǎn)權利損失更甚于通信自由時,按想象競合犯擇一重罪從重處罰的原則,就應選擇處罰更重的盜竊罪來定罪,而非適用侵犯通信自由罪了。

  適用非法侵入計算機信息系統(tǒng)罪之問題。我國《刑法》第二百八十五條規(guī)定,侵入民用計算機信息系統(tǒng),獲取、處理或者傳輸其電子數(shù)據(jù),情節(jié)嚴重的,構成非法侵入計算機信息系統(tǒng)罪。但將該條款套用于盜竊虛擬財產(chǎn)的犯罪,同樣弊端明顯:

  第一,忽略計算機信息的財產(chǎn)屬性,避重就輕。雖然刑法修正案加大了對公民信息安全的保護力度,但是對于計算機信息的法律屬性卻界定不明。走在信息立法前端的俄羅斯和美國都將計算機信息視為財產(chǎn)保護,俄羅斯信息基本法第六條規(guī)定,“信息資源是財產(chǎn)的組成部分和所有權的客體。最終用戶對信息財產(chǎn)享有的權利為所有權。信息財產(chǎn)可以作為商品進行轉(zhuǎn)讓,并適用民法的所有權轉(zhuǎn)讓的規(guī)則”。顯然,以計算機信息數(shù)據(jù)形態(tài)呈現(xiàn)的虛擬財產(chǎn),在我國也應被認可其財產(chǎn)屬性,這才是立法成熟,這才是科學保護公民財產(chǎn)權利的必然趨勢。

  第二,存在違背刑法罪數(shù)理論之嫌。《刑法》第二百八十七規(guī)定,利用計算機盜竊公私財物,數(shù)額較大或多次盜竊的,按盜竊罪論處。以非法侵入計算機信息系統(tǒng)為手段,竊取他人虛擬財產(chǎn)牟利的行為,按刑法牽連犯理論,也應以盜竊罪論處。

  第三,易導致罪刑失衡。盜竊虛擬財產(chǎn)的犯罪成本低廉、收益卻極其巨大,非法侵入計算機信息系統(tǒng)罪的刑罰設置偏輕,僅是輕微主刑并處罰金,罪刑的失衡會徒增網(wǎng)絡大盜犯罪的冒險心理。

  適用盜竊罪之問題。如前文所述,虛擬財產(chǎn)具有物權的本質(zhì)屬性,首先,虛擬財產(chǎn)可以帶給玩家參與網(wǎng)絡游戲的愉悅感并滿足玩家占有和增加財產(chǎn)的成就感,具有獨特的使用價值;虛擬財產(chǎn)可以通過游戲營運商提供的游戲幣與人民幣的兌換機制在網(wǎng)上購買,虛擬財產(chǎn)具有交換價值。其次,虛擬財產(chǎn)具備物權的直接支配性的核心特征。再次,盜竊虛擬財產(chǎn)的行為雖然具有隱匿性、智能性,但根本上未脫離傳統(tǒng)盜竊“竊取財物”的本質(zhì)。由此,在現(xiàn)有的保護虛擬財產(chǎn)的罪名中,筆者認為適用盜竊罪最具合理性。我國《刑法》第二百六十四條規(guī)定:盜竊公私財物,數(shù)額較大或多次盜竊的處三年以下有期徒刑、拘役或管制,并處或單處罰金,數(shù)額巨大或者有其他嚴重情節(jié)的處三年以上十年以下有期徒刑,并處罰金。但不可否認,傳統(tǒng)的盜竊罪仍然存在司法適用上的障礙:一是我國刑法并未明文規(guī)定虛擬財產(chǎn)為盜竊罪的犯罪對象。二是盜竊罪乃刑法理論中的“數(shù)額犯”,其盜竊對象的經(jīng)濟價值要達到刑法規(guī)定數(shù)額才能構成該罪。所以,虛擬財產(chǎn)的價值需要以客觀的價值尺度去衡量。

  司法解決對策

  針對上述在規(guī)制盜竊虛擬財產(chǎn)犯罪方面出現(xiàn)的難題,筆者認為“兩高”可以出臺司法解釋,擴大解釋盜竊罪的犯罪對象,將虛擬財產(chǎn)納入其中予以適用。游戲幣、游戲裝備這樣的虛擬財產(chǎn),其價格鑒定可通過玩家在購買點數(shù)或與其他玩家的交易事實得以確定。我國信息產(chǎn)業(yè)與法學專家也建議:可由信息產(chǎn)業(yè)部牽頭,組成一個由相關行政主管部門、游戲開發(fā)商、游戲高手等共同參與的機構,制定一套有關虛擬財產(chǎn)的認定評估依據(jù)、認定評估資質(zhì)及認定評估程序等的一系列規(guī)則或規(guī)范,以提供確定虛擬財產(chǎn)價值的平臺。綜上所述,早日結束當前司法混亂的現(xiàn)狀,我們寄希望于刑法不斷完善自身理論,也期盼我國對于網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的專門立法能早日出臺,共同構建起保護虛擬財產(chǎn)的法律體系。(作者分別為綿陽師范學院講師,教授;本文系四川犯罪防控研究中心課題《網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的刑法保護及其相關定罪問題研究》階段性成果,課題編號:FZ-FK07-05)

  注釋

  ①②孟勤國:《物權二元結構論》,北京:人民法院出版社,2002年。

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